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Requisitos de servidor ARK Survival Ascended: RAM y jugadores

calendar_month 8 de septiembre de 2026 schedule 22 min de lectura visibility 18 vistas
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Valebyte Team
Requisitos de servidor ARK Survival Ascended: RAM y jugadores
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TL;DR

  • Para 10-20 jugadores, ASA requiere 4 vCPU, 16-24 GB RAM y 100 GB NVMe.
  • Un clúster de mapas duplica estos requisitos; se recomienda un servidor dedicado.
  • ASA es exigente por Unreal Engine 5, que implica un mundo más detallado y física avanzada.

Para ejecutar un servidor de ARK Survival Ascended para 10-20 jugadores, se requiere un mínimo de 4 vCPU con alta frecuencia de reloj, 16-24 GB de RAM y un disco NVMe de al menos 100 GB; sin embargo, un clúster de múltiples mapas puede duplicar estos requisitos, haciendo que un servidor dedicado sea la opción preferida.

¿Por qué ARK Survival Ascended es tan exigente con el servidor?

ARK: Survival Ascended (ASA) no es solo una remasterización del popular ARK: Survival Evolved (ASE), sino una reedición completa en el motor Unreal Engine 5 (UE5). Esta transición trajo mejoras significativas en gráficos, física y calidad general del mundo del juego, pero al mismo tiempo aumentó sustancialmente los requisitos de hardware del servidor. Si planeas instalar tu propio servidor de ARK Survival Ascended, prepárate para que sea uno de los juegos que más recursos consuma en tu experiencia.

El motor Unreal Engine 5 y sus características

La transición a Unreal Engine 5 ha sido un factor clave que determina los altos requisitos de ASA. UE5 implementa una serie de tecnologías avanzadas, como Lumen (iluminación global dinámica), Nanite (geometría virtualizada) y Niagara (sistemas de partículas avanzados). Aunque estas tecnologías afectan principalmente la parte del cliente del juego, también tienen un impacto en el servidor:

  • Mundo más detallado: El servidor debe procesar y sincronizar datos sobre un entorno significativamente más complejo y dinámico. Esto incluye no solo la posición de los jugadores y dinosaurios, sino también una multitud de objetos interactivos, elementos destructibles y efectos climáticos.
  • Física mejorada: UE5 permite crear una física más realista de objetos y personajes. El servidor debe calcular constantemente colisiones, balística, animaciones y otras interacciones físicas, lo que requiere una potencia de cálculo considerable.
  • Optimización del código de red: A pesar de los esfuerzos de los desarrolladores, UE5 es inherentemente más exigente con la sincronización de datos debido a la mayor detalle del mundo. Esto lleva a una mayor carga en el procesador del servidor, que debe gestionar eficientemente los flujos de datos entre todos los clientes conectados.

A diferencia de ARK Survival Evolved, donde se podían ahorrar algunos parámetros, ASA requiere un enfoque más serio en la elección de la configuración.

Características de la jugabilidad y simulación

Además de las características tecnológicas del motor, la propia jugabilidad de ARK Survival Ascended contribuye a la alta demanda de recursos del lado del servidor:

  • Simulación constante del mundo: El servidor de ARK simula continuamente un enorme mundo abierto, incluso cuando no hay jugadores en línea. Esto incluye el movimiento de los dinosaurios, el crecimiento de las plantas, los cambios climáticos, el funcionamiento de las estaciones de crafteo y mucho más. Cada uno de estos elementos consume CPU y RAM.
  • Gran cantidad de entidades: Los jugadores construyen bases enormes, domestican cientos de dinosaurios, instalan torretas y trampas. Cada una de estas entidades requiere recursos del servidor para su existencia e interacción con el mundo. Cuantas más entidades haya en el mapa, mayor será la carga.
  • Clústeres de mapas: ARK permite combinar varios mapas en un clúster, dando a los jugadores la posibilidad de moverse entre ellos. Esto es conveniente para los jugadores, pero para el servidor significa que varias instancias del juego funcionan simultáneamente, cada una de las cuales requiere su propio conjunto de recursos. ¡Un clúster de 3-4 mapas puede multiplicar el consumo de RAM y CPU por 3-4!
  • Modificaciones (mods): Muchos jugadores utilizan mods para mejorar o cambiar la jugabilidad. Algunos mods pueden estar mal optimizados y aumentar significativamente la carga del servidor, especialmente aquellos que añaden nuevas mecánicas, entidades o rediseñan la IA de los dinosaurios.

Todos estos factores hacen que los requisitos del servidor de ARK Survival Ascended sean muy altos, especialmente si se desea garantizar una experiencia de juego cómoda para un gran número de usuarios.

¿Cuánta RAM se necesita para un servidor de ARK Survival Ascended?

La memoria de acceso aleatorio (RAM) es uno de los recursos más críticos para un servidor de ARK Survival Ascended. El juego en UE5 es muy "hambriento" de RAM, y su escasez afecta instantáneamente el rendimiento, lo que lleva a lag, congelamientos e incluso caídas del servidor.

Cálculo de RAM por jugador y por mapa

El consumo básico de RAM para una instancia de mapa de ARK Survival Ascended (sin jugadores) es de aproximadamente 8-12 GB. Este es el mínimo necesario para cargar el mundo del juego, todos sus objetos y la simulación básica. Sin embargo, tan pronto como los jugadores comienzan a entrar al servidor, el consumo de RAM aumenta drásticamente:

  • Por cada jugador: En promedio, se puede estimar un adicional de 250-500 MB de RAM por jugador. Este valor varía mucho según la actividad del jugador, la cantidad de sus construcciones, los dinosaurios domesticados y los mods utilizados. Los jugadores con grandes bases y ejércitos de dinosaurios consumirán mucha más memoria.
  • Cantidad de entidades: Cada dinosaurio, cada construcción, cada objeto en el suelo es una entidad que requiere memoria. Los servidores con un límite en la cantidad de dinosaurios o construcciones por jugador pueden ser menos exigentes en RAM.
  • Mods: Algunos mods pueden añadir cientos o miles de nuevas entidades, texturas y scripts, lo que aumenta significativamente el consumo de RAM. Al usar una gran cantidad de mods, especialmente los grandes, se debe considerar un adicional de 4-8 GB de RAM.

Así, para un servidor de 10 jugadores con un mapa, sin muchos mods, el requisito básico será de 8-12 GB (mapa) + 10 * 0.25-0.5 GB (jugadores) = 10.5-17 GB de RAM. De manera realista, para un juego cómodo con margen, se debe apuntar a 16-24 GB de RAM.

Impacto de los clústeres de mapas en el consumo de RAM

Los clústeres de mapas son una de las características más atractivas, pero también más intensivas en recursos de ARK. Cuando combinas varios mapas en un clúster, cada mapa se ejecuta como un proceso separado en el servidor (o en varios servidores, si es un clúster distribuido). Esto significa que cada mapa consumirá su propio volumen de RAM.

  • Clúster de 2 mapas: Si un mapa requiere 16 GB de RAM, dos mapas en un clúster requerirán 32 GB de RAM.
  • Clúster de 3-4 mapas: Para un clúster de 3 mapas se necesitarán 48 GB de RAM o más, y para 4 mapas, 64 GB de RAM o más.

Es importante entender que cada instancia de mapa requiere su volumen básico de RAM, independientemente de cuántos jugadores haya en ella. Si en un mapa hay 20 jugadores y en otro 0, ambos mapas seguirán consumiendo su volumen básico de memoria, más la memoria adicional para los jugadores en el primer mapa. Por eso, la RAM del servidor de ARK Survival Ascended puede alcanzar fácilmente los 32 GB, 64 GB e incluso 96 GB para grandes clústeres con muchos jugadores.

Al planificar un servidor con un clúster de mapas, siempre asume que necesitarás significativamente más RAM que para un solo mapa. En tales casos, los requisitos del servidor de juegos se vuelven críticamente altos, y la elección de un servidor dedicado es prácticamente ineludible.

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¿Cuántos jugadores puede soportar un servidor de ARK Survival Ascended?

La cantidad de jugadores que tu servidor de ARK Survival Ascended puede alojar cómodamente depende no solo del volumen total de RAM, sino también del rendimiento del procesador, especialmente de su rendimiento de un solo hilo. ARK, como muchos servidores de juegos, no siempre utiliza eficazmente todos los núcleos de CPU disponibles, prefiriendo uno o dos núcleos rápidos.

La importancia del rendimiento de vCPU (un solo hilo)

El proceso principal del servidor de ARK Survival Ascended (ShooterGameServer.exe) históricamente no escala bien a múltiples núcleos. Esto significa que el servidor utilizará al máximo uno o dos núcleos del procesador, y su frecuencia de reloj y rendimiento por núcleo determinarán el rendimiento general del servidor. Las vCPU de alta frecuencia (por ejemplo, 3.5 GHz o superior) rinden significativamente mejor que los procesadores multinúcleo con baja frecuencia de reloj.

  • Para servidores pequeños (hasta 20 jugadores): 4 vCPU con alta frecuencia de reloj (a partir de 3.5 GHz) suelen ser suficientes. Es importante que el proveedor garantice la asignación de estos núcleos y su alto rendimiento.
  • Para servidores medianos (20-50 jugadores): Se requerirán 6-8 vCPU con alta frecuencia de reloj. Los núcleos adicionales pueden ser utilizados por el sistema operativo, procesos en segundo plano y, en menor medida, por el propio servidor de ARK para algunas tareas.
  • Para servidores grandes (50-70+ jugadores o clústeres): 8-12+ vCPU, también con énfasis en alta frecuencia de reloj. Para un clúster de varios mapas, cada instancia del servidor utilizará sus propias vCPU, por lo que la necesidad total de núcleos aumentará significativamente.

Al elegir un VPS o un servidor dedicado para cuántos jugadores de ARK Survival Ascended planeas, siempre pregunta al proveedor sobre la frecuencia del procesador. A menudo, un VPS con muchos vCPU pero baja frecuencia funcionará peor que un VPS con menos núcleos pero más rápidos.

Configuraciones óptimas para diferentes cantidades de jugadores

Según nuestra experiencia y análisis de requisitos, estas son las configuraciones aproximadas para diferentes cantidades de jugadores en un solo mapa. Para clústeres, estos requisitos se multiplican por el número de mapas.

  • 10 jugadores:
    • vCPU: 4 núcleos (a partir de 3.5 GHz)
    • RAM: 16-24 GB
    • Disco: 200 GB NVMe
    • Tráfico: 1-2 TB/mes
  • 20 jugadores:
    • vCPU: 6 núcleos (a partir de 3.5 GHz)
    • RAM: 24-32 GB
    • Disco: 300 GB NVMe
    • Tráfico: 2-3 TB/mes
  • 50 jugadores:
    • vCPU: 8 núcleos (a partir de 3.5-4.0 GHz)
    • RAM: 32-48 GB
    • Disco: 500 GB NVMe
    • Tráfico: 5-7 TB/mes
  • 70+ jugadores / Clúster de 3-4 mapas para 50 jugadores:
    • vCPU: 10-16 núcleos (a partir de 3.5-4.0 GHz)
    • RAM: 64-96+ GB
    • Disco: 1 TB+ NVMe
    • Tráfico: 10+ TB/mes

Recuerda que estas cifras son orientativas. El consumo real puede variar según los mods utilizados, la configuración del servidor, la densidad de construcciones y dinosaurios en el mapa.

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Requisitos de disco y tráfico de red para un servidor dedicado de ARK Survival Ascended

Además de la CPU y la RAM, la velocidad del subsistema de disco y el volumen de tráfico de red también juegan un papel clave en el funcionamiento estable del servidor de ARK Survival Ascended.

Velocidad de disco (NVMe) y espacio para los archivos de guardado

ARK genera una enorme cantidad de datos. Los archivos de guardado del mundo (.ark), los perfiles de los jugadores, los datos sobre los dinosaurios y las construcciones se escriben y leen constantemente del disco. Un disco lento puede causar "congelamientos" y lag, especialmente durante los autoguardados o cuando ocurren muchos eventos simultáneamente.

  • NVMe — obligatorio: El uso de discos SSD NVMe es un requisito crítico para ASA. Los HDD tradicionales o incluso los SSD SATA no podrán proporcionar la velocidad de lectura/escritura necesaria, lo que provocará una degradación del rendimiento. Los discos NVMe ofrecen un ancho de banda significativamente mayor y una baja latencia, lo cual es vital para un servidor de juegos.
  • Espacio para la instalación: El juego ARK Survival Ascended en sí requiere aproximadamente 120-150 GB de espacio en disco para la instalación del servidor.
  • Espacio para los guardados: Los archivos de guardado del mundo (.ark) y las bases de datos de los jugadores pueden ocupar un volumen significativo que crece constantemente. Para un solo mapa con 10-20 jugadores, después de varios meses de juego, el volumen de los guardados puede alcanzar los 50-100 GB. Para servidores grandes con más de 50 jugadores y clústeres de varios mapas, este volumen puede superar fácilmente los 200-500 GB. Se recomienda tener un margen de al menos 2-3 veces el volumen actual de los guardados.
  • Espacio para los mods: Los mods también ocupan espacio en el disco. Varios mods grandes pueden añadir de 10 a 50 GB al volumen total.

Teniendo en cuenta estos factores, para un servidor pequeño de 10-20 jugadores se recomienda un mínimo de 200-300 GB NVMe. Para servidores grandes y clústeres, se necesitará 500 GB - 1 TB NVMe o más.

Tráfico mensual: ¿cuánto esperar?

Un servidor de juegos intercambia datos constantemente con los clientes conectados. El volumen de tráfico generado depende del número de jugadores, su actividad, la densidad del mundo y los mods utilizados.

  • Por jugador: En promedio, un jugador activo en ARK puede generar entre 200 MB y 1 GB de tráfico por hora. Este valor puede ser mayor durante la exploración activa, la construcción o las batallas PvP.
  • Volumen total:
    • Para un servidor de 10 jugadores, funcionando 24/7, se puede esperar 1-2 TB de tráfico al mes.
    • Para un servidor de 20-30 jugadores, 2-4 TB de tráfico al mes.
    • Para un servidor de más de 50 jugadores o un clúster, 5-10 TB de tráfico al mes o más.

Al elegir un plan de VPS o servidor dedicado, asegúrate de que el volumen de tráfico incluido satisfaga tus necesidades. Valebyte.com ofrece planes con límites de tráfico generosos para que no te preocupes por los excesos.

VPS o servidor dedicado para ARK Survival Ascended: ¿qué elegir?

La elección entre un VPS (servidor privado virtual) y un servidor dedicado para ARK Survival Ascended es una decisión clave que depende de tus requisitos de rendimiento, presupuesto y cantidad de jugadores.

Por qué un servidor dedicado suele ser la mejor opción

Para ARK Survival Ascended, especialmente al planificar un servidor para más de 20 jugadores o con el uso de un clúster de mapas, un servidor dedicado es la opción más óptima. He aquí por qué:

  • Rendimiento garantizado: En un servidor dedicado, obtienes acceso exclusivo a todos los recursos físicos de la máquina (CPU, RAM, disco). Esto significa que el rendimiento de tu servidor no dependerá de la actividad de los "vecinos", como puede ocurrir en un VPS, donde los recursos se comparten.
  • Alto rendimiento de CPU de un solo hilo: Los servidores dedicados suelen estar equipados con procesadores de alta frecuencia (por ejemplo, Intel Xeon E3/E5 con alta frecuencia base o los modernos AMD Ryzen/Intel Core), lo cual es críticamente importante para ARK.
  • Mayor volumen de RAM: Los servidores dedicados ofrecen un volumen significativamente mayor de memoria RAM (desde 32 GB hasta 128 GB o más), lo cual es necesario para clústeres de mapas y un gran número de jugadores.
  • SSD NVMe por defecto: La mayoría de los servidores dedicados ya ofrecen SSD NVMe como opción estándar, proporcionando la velocidad necesaria del subsistema de disco.
  • Control total: Obtienes acceso administrativo completo al servidor, lo que te permite ajustar finamente el sistema operativo, instalar cualquier software y optimizar el rendimiento según tus necesidades.

Si quieres ejecutar un servidor para una comunidad grande o un clúster de varios mapas, los requisitos de un servidor dedicado de ARK Survival Ascended serán significativamente más altos que los de la mayoría de los VPS, y un servidor dedicado garantizará la estabilidad y comodidad para todos los jugadores. Para comparar, consulta los requisitos de servidor para otros juegos grandes, por ejemplo, un servidor dedicado de Squad, que también necesita recursos serios para 100 jugadores.

Cuándo un VPS puede ser suficiente

Un VPS (Virtual Private Server) puede ser una solución adecuada para ARK Survival Ascended en los siguientes casos:

  • Pocos jugadores: Si planeas jugar con un grupo pequeño de amigos (hasta 10-15 jugadores) en un solo mapa, un VPS de calidad con 4-6 vCPU (con alta frecuencia de reloj) y 16-24 GB de RAM puede cumplir la tarea.
  • Presupuesto limitado: Los VPS suelen ser más baratos que un servidor dedicado, lo que puede ser un factor decisivo para uso personal o comunidades pequeñas.
  • Pruebas y desarrollo: Para probar mods, configuraciones o simplemente para familiarizarse con el juego sin altas exigencias de rendimiento.

Sin embargo, al elegir un VPS, siempre presta atención a las características del procesador (frecuencia, no solo la cantidad de núcleos), el tipo de disco (solo NVMe) y los recursos garantizados. Un VPS de baja calidad con "overselling" (sobreventa de recursos) rápidamente causará problemas de rendimiento, incluso con un número reducido de jugadores.

Optimización del servidor de ARK Survival Ascended: consejos de Valebyte.com

Incluso con un hardware potente, la configuración y optimización adecuadas del servidor de ARK Survival Ascended pueden mejorar significativamente el rendimiento y la estabilidad. Aquí tienes algunos consejos de Valebyte.com:

Ajustes de configuración y mods

El archivo GameUserSettings.ini y los parámetros de inicio del servidor permiten ajustar finamente muchos aspectos del juego que afectan el rendimiento:

  • Parámetros de inicio:
    • -maxplayers=X: Establece un número realista de jugadores que tu servidor puede soportar.
    • -noregen: Desactiva la regeneración de algunos recursos, reduciendo la carga.
    • -UseDynamicConfig: Puede ayudar con la distribución de recursos.
    • -PreventHibernation: Evita que las áreas inactivas "hibernen". Puede aumentar el consumo de RAM, pero reduce el lag al activarlas.
    ./ShooterGameServer TheIsland?listen?SessionName=MyARKServer?Port=7777?QueryPort=27015?MaxPlayers=20 -server -log -UseDynamicConfig
  • Ajustes en GameUserSettings.ini:
    • [ServerSettings]:
      • MaxStructuresInRange=, MaxTamedDinos=: Limita la cantidad de construcciones y dinosaurios para reducir la carga.
      • bDisableStructurePlacementCollision=: Desactivar las colisiones al colocar objetos puede reducir la carga.
    • [ScalabilityGroups]:
      • Reduce los valores para sg.FoliageQuality, sg.ShadowQuality, sg.PostProcessQuality. Esto afecta la parte del cliente, pero también puede disminuir el volumen de datos sincronizados por el servidor.
  • Optimización de mods:
    • Utiliza solo mods probados y bien optimizados. Evita mods que añadan demasiadas entidades, scripts o tengan una baja calificación de rendimiento.
    • Verifica regularmente las actualizaciones de los mods.
    • No instales demasiados mods. Cada mod es una carga adicional.

Monitorización y escalabilidad

La monitorización constante de los recursos del servidor te ayudará a identificar problemas a tiempo y tomar medidas:

  • Utiliza herramientas de monitorización: Instala utilidades en el servidor para rastrear la carga de la CPU, el consumo de RAM, la velocidad de E/S del disco y el tráfico de red (por ejemplo, htop, top para Linux, Administrador de tareas para Windows, o paneles especializados de Valebyte.com).
  • Monitoriza los logs del servidor: Los logs de ARK pueden contener información sobre errores, advertencias y problemas de rendimiento. Revísalos regularmente.
  • Planifica la escalabilidad: Si el número de jugadores crece, o planeas añadir nuevos mapas al clúster, prepárate para actualizar el servidor. Valebyte.com ofrece planes flexibles que permiten escalar fácilmente los recursos de VPS o migrar a un servidor dedicado más potente a medida que tus necesidades crecen.

Para 50 jugadores simultáneos en un solo mapa, son suficientes 8 vCPU (a partir de 3.5-4.0 GHz), 32-48 GB de RAM y un disco NVMe de 500 GB.

Jugadores por mapa vCPU (frecuencia) RAM (GB) Disco (NVMe) Puerto de red Precio estimado Valebyte.com (USD/mes, Mayo 2024)
10 (un mapa) 4 núcleos (a partir de 3.5 GHz) 16-24 200 GB 1 Gbps $40-65
20 (un mapa) 6 núcleos (a partir de 3.5 GHz) 24-32 300 GB 1 Gbps $60-90
50 (un mapa) 8 núcleos (a partir de 3.5-4.0 GHz) 32-48 500 GB 1-10 Gbps $90-150
70+ (un mapa) 10-12 núcleos (a partir de 3.5-4.0 GHz) 48-64 700 GB 10 Gbps $150-250
20 (clúster de 2 mapas) 8-10 núcleos (a partir de 3.5 GHz) 48-64 500 GB 1-10 Gbps $120-200
50 (clúster de 3-4 mapas) 12-16 núcleos (a partir de 3.5-4.0 GHz) 64-96+ 1 TB+ 10 Gbps $250-400+
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Preguntas frecuentes

¿Cuánta RAM se necesita para un servidor de ARK Survival Ascended para 20 jugadores?

Para un servidor de ARK Survival Ascended para 20 jugadores con un solo mapa, se requerirán al menos 24-32 GB de RAM. Esto incluye el consumo base del mapa (8-12 GB) y aproximadamente 0.25-0.5 GB por cada jugador. Si se utilizan muchos mods o hay mucha construcción, se recomienda tener un margen de hasta 40 GB de RAM.

¿Cuáles son los requisitos de CPU para un servidor de ARK Survival Ascended?

El servidor de ARK Survival Ascended requiere una CPU con alto rendimiento de un solo hilo. Para 10-20 jugadores, son suficientes 4-6 vCPU con una frecuencia de reloj de 3.5 GHz o superior. Para más de 50 jugadores o clústeres, se necesitarán 8-12+ vCPU con una frecuencia de 3.5-4.0 GHz o superior para garantizar un funcionamiento estable del proceso principal del juego.

¿Se puede ejecutar ARK Survival Ascended en un VPS?

Sí, se puede ejecutar ARK Survival Ascended en un VPS para un número reducido de jugadores (hasta 10-15) en un solo mapa. Sin embargo, el VPS debe ser de alta calidad, con recursos garantizados, disco NVMe y un procesador de alta frecuencia (mínimo 4 vCPU, 16 GB de RAM). Para comunidades grandes y clústeres de mapas, es preferible un servidor dedicado.

¿Cuánto espacio en disco se necesita para un servidor de ARK Survival Ascended?

Para instalar el servidor de ARK Survival Ascended se requieren aproximadamente 120-150 GB. Adicionalmente, para los archivos de guardado y los mods, se necesitarán entre 50 GB y 500 GB o más, dependiendo del número de jugadores, el tiempo de actividad del servidor y la cantidad de mapas en el clúster. Se recomienda encarecidamente utilizar un SSD NVMe para asegurar una alta velocidad de lectura/escritura.

Conclusiones

ARK Survival Ascended en Unreal Engine 5 es uno de los juegos más exigentes en recursos de servidor en la actualidad, especialmente en términos de memoria RAM y rendimiento de CPU de un solo hilo. Para una experiencia de juego cómoda, incluso para un grupo pequeño de 10-20 personas, se requerirá un mínimo de 4 vCPU con alta frecuencia de reloj, 16-24 GB de RAM y un disco NVMe rápido de más de 200 GB. Al planificar un clúster de mapas o un servidor para más de 50 jugadores, estos requisitos aumentan considerablemente, haciendo que un servidor dedicado con 64-96+ GB de RAM y 1 TB NVMe sea prácticamente la única opción para garantizar un juego estable y sin lag.

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