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Cómo configurar y optimizar un servidor Myth of Empires en un VPS

calendar_month 4 de septiembre de 2026 schedule 22 min de lectura visibility 12 vistas
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Valebyte Team
Cómo configurar y optimizar un servidor Myth of Empires en un VPS
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TL;DR

  • Servidor MoE (10 jugadores): 2 vCPU, 4 GB RAM, 40 GB NVMe. Abrir puerto 7777 UDP.
  • Un VPS equilibra rendimiento y costo, ofreciendo control total para tu servidor MoE.
  • Para 10-15 jugadores se requieren 2 vCPU; para 30-60, 4-6 vCPU (alta frecuencia).
  • Usa un disco NVMe de al menos 40 GB para asegurar el rendimiento óptimo del servidor.

Para ejecutar un servidor de Myth of Empires con 10 jugadores en un VPS, se requiere un mínimo de 2 vCPU, 4 GB de RAM y 40 GB de disco NVMe, lo cual se puede configurar mediante SteamCMD y abriendo el puerto 7777 UDP.

Myth of Empires es un ambicioso sandbox multijugador con elementos de supervivencia y PvP, donde los jugadores construyen imperios, participan en batallas a gran escala y exploran un vasto mundo. Para controlar realmente la experiencia de juego, personalizar las reglas y evitar problemas con servidores de terceros, muchos prefieren desplegar su servidor propio de Myth of Empires. El uso de un VPS (Virtual Private Server) para estos fines ofrece un equilibrio ideal entre rendimiento, flexibilidad y costo en comparación con el alquiler de un servidor dedicado.

¿Por qué un VPS es la mejor opción para tu servidor de Myth of Empires?

Cuando se trata de iniciar tu propio servidor de juegos, la elección entre un VPS y un servidor dedicado completo (dedicated server) a menudo es crucial. Para un servidor de Myth of Empires, especialmente en las etapas iniciales o para una comunidad de tamaño medio, un VPS ofrece una serie de ventajas significativas.

VPS vs. Servidor Dedicado: equilibrio entre potencia y costo

Un servidor dedicado de Myth of Empires proporciona el máximo rendimiento, ya que todos sus recursos están completamente disponibles solo para ti. Sin embargo, esta solución es considerablemente más cara y a menudo excesiva para la mayoría de las comunidades de juego. Un VPS, por el contrario, divide un servidor físico en varias máquinas virtuales, cada una con acceso garantizado a recursos específicos (CPU, RAM, disco). Esto permite reducir significativamente el costo, manteniendo un rendimiento suficiente y un control total sobre el sistema operativo.

Para Myth of Empires, que puede ser exigente con la CPU y la memoria RAM, un VPS correctamente seleccionado garantizará una jugabilidad fluida sin latencias significativas. Obtendrás acceso administrativo, la capacidad de instalar cualquier software, configurar el firewall y escalar los recursos a medida que tu comunidad crezca. Esto convierte al VPS en una solución ideal para quienes buscan flexibilidad y ahorro sin sacrificar la calidad de la experiencia de juego.

Requisitos mínimos y recomendados para un VPS

Myth of Empires es un juego con un mapa grande y muchos objetos interactivos. Esto significa que el servidor requerirá recursos suficientes. Aquí están los requisitos aproximados:

  • Procesador (CPU): El servidor de Myth of Empires utiliza activamente el rendimiento de un solo hilo, pero también se beneficia de la multinúcleo. Para un servidor pequeño (hasta 10-15 jugadores) son suficientes 2 vCPU con una alta frecuencia de reloj (a partir de 2.5 GHz). Para 30-60 jugadores se requerirán 4-6 vCPU.
  • Memoria RAM: Este es uno de los parámetros más críticos. Para un funcionamiento estable del servidor con 10-15 jugadores, se recomienda un mínimo de 4 GB de RAM. Para 30-60 jugadores, es mejor optar por 8-16 GB de RAM. Cuantos más jugadores y construcciones, más memoria se necesitará.
  • Espacio en disco: Los archivos del juego por sí solos ocupan alrededor de 80-100 GB. A esto hay que añadir espacio para las partidas guardadas del mundo, los registros (logs) y el sistema operativo. Se recomienda encarecidamente utilizar discos NVMe para una velocidad máxima de lectura/escritura, lo que reducirá significativamente el lag en Myth of Empires al cargar chunks y guardar el mundo. Mínimo 100-120 GB NVMe.
  • Ancho de banda de red: Una conexión estable de 100 Mbps será suficiente para la mayoría de los servidores. Para comunidades grandes o transferencias frecuentes de archivos, es deseable 1 Gbps.

Preparación del VPS: elección del SO y configuración inicial

Antes de proceder con la configuración del servidor de Myth of Empires, es necesario preparar tu máquina virtual. Esta etapa incluye la elección del sistema operativo, la configuración básica de seguridad y la instalación de las utilidades necesarias.

Elección del sistema operativo

Para servidores de juegos basados en SteamCMD, como Myth of Empires, la opción más popular y mejor soportada es Linux. Se recomienda utilizar distribuciones basadas en Debian, como Ubuntu Server LTS (Long Term Support) versiones 20.04 o 22.04. Estas ofrecen estabilidad, software actualizado y una amplia base de conocimientos en la comunidad.

Actualización del sistema y creación de usuario

Después de desplegar el VPS y realizar el primer inicio de sesión por SSH (normalmente como usuario root), lo primero es actualizar el sistema y crear un usuario separado para ejecutar el servidor. Esto mejora la seguridad, aislando los procesos del juego de los del sistema.

Actualización del sistema:

sudo apt update
sudo apt upgrade -y

Creación de un nuevo usuario (por ejemplo, moe_server) y asignación de permisos sudo:

sudo adduser moe_server
sudo usermod -aG sudo moe_server

Cambia al nuevo usuario para las siguientes acciones:

su - moe_server

Configuración del firewall y apertura de puertos

El firewall es esencial para proteger tu VPS del acceso no autorizado. Utiliza UFW (Uncomplicated Firewall), que viene preinstalado en Ubuntu. Abre solo los puertos necesarios para el funcionamiento del servidor de Myth of Empires y SSH.

Puertos principales para Myth of Empires:

  • 7777 UDP: Puerto principal del juego.
  • 27015 UDP: Puerto de consultas de Steam.

Comandos para configurar UFW:

sudo ufw allow ssh # o sudo ufw allow 22/tcp, si SSH funciona en el puerto estándar
sudo ufw allow 7777/udp
sudo ufw allow 27015/udp
sudo ufw enable
sudo ufw status

Asegúrate de que el acceso SSH esté permitido antes de habilitar UFW, de lo contrario, corres el riesgo de perder el acceso al servidor.

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Cómo instalar el servidor de Myth of Empires con SteamCMD

Una vez preparado el sistema operativo, puedes proceder a la descarga e instalación de los archivos del juego. Para ello se utiliza SteamCMD, un cliente de consola de Steam diseñado para instalar y actualizar servidores dedicados.

Instalación de SteamCMD en Linux

Primero, instala los paquetes necesarios para SteamCMD. Como usuario moe_server (o cualquier otro usuario que hayas creado):

sudo apt install lib32gcc-s1 curl -y

Crea un directorio para SteamCMD y navega hasta él:

mkdir ~/steamcmd
cd ~/steamcmd

Descarga y descomprime SteamCMD:

curl -sqL "https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar xzv

Descarga de los archivos del juego Myth of Empires

Inicia SteamCMD. Se actualizará en el primer arranque.

./steamcmd.sh

Dentro de la consola de SteamCMD, ejecuta los siguientes comandos:

login anonymous
force_install_dir /home/moe_server/moe_server # Ruta donde se guardarán los archivos del servidor
app_update 1600860 validate # 1600860 es el AppID para Myth of Empires Dedicated Server
quit

El proceso de descarga puede tardar un tiempo considerable, dependiendo de la velocidad de tu conexión a internet y del tamaño de los archivos (aproximadamente 80-100 GB). Una vez completada la descarga, podrás encontrar los archivos del servidor en el directorio especificado /home/moe_server/moe_server.

Primer inicio y generación de configuraciones

Para el primer inicio del servidor y la generación de los archivos de configuración básicos, navega al directorio del servidor:

cd /home/moe_server/moe_server/MOE/Binaries/Linux

Inicia el servidor con los parámetros mínimos. El parámetro -log es útil para la depuración.

./MoeServer-Linux-Shipping Moe -log

El servidor se iniciará, creará los archivos y carpetas necesarios (incluyendo las partidas guardadas del mundo y los archivos de configuración) y, probablemente, se caerá o mostrará errores, ya que no está configurado. Esto es normal. Una vez que veas los mensajes sobre la generación de archivos, detén el servidor (Ctrl+C). Ahora tienes la estructura de archivos para la configuración.

Los archivos de configuración principales se encontrarán en el directorio /home/moe_server/moe_server/MOE/Saved/Config/LinuxServer/.

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Configuración avanzada del servidor de Myth of Empires

Después de la instalación y el primer inicio del servidor, la etapa clave es su configuración. Esto te permitirá establecer las reglas del juego, gestionar el rendimiento y hacer que tu servidor de Myth of Empires sea único.

Parámetros principales del servidor: ServerSettings.ini y Game.ini

Todas las configuraciones importantes del servidor se almacenan en los archivos ServerSettings.ini y Game.ini, ubicados en la ruta /home/moe_server/moe_server/MOE/Saved/Config/LinuxServer/. Puedes editarlos con cualquier editor de texto, por ejemplo, nano.

nano /home/moe_server/moe_server/MOE/Saved/Config/LinuxServer/ServerSettings.ini

Ejemplos de parámetros importantes en ServerSettings.ini:

  • ServerName=Nombre_De_Tu_Servidor: Nombre que se mostrará en la lista de servidores.
  • ServerPassword=Tu_Contraseña: Contraseña para acceder al servidor (déjalo en blanco para un servidor público).
  • AdminPassword=Contraseña_De_Administrador: Contraseña para acceder a los comandos de administración en el juego.
  • MaxPlayers=60: Número máximo de jugadores.
  • bPvP=True: Habilitar o deshabilitar el PvP.
  • PvPTime=0900-2300: Horario de las ventanas PvP (por ejemplo, de 9:00 a 23:00).
  • PlayerDamageMultiplier=1.0: Multiplicador de daño a los jugadores.
  • ExpRate=1.0: Multiplicador de obtención de experiencia.
  • HarvestRate=1.0: Multiplicador de recolección de recursos.
  • GatherRate=1.0: Multiplicador de velocidad de extracción.

El archivo Game.ini contiene configuraciones más específicas relacionadas con las reglas del juego, como límites de construcción, ajustes de gremios, parámetros de NPC y mucho más. A menudo se crea después del primer inicio del servidor y puede ser bastante extenso. Si no existe, crea un archivo vacío y añade la sección [/script/moe.moegamesettings].

nano /home/moe_server/moe_server/MOE/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini

Ejemplo de parámetro en Game.ini:

[/script/moe.moegamesettings]
MaxPlayerBaseCount=2000 # Cantidad máxima de estructuras en la base de un jugador/gremio

Optimización del rendimiento y del mundo: lag en Myth of Empires

Para prevenir el lag en Myth of Empires y mantener un rendimiento estable, especialmente en servidores grandes, es necesario configurar varios parámetros clave.

  • Tickrate (frecuencia de actualización del servidor): Aunque Myth of Empires no proporciona un parámetro directo para cambiar el tickrate en los archivos de configuración, el rendimiento general del servidor influye directamente en este indicador. Un alto FPS del servidor (cantidad de fotogramas por segundo que procesa el servidor) significa actualizaciones más frecuentes. Optimiza otros parámetros para que la CPU del servidor no se sobrecargue.
  • Restricción de construcciones: El parámetro MaxPlayerBaseCount en Game.ini es muy importante. Un número excesivo de construcciones puede aumentar significativamente la carga del servidor. Establece un límite razonable (por ejemplo, 2000-5000 estructuras por base) para evitar un uso excesivo de recursos.
  • Limpieza de bases inactivas: Myth of Empires tiene mecanismos incorporados para eliminar bases inactivas. Asegúrate de que los parámetros que regulan esto estén configurados en Game.ini o ServerSettings.ini. Por ejemplo, DecayTimeMultiplier puede influir en la velocidad de descomposición de las construcciones de jugadores inactivos.
  • Eliminación de cadáveres y objetos: Una gran cantidad de objetos en el suelo también puede causar lag en Myth of Empires. Busca parámetros relacionados con el tiempo de desaparición de cadáveres (NPC, animales, jugadores) y objetos abandonados, y configúralos para plazos más cortos.

Registro del servidor en la lista

Para que tu servidor sea visible en la lista del juego, asegúrate de que:

  1. Los puertos 7777 UDP y 27015 UDP están abiertos en el firewall de tu VPS.
  2. El ServerName en ServerSettings.ini es único y fácilmente reconocible.
  3. El servidor está iniciado y funcionando sin errores.

A veces, el servidor tarda un tiempo (hasta 15-30 minutos) en aparecer en la lista general después del primer inicio exitoso. Si el servidor no aparece, revisa los registros (logs) en busca de errores y asegúrate de que no haya problemas de red o de firewall en el lado del VPS.

Monitoreo y optimización de recursos en tu VPS

Mantener el funcionamiento estable de un servidor de Myth of Empires requiere un monitoreo constante de los recursos del VPS. Comprender qué causa las ralentizaciones te ayudará a escalar u optimizar el servidor de manera efectiva.

Señales de carga: ¿límite de CPU o de memoria?

Identificar qué recurso es el "cuello de botella" es crucial para eliminar el lag en Myth of Empires. Utiliza los siguientes comandos para el diagnóstico:

  • Monitoreo de CPU:
    top

    o el más avanzado

    htop
    (instálalo con el comando sudo apt install htop -y). Presta atención al porcentaje de uso de CPU por el proceso MoeServer-Linux-Shipping. Si está constantemente cerca del 100% en un solo núcleo o el uso total de todos los núcleos es alto, y los jugadores se quejan de "congelamientos" y retrasos, significa que has alcanzado el límite de la CPU. Myth of Empires a menudo carga mucho un solo núcleo, por lo que una alta frecuencia de reloj es importante.

  • Monitoreo de RAM:
    free -h

    Mostrará el uso actual de la memoria RAM. Si el volumen used está cerca del total, y especialmente si se utiliza activamente swap (memoria virtual en disco), esto indica una falta de RAM. El uso de swap ralentiza considerablemente el servidor, causando microcongelamientos y cargas lentas. En este caso, el servidor necesita más memoria RAM.

  • Monitoreo de disco (NVMe):
    iostat -x 2

    (instálalo con el comando sudo apt install sysstat -y) mostrará la actividad del disco. Valores altos de %util (cercanos al 100%) y await (tiempo de espera para operaciones de entrada/salida) pueden indicar que el disco es un cuello de botella, especialmente al guardar el mundo o cargar chunks. Los discos NVMe reducen significativamente la probabilidad de este problema.

En caso de que hayas alcanzado el límite de la CPU, considera la posibilidad de cambiar a un plan de VPS con núcleos más potentes (mayor frecuencia de reloj) o un mayor número de núcleos. Si el problema es la RAM, aumenta la cantidad de memoria. Para una comprensión general de las diferencias entre los tipos de servidores, te recomendamos leer nuestro artículo Cloud VPS vs Cloud Server: terminología y precios 2026.

Recomendaciones para la optimización

Si el monitoreo muestra que los recursos están al límite, pero el escalado aún no es posible, prueba los siguientes pasos:

  • Configuración del juego: Reduce MaxPlayers. Acorta el tiempo de vida de los cadáveres y objetos abandonados. Establece límites más estrictos en la cantidad de construcciones por jugador/gremio.
  • Limpieza del mundo: Realiza limpiezas regulares del mundo de bases y objetos inactivos, si el juego proporciona tales herramientas o comandos de consola.
  • Ajuste del kernel (avanzado): Para servidores muy grandes, se puede intentar optimizar los parámetros del kernel de Linux relacionados con la red y el sistema de archivos, pero esto requiere conocimientos profundos y puede ser arriesgado.
  • Reinicio automático: Configura un script que reinicie automáticamente el servidor de Myth of Empires si se cae. Esto se puede hacer usando systemd.

Cómo elegir la configuración de VPS ideal para Myth of Empires

Elegir la configuración de VPS adecuada es crucial para el funcionamiento estable de tu servidor de Myth of Empires. Oriéntate por la cantidad de jugadores que planeas alojar y su actividad. Valebyte.com ofrece tarifas flexibles que te permiten encontrar la solución óptima.

Para 30 jugadores simultáneos, es suficiente con 4 vCPU, 8 GB de RAM y un disco NVMe de 120 GB.

Jugadores vCPU RAM Disco Puerto de red Precio estimado en Valebyte.com (Abril 2026)
1-10 2 (2.5+ GHz) 4 GB 80 GB NVMe 1 Gbps desde $15/mes
10-30 4 (2.5+ GHz) 8 GB 120 GB NVMe 1 Gbps desde $30/mes
30-60 6 (3.0+ GHz) 16 GB 200 GB NVMe 1 Gbps desde $60/mes
60-100+ 8+ (3.5+ GHz) 32+ GB 300+ GB NVMe 1 Gbps desde $100/mes

Importancia de NVMe y el ancho de banda de red para tu servidor de Myth of Empires

Como ya se mencionó, los discos NVMe son el estándar de facto para servidores de juegos de alto rendimiento. Su alta velocidad de lectura/escritura reduce significativamente el tiempo de carga del mundo, las partidas guardadas y disminuye las latencias relacionadas con las operaciones de disco, lo cual es críticamente importante para un juego con un mapa grande y un mundo que cambia dinámicamente. Los SSD estándar o, peor aún, los HDD, tendrán un rendimiento considerablemente inferior y pueden ser la causa del lag en Myth of Empires.

Un ancho de banda de red con una capacidad de 1 Gbps (gigabit por segundo) es lo recomendado. Aunque Myth of Empires no es un juego que consuma una cantidad excesiva de tráfico por jugador, un canal estable y rápido es importante para manejar conexiones simultáneas, transmitir datos sobre el estado del mundo y prevenir latencias de red. Asegúrate de que tu proveedor de VPS ofrezca no solo alta velocidad, sino también un canal estable sin sobrecargas.

Si buscas soluciones más potentes o quieres comparar ofertas, considera las reseñas de otros proveedores de servidores dedicados, por ejemplo, Namecheap Dedicated Server: reseña 2026 y trampas.

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Copia de seguridad y migración del mundo

La seguridad de los datos es primordial. Realizar copias de seguridad regulares del mundo de Myth of Empires te ayudará a evitar la pérdida de progreso en caso de fallos o errores. También es útil saber cómo migrar el mundo entre servidores.

Estrategias de copia de seguridad

Los archivos más importantes para la copia de seguridad se encuentran en el directorio /home/moe_server/moe_server/MOE/Saved/. Dentro de él se encuentran las partidas guardadas del mundo, los registros (logs), las configuraciones y otra información crítica.

Se recomienda utilizar la utilidad rsync para crear copias de seguridad incrementales. Esto permite copiar solo los archivos modificados, ahorrando espacio y tiempo. Crea un directorio separado para las copias de seguridad, preferiblemente en otro disco o almacenamiento remoto.

mkdir ~/backups
rsync -avz /home/moe_server/moe_server/MOE/Saved/ ~/backups/moe_server_backup_$(date +%Y%m%d%H%M)/

Para automatizar el proceso, utiliza cron. Por ejemplo, para una copia de seguridad diaria a las 3:00 de la madrugada:

(crontab -l 2>/dev/null; echo "0 3 * * * rsync -avz /home/moe_server/moe_server/MOE/Saved/ ~/backups/moe_server_backup_$(date +%Y%m%d%H%M)/") | crontab -

Antes de realizar la copia de seguridad, se recomienda detener temporalmente el servidor o ponerlo en modo de mantenimiento para evitar daños en los archivos guardados.

Migración de datos entre servidores

La migración del mundo de Myth of Empires a otro VPS o servidor dedicado es relativamente sencilla:

  1. Detén el servidor en el VPS antiguo.
  2. Copia todo el directorio MOE/Saved/ del servidor antiguo al nuevo. Asegúrate de que el servidor de Myth of Empires ya esté instalado en el nuevo servidor y que hayas realizado el primer inicio para crear la estructura de archivos base.
  3. Coloca el directorio copiado Saved/ en la misma ruta en el nuevo servidor (/home/moe_server/moe_server/MOE/Saved/), sobrescribiendo el existente.
  4. Asegúrate de que los permisos de acceso a los archivos y carpetas correspondan al usuario bajo el cual se ejecuta el servidor (por ejemplo, moe_server). Utiliza sudo chown -R moe_server:moe_server /home/moe_server/moe_server/MOE/Saved/.
  5. Inicia el servidor en el nuevo VPS. El mundo debería cargarse con los datos guardados.

Este proceso permite migrar fácilmente tu servidor propio de Myth of Empires si necesitas una actualización o un cambio de proveedor de hosting. Si estás familiarizado con la configuración de servidores de juegos en Linux, te interesará leer sobre otras plataformas, por ejemplo, Source Dedicated Server (SRCDS): instalación de TF2, CS:S y GMod en Linux.

Preguntas frecuentes

¿Cuánta RAM se necesita para un servidor de Myth of Empires con 30 jugadores?

Para un servidor de Myth of Empires diseñado para 30 jugadores simultáneos, se recomienda tener al menos 8 GB de memoria RAM. Esto permitirá un funcionamiento estable del servidor, minimizará las latencias y mantendrá una experiencia de juego cómoda incluso con construcción y exploración activa del mundo. Si el número de jugadores aumenta a 60, se requerirán 16 GB de RAM.

¿Qué tipo de disco es mejor para un servidor de Myth of Empires: SSD o NVMe?

Para un servidor de Myth of Empires, los discos NVMe son definitivamente preferibles. Gracias a su velocidad de lectura y escritura significativamente mayor en comparación con los SSD estándar, los discos NVMe aceleran sustancialmente la carga del mundo, el procesamiento de las partidas guardadas y reducen las latencias generales del servidor, lo cual es crucial para el rendimiento en un juego con un mapa grande y un entorno dinámico. La diferencia de velocidad puede ser de 3 a 5 veces.

¿Cómo abrir puertos para Myth of Empires en un VPS Linux?

Para abrir puertos en un VPS Linux usando UFW (Uncomplicated Firewall) es necesario ejecutar los comandos: sudo ufw allow 7777/udp para el puerto principal del juego y sudo ufw allow 27015/udp para el puerto de consultas de Steam. Después de añadir las reglas, activa el firewall con el comando sudo ufw enable y verifica el estado con sudo ufw status. Asegúrate de que el puerto SSH también esté permitido.

¿Se pueden configurar ventanas PvP en el servidor de Myth of Empires?

Sí, puedes configurar ventanas PvP en tu servidor de Myth of Empires. Para ello, debes editar el archivo ServerSettings.ini, que se encuentra en el directorio MOE/Saved/Config/LinuxServer/. Busca el parámetro PvPTime= e indica el intervalo de tiempo deseado en formato HHMM-HHMM, por ejemplo, PvPTime=0900-2300, para que el PvP esté activo de 9 de la mañana a 11 de la noche.

Conclusiones

Desplegar tu propio servidor de Myth of Empires en un VPS es la ruta óptima para un control total sobre la experiencia de juego, una configuración flexible de las reglas y un rendimiento estable. La clave del éxito es la elección correcta de la configuración del VPS con suficiente RAM y un disco NVMe, así como una configuración cuidadosa de los parámetros del juego y un monitoreo regular de los recursos. Valebyte.com ofrece soluciones VPS fiables que proporcionarán a tu mundo de Myth of Empires la potencia y estabilidad necesarias para una experiencia de juego cómoda.

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