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Tu propio servidor de Space Engineers: instalación y configuración en VPS/dedicado

calendar_month 24 de junio de 2026 schedule 24 min de lectura visibility 15 vistas
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Valebyte Team

Para crear tu propio servidor de Space Engineers que ofrezca un entorno de juego estable y personalizable para 4-16 jugadores, la opción óptima es un VPS con 4-8 GB de RAM, 2-4 vCPU y un disco NVMe. Para comunidades más grandes (más de 16 jugadores) o con un uso intensivo de mods, se requerirá un servidor dedicado con más de 16 GB de RAM, una CPU potente y almacenamiento SSD/NVMe, lo que garantiza un control total sobre el mundo del juego, el rendimiento y las modificaciones.

¿Por qué necesitas tu propio servidor de Space Engineers y por qué el hosting en la nube es la elección óptima?

Space Engineers es un sandbox único donde los jugadores construyen naves espaciales, estaciones y exploran asteroides y planetas generados proceduralmente. El juego se centra en la creatividad, la ingeniería y la supervivencia, lo que lo hace ideal para jugar con amigos. Sin embargo, las formas estándar de juego cooperativo, como conectarse a servidores de terceros o usar el hosting dentro del juego, a menudo conllevan una serie de limitaciones. Aquí es donde entra en juego tu propio servidor de Space Engineers, que proporciona total libertad y control sobre la experiencia de juego.

Ventajas de un servidor propio frente a los oficiales y alquilados

El uso de tu propio servidor dedicado o VPS para Space Engineers abre un mundo de posibilidades para ti y tus amigos, inaccesibles al jugar en servidores públicos o al usar el hosting integrado:

  • Control total sobre el mundo: Tú decides qué reglas rigen en tu servidor. ¿Quieres desactivar las lluvias de meteoritos? ¿Establecer recursos iniciales específicos? ¿Cambiar la velocidad de crecimiento de las plantas o la dificultad de supervivencia? Todo esto está disponible a través de los archivos de configuración.
  • Alto rendimiento: Los servidores públicos a menudo están sobrecargados, lo que provoca lag, desincronización y "warps" de objetos. Tu propio servidor, especialmente en un potente VPS o dedicado de Valebyte.com, garantiza un FPS estable y una latencia mínima para todos los jugadores, ya que los recursos del servidor se asignan exclusivamente a tu juego.
  • Modificaciones sin restricciones: Space Engineers cuenta con una enorme comunidad de modders. En tu propio servidor, puedes instalar cualquier mod de Steam Workshop o modificaciones de terceros, creando una experiencia de juego única. Estos pueden ser nuevos bloques, armas, herramientas, correcciones de mecánicas o incluso cambios completos en la jugabilidad.
  • Disponibilidad constante: A diferencia del hosting a través del cliente del juego, que requiere que el jugador anfitrión esté siempre en línea, un servidor dedicado funciona 24/7. Tus amigos pueden entrar y jugar en cualquier momento, independientemente de si estás en línea.
  • Privacidad y seguridad: Controlas el acceso al servidor, puedes establecer contraseñas, listas blancas de jugadores y reaccionar rápidamente ante comportamientos no deseados, creando un entorno cómodo para tu equipo.
  • Copia de seguridad: La posibilidad de crear copias de seguridad regulares del mundo del juego evita la pérdida de progreso debido a errores, fallos o jugadores malintencionados.

VPS o servidor dedicado: ¿qué elegir para Space Engineers?

La elección entre un VPS (Virtual Private Server) y un servidor dedicado (Dedicated Server) depende de tus necesidades, presupuesto y el número esperado de jugadores. Ambas opciones ofrecen control total y alto rendimiento, pero tienen sus propias características:

  • VPS (Virtual Private Server):
    • Ideal para: Pequeños grupos de amigos (hasta 10-15 jugadores), pruebas de mods, servidores con carga moderada.
    • Ventajas: Precio más asequible, flexibilidad en la escalabilidad (fácil de aumentar o disminuir recursos), facilidad de gestión (a menudo con un panel de control de hosting).
    • Desventajas: Los recursos, aunque garantizados, forman parte de un pool compartido de un servidor físico. El rendimiento puede ser ligeramente inferior al de un dedicado en cargas extremas.
  • Servidor dedicado (Dedicated Server):
    • Ideal para: Grandes comunidades de jugadores (más de 16 jugadores), servidores con muchos mods complejos, exigentes en CPU y RAM, servidores públicos.
    • Ventajas: Máximo rendimiento, todos los recursos físicos del servidor están disponibles solo para ti, aislamiento completo de otros usuarios, posibilidad de ajustar finamente el SO y el hardware.
    • Desventajas: Mayor costo, requiere un mayor nivel de conocimientos técnicos para la gestión (aunque muchos proveedores ofrecen dedicados gestionados).

Para la mayoría de los usuarios que desean iniciar su propio servidor de Space Engineers para una pequeña compañía, un VPS será la solución óptima y económicamente ventajosa. Si planeas crear una gran comunidad o alojar un servidor con cientos de mods y construcciones complejas, un servidor dedicado será la mejor inversión.

Requisitos de hardware para un servidor dedicado de Space Engineers

Space Engineers es un juego que puede ser bastante exigente con los recursos del servidor, especialmente cuando el mundo se hace grande y el número de jugadores y objetos aumenta. Comprender los requisitos clave de CPU, RAM y subsistema de disco te ayudará a elegir el hosting adecuado para Space Engineers y evitar problemas de rendimiento.

Procesador (CPU): ¿qué procesador se necesita para Space Engineers?

El procesador es uno de los componentes más críticos para un servidor de Space Engineers. El juego, aunque multiproceso hasta cierto punto, todavía depende en gran medida del rendimiento de un solo núcleo de CPU para calcular la física, las interacciones de objetos y otras mecánicas clave del juego. Por lo tanto, no solo es importante la capacidad multinúcleo general, sino también una alta frecuencia de reloj para cada núcleo.

  • Nivel básico (hasta 4 jugadores, mundos ligeros): Intel Xeon E3/E5 (generaciones antiguas) o AMD Ryzen 3/Intel Core i3 modernos con una frecuencia de reloj de 2.5-3.0 GHz. Se requerirán 2 vCPU.
  • Nivel medio (4-10 jugadores, mundos moderados): Intel Xeon E5/E7 (generaciones más nuevas) o AMD EPYC/Ryzen 5/Intel Core i5 con una frecuencia de reloj de 3.2 GHz. Se recomiendan 2-4 vCPU.
  • Nivel avanzado (10-20 jugadores, mundos complejos, mods): Intel Xeon E-2XXX/Gold/Silver o AMD EPYC/Ryzen 7/9 con una frecuencia de reloj de 3.5 GHz (preferiblemente con función Turbo Boost de hasta 4.0+ GHz). Se recomiendan 4-6 vCPU.
  • Nivel alto (más de 20 jugadores, servidores públicos, muchos mods): Intel Xeon W/Platinum modernos o AMD EPYC/Threadripper con la máxima frecuencia de reloj por núcleo. Se requerirán más de 6-8 vCPU.

Ten en cuenta que cuanto mayor sea la frecuencia de reloj de un solo núcleo, mejor será el rendimiento del servidor de Space Engineers, especialmente en momentos de carga máxima.

Memoria RAM: ¿cuántos gigabytes son necesarios?

La memoria RAM juega un papel clave en el almacenamiento de datos del mundo del juego, objetos, información de jugadores y mods cargados. Space Engineers puede consumir volúmenes significativos de RAM, especialmente en mundos grandes y activos.

  • Nivel básico (hasta 4 jugadores): Mínimo 4 GB de RAM.
  • Nivel medio (4-10 jugadores): 8 GB de RAM. Este es un buen volumen inicial para la mayoría de los servidores pequeños.
  • Nivel avanzado (10-20 jugadores, mods): 16 GB de RAM. Este volumen permitirá que el servidor funcione cómodamente incluso con varias decenas de mods y un gran número de construcciones.
  • Nivel alto (más de 20 jugadores, servidores públicos): 32 GB de RAM o más. Para mundos muy grandes y activos, especialmente con muchos mods complejos, 32 GB de RAM pueden ser necesarios para evitar bloqueos y retrasos.

Siempre es mejor tener un pequeño margen de RAM que enfrentarse a una escasez que pueda provocar ralentizaciones o bloqueos del servidor.

Subsistema de disco: NVMe no es un lujo, sino una necesidad

La velocidad del disco afecta el tiempo de carga del mundo, el guardado del progreso y la velocidad de acceso a los archivos de los mods. En Space Engineers, especialmente con mundos grandes y guardados frecuentes, un disco lento puede convertirse en un cuello de botella.

  • HDD: Categoricamente no recomendado. La baja velocidad de lectura/escritura afectará negativamente el rendimiento del servidor.
  • SSD (SATA): Opción mínimamente aceptable. Proporciona un rendimiento significativamente mejor que un HDD, pero puede ser insuficiente para servidores grandes.
  • NVMe SSD: Altamente recomendado y es el estándar para servidores de juegos. Los discos NVMe ofrecen velocidades de lectura/escritura varias veces superiores a las de los SSD SATA, lo cual es crucial para la carga rápida del mundo, los guardados y el procesamiento de una gran cantidad de archivos de mods.

En cuanto al volumen, el mundo del juego de Space Engineers en sí no ocupa mucho espacio, pero teniendo en cuenta el sistema operativo, los archivos del servidor y los mods, necesitarás:

  • Mínimo: 50-80 GB de disco NVMe.
  • Recomendado: 100-200 GB de disco NVMe para futuras actualizaciones, mods y numerosas copias de seguridad.

Conexión de red: ancho de banda y estabilidad

Una conexión de red estable y rápida es la base para cualquier servidor en línea. Para Space Engineers, dos aspectos son importantes:

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  • Ancho de banda (velocidad del canal): Incluso para un servidor de Space Engineers relativamente pequeño, se recomienda un canal de 100 Mbps. Para servidores públicos y un gran número de jugadores, es mejor tener un canal gigabit (1 Gbps). Valebyte.com ofrece puertos de alta velocidad en todos sus VPS y servidores dedicados.
  • Baja latencia (ping): Cuanto menor sea el ping al servidor, más cómoda será la experiencia de juego. Elige un centro de datos ubicado geográficamente cerca de tu audiencia principal de jugadores. Por ejemplo, para jugadores de Europa del Este y Rusia, los centros de datos en Europa son adecuados. Para EE. UU., un servidor en Ashburn o Los Ángeles.

Preparación para la instalación del servidor de Space Engineers en un VPS/dedicado

Antes de proceder con la instalación del servidor de Space Engineers, es necesario preparar tu máquina virtual o física. Esta etapa incluye la elección del sistema operativo y la configuración básica de seguridad.

Elección del sistema operativo

El servidor dedicado de Space Engineers solo es compatible oficialmente con sistemas operativos de la familia Windows. Aunque existen métodos no oficiales para ejecutar el servidor a través de Wine en Linux, estos no garantizan estabilidad ni rendimiento, y también pueden causar problemas con las actualizaciones y los mods. Por lo tanto, para un hosting fiable de Space Engineers, se recomienda usar:

  • Windows Server 2016/2019/2022: Estos sistemas operativos están optimizados para tareas de servidor, ofreciendo buen rendimiento y estabilidad. En un VPS o servidor dedicado con Windows, obtendrás una interfaz gráfica familiar, lo que simplificará la gestión, especialmente para aquellos que no están muy familiarizados con la línea de comandos de Linux.

En este artículo, consideraremos la instalación en Windows Server.

Configuración preliminar del servidor: actualización y firewall

Después de implementar Windows Server en tu VPS o dedicado, sigue estos pasos:

  1. Actualización del sistema:

    Asegúrate de que tu sistema operativo esté completamente actualizado. Abre "Configuración" -> "Actualización y seguridad" -> "Windows Update" e instala todas las actualizaciones disponibles. Reinicia el servidor si es necesario.

  2. Desactivación de la seguridad mejorada de Internet Explorer (IE ESC):

    Por defecto, la seguridad mejorada para Internet Explorer está habilitada en Windows Server, lo que puede interferir con la descarga de archivos o el funcionamiento de algunos servicios web. Puedes deshabilitarla a través del "Administrador del servidor" -> "Servidor local" -> "Configuración de seguridad mejorada de Internet Explorer". Selecciona "Desactivar" para administradores y usuarios.

  3. Configuración del firewall de Windows:

    Para el correcto funcionamiento del servidor de Space Engineers, es necesario abrir ciertos puertos. Por defecto, Space Engineers utiliza los puertos UDP 27016 y 27017, así como el puerto TCP 8080 para la interfaz web (si la utilizas).

    Abre el "Firewall de Windows Defender con seguridad avanzada" (Windows Defender Firewall with Advanced Security).

    Crea nuevas reglas para las conexiones entrantes:

    • Para el puerto UDP 27016:
      New-NetFirewallRule -DisplayName "Space Engineers Server UDP 27016" -Direction Inbound -LocalPort 27016 -Protocol UDP -Action Allow
    • Para el puerto UDP 27017 (para Steam Query):
      New-NetFirewallRule -DisplayName "Space Engineers Server UDP 27017" -Direction Inbound -LocalPort 27017 -Protocol UDP -Action Allow
    • Para el puerto TCP 8080 (si planeas usar la interfaz web):
      New-NetFirewallRule -DisplayName "Space Engineers Server Web UI TCP 8080" -Direction Inbound -LocalPort 8080 -Protocol TCP -Action Allow

    Estos comandos de PowerShell crearán las reglas necesarias. Para una configuración más detallada del firewall o si utilizas un firewall de terceros, consulta la documentación de tu proveedor o del software elegido.

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Instalación y primer inicio del servidor dedicado de Space Engineers

Una vez preparado el sistema operativo, puedes proceder directamente a la instalación de los archivos del servidor del juego. Utilizaremos SteamCMD, una utilidad de línea de comandos de Valve para instalar y actualizar servidores dedicados de juegos de Steam.

Instalación de SteamCMD

  1. Crea una carpeta para SteamCMD:

    Por ejemplo, C:\SteamCMD.

  2. Descarga SteamCMD:

    Ve a la página oficial de SteamCMD (https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD) y descarga el archivo para Windows. Descomprime el contenido del archivo (steamcmd.exe) en la carpeta C:\SteamCMD que creaste.

  3. Inicia SteamCMD:

    Abre el símbolo del sistema (CMD) o PowerShell como administrador y navega a la carpeta C:\SteamCMD:

    cd C:\SteamCMD

    Ejecuta steamcmd.exe. La primera vez que lo inicies, SteamCMD descargará todos los archivos necesarios. Espera a que aparezca el prompt Steam>.

  4. Autorízate en SteamCMD:

    Puedes autorizarte de forma anónima, lo cual es suficiente para descargar la mayoría de los servidores de juegos gratuitos, incluido Space Engineers:

    login anonymous

    Si quieres descargar juegos de pago o juegos que requieren autorización, deberás iniciar sesión con tu cuenta de Steam:

    login tu_usuario tu_contraseña

    En este caso, es posible que debas introducir un código de Steam Guard.

Descarga de los archivos del servidor de Space Engineers

Ahora que SteamCMD está listo, puedes descargar los archivos del servidor dedicado de Space Engineers.

  1. Especifica la ruta de instalación:

    Crea una carpeta donde se instalarán los archivos del servidor. Por ejemplo, C:\SpaceEngineersServer.

    force_install_dir C:\SpaceEngineersServer
  2. Descarga los archivos del servidor:

    Usa el App ID 298740 para el servidor dedicado de Space Engineers:

    app_update 298740 validate

    El comando validate verifica la integridad de los archivos después de la descarga. El proceso de descarga puede tardar un tiempo dependiendo de la velocidad de tu conexión a internet. Espera el mensaje de finalización.

  3. Sal de SteamCMD:
    quit

Ahora todos los archivos necesarios del servidor se encuentran en la carpeta C:\SpaceEngineersServer.

Creación del archivo de configuración del servidor

Después de instalar los archivos del servidor, deberás crear un archivo de configuración que definirá los parámetros de tu mundo de juego. Space Engineers utiliza un archivo XML para la configuración.

  1. Inicia la GUI del servidor dedicado de Space Engineers:

    Ve a la carpeta C:\SpaceEngineersServer y busca el archivo SpaceEngineersDedicated.exe. Ejecútalo. Esta es la interfaz gráfica de usuario (GUI) que te ayudará a crear un archivo de configuración básico.

  2. Configura los parámetros en la GUI:

    En la ventana de la GUI, selecciona "Local / Console" o "Add new instance" (si es la primera vez que lo ejecutas). Rellena los campos principales:

    • Instance Name: Nombre de tu instancia de servidor (por ejemplo, "Valebyte_SE_Server").
    • Server Name: Nombre que se mostrará en la lista de servidores del juego.
    • World Name: Nombre del mundo guardado.
    • Game Mode: Supervivencia, Creativo.
    • Max Players: Número máximo de jugadores.
    • Admin: Añade tu SteamID64 para tener derechos de administrador.

    Puedes configurar muchos otros parámetros, como la velocidad de crecimiento, la dificultad, la desactivación de meteoritos, etc. Después de configurar, haz clic en "Save".

  3. Encuentra el archivo de configuración:

    La GUI creará una carpeta para tu instancia de servidor (por ejemplo, C:\SpaceEngineersServer\Instances\Valebyte_SE_Server) y dentro de ella el archivo SpaceEngineers-Dedicated.cfg. Este archivo XML contiene todas las configuraciones de tu servidor.

Inicio del servidor de Space Engineers

Ahora que el archivo de configuración está creado, puedes iniciar tu servidor.

  1. Inicio a través de la GUI:

    La forma más sencilla es a través del mismo SpaceEngineersDedicated.exe. Selecciona tu instancia de servidor y haz clic en "Start". Verás la consola del servidor, donde se mostrarán los logs.

  2. Inicio a través de la línea de comandos (recomendado para automatización):

    Para iniciar el servidor automáticamente al reiniciar el VPS o para gestionarlo a través de scripts, es mejor usar la línea de comandos. Abre CMD/PowerShell en la carpeta C:\SpaceEngineersServer y ejecuta:

    SpaceEngineersDedicated.exe -console -ignorepipeline -path "C:\SpaceEngineersServer\Instances\Valebyte_SE_Server"

    Donde "C:\SpaceEngineersServer\Instances\Valebyte_SE_Server" es la ruta a la carpeta de tu instancia de servidor que contiene SpaceEngineers-Dedicated.cfg.

    El servidor se iniciará en modo consola. Podrás conectarte a él desde el juego usando la dirección IP de tu VPS/dedicado y el puerto 27016.

Para facilitar la gestión, especialmente si alojas no solo Space Engineers, sino también otros servidores de juegos, considera la posibilidad de utilizar herramientas como Dashy o Homepage para monitorear y acceder rápidamente a la información de tus servicios.

Configuración, puertos y gestión de mods en el servidor de Space Engineers

Después del primer inicio del servidor de Space Engineers, es importante profundizar en su configuración para optimizar el rendimiento, garantizar la seguridad y ampliar la funcionalidad con mods.

Parámetros principales del archivo de configuración (SpaceEngineers-Dedicated.cfg)

El archivo SpaceEngineers-Dedicated.cfg, ubicado en la carpeta de tu instancia de servidor (por ejemplo, C:\SpaceEngineersServer\Instances\Valebyte_SE_Server), es el corazón de tu servidor. Es un archivo XML que se puede editar con cualquier editor de texto (por ejemplo, Notepad++). Aquí tienes algunos parámetros clave:

<?xml version="1.0"?>
<MyConfigDedicated xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
  <SessionSettings>
    <GameMode>Survival</GameMode>
    <MaxPlayers>10</MaxPlayers>
    <OnlineMode>PUBLIC</OnlineMode>
    <ServerName>Valebyte Space Engineers Server</ServerName>
    <WorldName>MyAwesomeWorld</WorldName>
    <PauseWhenEmpty>true</PauseWhenEmpty>
    <AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
    <EnableSpectator>false</EnableSpectator>
    <ViewDistance>15000</ViewDistance>
    <VoxelDegradationSpeed>0.005</VoxelDegradationSpeed>
    <EnableContainerDamage>true</EnableContainerDamage>
    <RespawnShipDeleteThreshold>10000</RespawnShipDeleteThreshold>
    <BlockLimitsEnabled>PER_FACTION</BlockLimitsEnabled>
    <MaxBlocksPerPlayer>50000</MaxBlocksPerPlayer>
    <StationVoxelSupport>true</StationVoxelSupport>
    <EnableScripter>true</EnableScripter>
    <EnableIngameScripts>true</EnableIngameScripts>
    <EnableDrones>true</EnableDrones>
    <EnableEconomy>true</EnableEconomy>
    <MaxFloatingObjects>256</MaxFloatingObjects>
    <MaxGridSize>0</MaxGridSize> <!-- 0 = ilimitado -->
    <MaxSmallShips>0</MaxSmallShips>
    <MaxLargeShips>0</MaxLargeShips>
  </SessionSettings>
  <Administrators>
    <unsignedLong>TU_STEAMID64</unsignedLong>
  </Administrators>
  <BannedPlayers />
  <ReservedPlayers />
  <ServerPort>27016</ServerPort>
  <SteamPort>27017</SteamPort>
  <RconPort>27015</RconPort> <!-- Se usa para administración remota, si está habilitado -->
  <ServerDescription>¡Bienvenido a nuestro servidor!</ServerDescription>
  <LogPath>C:\SpaceEngineersServer\Logs</LogPath>
  <PremadeAsteroids>true</PremadeAsteroids>
  <AsteroidAmount>4</AsteroidAmount>
  <GroupWith      >PUBLIC</GroupWith>
  <IPAddress>0.0.0.0</IPAddress> <!-- O una IP específica, si tienes varias -->
  <AutoRestart>false</AutoRestart>
  <AutoRestartTimeInMin>300</AutoRestartTimeInMin>
  <AutoUpdate>true</AutoUpdate>
  <AutoUpdateRestartDelay>10</AutoUpdateRestartDelay>
  <IgnoreLastSession>false</IgnoreLastSession>
  <RemoteAdmin>false</RemoteAdmin> <!-- Habilitar para administración remota por RCON -->
  <RemoteAdminPassword>tu_contraseña_rcon</RemoteAdminPassword>
  <EnableCrashReporting>true</EnableCrashReporting>
  <WorldCustomization>
    <EnvironmentHostility>SAFE</EnvironmentHostility>
    <DayNightRatio>0.5</DayNightRatio>
    <EnableFloraAndFauna>true</EnableFloraAndFauna>
    <EnableOxygen>true</EnableOxygen>
    <EnableEncounters>true</EnableEncounters>
    <StartInSpace>true</StartInSpace>
    <EnableRespawnShips>true</EnableRespawnShips>
    <EnablePvp>true</EnablePvp>
  </WorldCustomization>
  <Mods />
  <Scenario />
</MyConfigDedicated>

Parámetros importantes:

  • <MaxPlayers>: Número de jugadores. Modifica según la potencia del servidor.
  • <OnlineMode>: PUBLIC (servidor visible para todos), PRIVATE (solo por invitación/IP), OFFLINE (localmente).
  • <AutoSaveInMinutes>: Frecuencia de los autoguardados. Se recomienda 5-10 minutos.
  • <Administrators>: Inserta tu SteamID64 (puedes encontrarlo en https://steamid.io) para obtener derechos de administrador.
  • <ServerPort>: Puerto del juego (por defecto 27016 UDP).
  • <SteamPort>: Puerto para Steam Query (por defecto 27017 UDP).
  • <RconPort>: Puerto para administración remota por RCON (por defecto 27015 TCP). Habilita <RemoteAdmin>true</RemoteAdmin> y establece <RemoteAdminPassword> si planeas usar RCON.
  • <AutoUpdate>true</AutoUpdate>: El servidor verificará automáticamente las actualizaciones al iniciar.

Después de cualquier cambio en SpaceEngineers-Dedicated.cfg, no olvides reiniciar el servidor para que surtan efecto.

Configuración de puertos de red y firewall

Ya hemos mencionado los puertos 27016 (UDP) y 27017 (UDP) para el tráfico principal y Steam Query. Si has habilitado RCON o planeas usar la interfaz web, también necesitarás abrir los puertos 27015 (TCP) y 8080 (TCP) respectivamente en el firewall de Windows Server. Asegúrate de que tu proveedor tampoco bloquee estos puertos a nivel de equipo de red.

Para verificar los puertos abiertos, puedes usar servicios en línea o el comando netstat -an en tu servidor para asegurarte de que el servidor esté "escuchando" en esos puertos después de iniciarse.

Instalación y gestión de mods a través de Steam Workshop

Los mods son una parte integral de la experiencia de Space Engineers. Instalarlos en tu servidor es bastante sencillo:

  1. Encuentra los mods en Steam Workshop:

    Ve a Steam Workshop para Space Engineers (https://steamcommunity.com/app/244850/workshop/). Busca los mods que necesites y copia su ID. El ID del mod se encuentra en la URL de la página del mod, por ejemplo, id=123456789.

  2. Añade los mods al archivo de configuración:

    Abre SpaceEngineers-Dedicated.cfg y busca la sección <Mods>. Para cada mod, añade una línea con su ID:

    <Mods>
        <unsignedLong>123456789</unsignedLong> <!-- ID del primer mod -->
        <unsignedLong>987654321</unsignedLong> <!-- ID del segundo mod -->
    </Mods>
  3. Guarda el archivo y reinicia el servidor:

    En el siguiente inicio, el servidor descargará automáticamente los mods especificados de Steam Workshop. Los archivos de los mods se almacenarán en la carpeta C:\SpaceEngineersServer\Mods.

Importante: Asegúrate de que todos los jugadores que se conecten a tu servidor también estén suscritos a estos mods en Steam Workshop, de lo contrario no podrán conectarse o experimentarán problemas.

Inicio automático y monitoreo del servidor

Para que tu servidor de Space Engineers se inicie automáticamente después de reiniciar el VPS o dedicado y funcione de manera estable, se recomienda configurarlo como un servicio de Windows o usar el programador de tareas.

  1. Inicio como servicio de Windows:

    La forma más fiable es usar una utilidad como NSSM (Non-Sucking Service Manager) para crear un servicio de Windows a partir de SpaceEngineersDedicated.exe. Esto permitirá que el servidor se inicie en segundo plano, se reinicie automáticamente en caso de fallos y se gestione a través de las herramientas estándar de administración de servicios de Windows.

    Ejemplo de uso de NSSM:

    • Descarga NSSM (https://nssm.cc/).
    • Descomprímelo y desde la línea de comandos ejecuta: nssm install "SpaceEngineersServer"
    • En la ventana que se abra, especifica la ruta a SpaceEngineersDedicated.exe, los argumentos (por ejemplo, -console -ignorepipeline -path "C:\SpaceEngineersServer\Instances\Valebyte_SE_Server") y configura los parámetros de reinicio en la pestaña "Details".
    • Después de la instalación, el servicio se puede iniciar/detener a través de "Servicios" (services.msc).
  2. Monitoreo:

    Revisa regularmente los logs del servidor en la carpeta C:\SpaceEngineersServer\Logs en busca de errores. Utiliza las herramientas de monitoreo de rendimiento integradas de Windows (Administrador de tareas, Monitor de recursos) para rastrear la carga de CPU, RAM y disco. Si utilizas soluciones de Valebyte.com, también tendrás acceso a herramientas de monitoreo de recursos de VPS/dedicado a través del panel de control.

Configuraciones óptimas de hosting para Space Engineers según el número de jugadores

Elegir la configuración de servidor adecuada es crucial para garantizar una experiencia de juego estable y cómoda en Space Engineers. Recursos insuficientes provocarán lag y cierres inesperados, mientras que recursos excesivos llevarán a gastos injustificados. A continuación, se presentan recomendaciones para diferentes escenarios de uso.

Recomendaciones para elegir un VPS/dedicado para Space Engineers

Al elegir el hosting para Space Engineers, considera los siguientes factores:

  • Número de jugadores: Este es el parámetro principal. Cuantos más jugadores, más CPU y RAM se requieren.
  • Complejidad del mundo: Grandes construcciones, muchos objetos en movimiento, scripts activos y mods aumentan significativamente la carga.
  • Mods: Algunos mods pueden ser muy exigentes en recursos.
  • Presupuesto: Los VPS suelen ser más económicos que los servidores dedicados.

Aquí tienes algunas recomendaciones generales:

  1. Para 2-4 jugadores (servidor privado, amigos):

    Un VPS económico con 2 vCPU (2.5+ GHz), 4 GB de RAM, 80 GB NVMe es óptimo. Esto es suficiente para un mundo pequeño sin cargas extremas. El costo de un VPS así suele comenzar desde $10-15 al mes.

  2. Para 5-10 jugadores (grupo activo):

    Se recomienda un VPS de nivel medio con 4 vCPU (3.0+ GHz), 8 GB de RAM, 100-150 GB NVMe. Esto permitirá jugar cómodamente con una cantidad moderada de construcciones y algunos mods. Los precios comienzan desde $20-30 al mes.

  3. Para 11-16 jugadores (servidor semipúblico/de clan):

    Se requerirá un VPS más potente o incluso un servidor dedicado básico. Configuración: 4-6 vCPU (3.5+ GHz), 16 GB de RAM, 200 GB NVMe. Esto garantizará la estabilidad incluso en escenarios activos y con más mods. El costo de un VPS de este nivel puede ser de $40-60+, y un dedicado básico, de $80-100+.

  4. Para más de 16 jugadores (servidor público, comunidad grande, mods pesados):

    Definitivamente un servidor dedicado. Configuración: 6-8+ núcleos de CPU (con alta frecuencia de reloj), 32+ GB de RAM, 250+ GB NVMe. Para estos servidores, el rendimiento de un solo núcleo de CPU es críticamente importante. El costo de un servidor dedicado comienza desde $100-150 y más, dependiendo del procesador y la cantidad de RAM.

Valebyte.com ofrece una amplia gama de VPS y servidores dedicados que son ideales para alojar Space Engineers, proporcionando alto rendimiento y flexibilidad de configuración.

Tabla de configuraciones y precios recomendados de Valebyte.com

A continuación se presenta una tabla orientativa de las configuraciones recomendadas de VPS y servidores dedicados de Valebyte.com para el hosting de Space Engineers. Los precios son aproximados y pueden variar según la tarifa específica, la ubicación del centro de datos y las promociones actuales.

Número de jugadores Tipo de servidor CPU (núcleos/frecuencia) RAM (GB) Disco (NVMe GB) Ancho de banda Precio estimado/mes.
2-4 jugadores VPS 2 vCPU (2.5+ GHz) 4 80 100 Mbps $12 - $18
5-10 jugadores VPS 4 vCPU (3.0+ GHz) 8 150 100 Mbps - 1 Gbps $25 - $40
11-16 jugadores VPS potente / Dedicated básico 4-6 vCPU (3.5+ GHz) / Dedicated de 4 núcleos 16 200 1 Gbps $50 - $90
Más de 16 jugadores Dedicated Server 6-8+ núcleos (alta frecuencia) 32+ 250+ 1 Gbps $120 - $250+

*Los precios son orientativos y pueden variar. Se recomienda consultar las tarifas actuales en el sitio web de Valebyte.com.

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Protección del servidor de Space Engineers contra ataques DDoS y otras medidas de seguridad

Ser propietario de un servidor de Space Engineers, especialmente si es público, conlleva la necesidad de garantizar su seguridad. Los ataques DDoS y la pérdida de datos son amenazas reales que pueden arruinar la experiencia de juego. Valebyte.com ofrece protección básica contra DDoS, pero hay pasos adicionales que puedes tomar.

Protección básica contra DDoS

La mayoría de los proveedores de hosting fiables, incluido Valebyte.com, ofrecen protección integrada contra ataques DDoS a nivel de red. Esto significa que el tráfico dirigido a tu servidor pasa a través de filtros especializados que eliminan las solicitudes maliciosas antes de que lleguen a tu VPS o servidor dedicado. Esta protección suele incluir:

  • Detección de anomalías de tráfico: Los sistemas monitorean el tráfico entrante e identifican picos o patrones inusuales característicos de los ataques DDoS.
  • Filtrado y limpieza de tráfico: El tráfico malicioso se redirige a través de "scrubbers" que lo limpian, permitiendo solo las solicitudes legítimas a tu servidor.
  • Respuesta automática: La protección se activa automáticamente al detectar un ataque, minimizando el tiempo de inactividad.

Aunque esta protección es efectiva contra la mayoría de los ataques comunes, para ataques muy grandes y dirigidos, puede ser necesaria una protección más avanzada o servicios especializados. Consulta con tu proveedor (Valebyte.com) los detalles de la protección DDoS ofrecida.

Copia de seguridad regular

La pérdida de progreso es una de las peores pesadillas para cualquier jugador y administrador de servidor. La copia de seguridad regular (backup) de tu mundo de juego es absolutamente obligatoria. Incluso si tu servidor está protegido contra DDoS, fallos de hardware, errores de configuración o acciones de jugadores malintencionados pueden llevar a la pérdida de datos.

Cómo organizar la copia de seguridad:

  1. Guardados automáticos del servidor:

    En el archivo SpaceEngineers-Dedicated.cfg, asegúrate de que el parámetro <AutoSaveInMinutes> esté configurado con un valor razonable (por ejemplo, 5-15 minutos).

  2. Copia manual de los archivos del mundo:

    La carpeta con los guardados del mundo se encuentra en el directorio de tu instancia de servidor, por ejemplo, C:\SpaceEngineersServer\Instances\Valebyte_SE_Server\Saves. Copia regularmente el contenido de esta carpeta a otra ubicación en el servidor o, mejor aún, a un almacenamiento remoto (por ejemplo, almacenamiento en la nube u otro servidor).

  3. Scripts de copia de seguridad automatizados:

    Para una solución más fiable, crea un script de PowerShell o un archivo por lotes que archive la carpeta de guardados y la mueva a un directorio separado con la fecha en el nombre del archivo. Luego, configura el Programador de tareas de Windows para ejecutar este script diariamente o varias veces al día.

    Ejemplo de un script simple de PowerShell para copia de seguridad:

    $SourcePath = "C:\SpaceEngineersServer\Instances\Valebyte_SE_Server\Saves"
    $BackupPath = "C:\SpaceEngineersServer\Backups"
    $Timestamp = Get-Date -Format "yyyyMMdd_HHmmss"
    $BackupFileName = "SE_World_Backup_$Timestamp.zip"
    
    if (-not (Test-Path $BackupPath)) {
        New-Item -ItemType Directory -Force -Path $BackupPath
    }
    
    Compress-Archive -Path $SourcePath -DestinationPath (Join-Path $BackupPath $BackupFileName) -Force
    
    # Opcional: eliminar copias de seguridad antiguas (por ejemplo, de más de 7 días)
    Get-ChildItem -Path $BackupPath -Filter "*.zip" | Where-Object { $_.CreationTime -lt (Get-Date).AddDays(-7) } | Remove-Item -Force

    Guarda este código como backup_se.ps1 y configura su ejecución a través del Programador de tareas.

  4. Copia de seguridad de todo el VPS/dedicado:

    Algunos proveedores ofrecen servicios de copia de seguridad completa de todo el VPS o servidor dedicado. Esta es la forma más fiable, ya que permite restaurar todo el sistema en caso de un fallo grave. Consulta la disponibilidad de dicho servicio con Valebyte.com.

Además de las copias de seguridad, actualiza regularmente el sistema operativo y el propio servidor de Space Engineers para utilizar las últimas correcciones de seguridad y mejoras de rendimiento.

Conclusiones

Crear tu propio servidor de Space Engineers en un VPS o servidor dedicado de Valebyte.com es la solución óptima para obtener control total sobre el mundo del juego, garantizar un alto rendimiento y la posibilidad de usar cualquier mod. Para la mayoría de los grupos de 4-10 jugadores, un VPS con 4-8 GB de RAM y 4 vCPU es suficiente, mientras que para comunidades grandes de 16 jugadores o más se requerirá un potente servidor dedicado con más de 16 GB de RAM y una CPU de alta frecuencia, lo que garantiza una experiencia de juego estable y cómoda bajo cualquier carga.

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