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Tu propio servidor de Core Keeper: instalación y configuración en un VPS/dedicado

calendar_month 25 de junio de 2026 schedule 23 min de lectura visibility 30 vistas
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Valebyte Team
Tu propio servidor de Core Keeper: instalación y configuración en un VPS/dedicado

Para instalar y configurar su propio servidor de Core Keeper en un VPS o servidor dedicado, necesitará un sistema operativo Linux (se recomienda Ubuntu 20.04+), un mínimo de 2 vCPU, 4 GB de RAM y 20 GB de disco NVMe para una experiencia de juego cómoda para 4-8 jugadores, con un presupuesto de $15-20 al mes.

Core Keeper, un juego indie de supervivencia y sandbox, ha conquistado los corazones de millones de jugadores en todo el mundo gracias a su combinación única de exploración de mazmorras, crafteo y construcción. Jugar con amigos en un mundo compartido es una de las características clave de Core Keeper, pero el sistema de hosting integrado a menudo se enfrenta a limitaciones de rendimiento, estabilidad y disponibilidad. Aquí es donde la posibilidad de crear su propio servidor de Core Keeper en un VPS o servidor dedicado viene al rescate.

En este artículo, exploraremos en detalle cómo instalar y configurar un Core Keeper dedicated server, asegurando un rendimiento y una estabilidad óptimos para su grupo de juego. Recorreremos el camino desde la elección del hosting de Core Keeper adecuado hasta la configuración fina, la protección contra ataques DDoS y la gestión de mods, para que su mundo de Core Keeper esté siempre disponible y funcione sin problemas.

¿Por qué necesita su propio servidor de Core Keeper? Ventajas del hosting dedicado

Jugar a Core Keeper con amigos es mucho más divertido que una aventura en solitario. Sin embargo, el uso del hosting integrado en el juego, donde uno de los jugadores actúa como host, conlleva una serie de desventajas significativas. Crear su propio servidor de Core Keeper en un potente VPS o servidor dedicado resuelve estos problemas, ofreciendo ventajas considerables.

¿Por qué elegir su propio servidor de Core Keeper en lugar del integrado?

Al jugar a través de un host integrado, el rendimiento del servidor depende directamente del ordenador del host y de su conexión a Internet. Si el host sale del juego, el mundo deja de estar disponible para todos los demás. Además, una baja velocidad de Internet o un procesador débil del host pueden provocar retrasos (lags) y un funcionamiento inestable para todos los participantes. Su propio servidor de Core Keeper, alojado en un hosting profesional, elimina estos problemas:

  • Disponibilidad 24/7: El servidor funciona 24/7, independientemente de si alguno de los jugadores está en línea. Usted y sus amigos pueden acceder al mundo en cualquier momento.
  • Rendimiento estable: Un VPS o servidor dedicado proporciona recursos garantizados (CPU, RAM, ancho de banda de red), lo que elimina lags, congelaciones y caídas relacionadas con la falta de potencia.
  • Alta velocidad de conexión: Los centros de datos tienen canales de comunicación de alta velocidad, lo que garantiza un ping bajo para todos los jugadores, independientemente de su ubicación (dentro de límites razonables).
  • Control total: Obtiene acceso administrativo completo al servidor, lo que le permite instalar mods, configurar los parámetros del juego, crear copias de seguridad y gestionar el acceso a su discreción.
  • Independencia del jugador: El mundo de Core Keeper no está ligado a un solo jugador. Si el host está ocupado o su ordenador está apagado, el servidor sigue funcionando.

Flexibilidad y control: la base de un Core Keeper dedicated server

La implementación de un Core Keeper dedicated server le otorga control total sobre el entorno de juego. Puede:

  • Configurar las reglas del juego: Cambiar la dificultad, la velocidad de crecimiento de las plantas, la cantidad de monstruos, los parámetros de loot y mucho más a través de los archivos de configuración.
  • Instalar mods: Ampliar la funcionalidad del juego, añadir nuevos objetos, mecánicas o corregir deficiencias. Las modificaciones pueden mejorar significativamente la experiencia de juego, y su propio servidor es la plataforma ideal para utilizarlas.
  • Crear copias de seguridad: Guardar regularmente el progreso del mundo para evitar la pérdida de datos en caso de fallos o errores inesperados.
  • Gestionar el acceso: Proteger el servidor con una contraseña para jugar solo con amigos de confianza, o abrirlo al acceso público.
  • Monitorizar recursos: Realizar un seguimiento del consumo de CPU, RAM y disco para reaccionar a tiempo ante posibles problemas u optimizar el funcionamiento del servidor.

Para aquellos que ya tienen experiencia en la configuración de servidores de juegos, como su propio servidor de Palworld o su propio servidor de Valheim, el proceso de instalación de Core Keeper será intuitivo.

Requisitos mínimos y recomendados para un servidor de Core Keeper

Elegir un VPS o servidor dedicado adecuado es un paso clave para garantizar un juego estable y cómodo en Core Keeper. Los requisitos de recursos dependen principalmente del número de jugadores que estarán simultáneamente en el servidor y del tamaño del mundo generado.

CPU y RAM: el corazón de su servidor de Core Keeper

Core Keeper, como muchos juegos basados en Unity, es bastante exigente con el rendimiento de la CPU, especialmente al inicio y durante la generación del mundo. La memoria RAM también juega un papel importante, sobre todo con un gran número de jugadores y una exploración activa.

  • Para 2-4 jugadores:
    • CPU: 2 vCPU con una frecuencia de 2.5 GHz o superior. Es importante un buen rendimiento por núcleo. Los procesadores Intel Xeon E3/E5 o los modernos AMD EPYC/Ryzen serán óptimos.
    • RAM: 4 GB. Esto será suficiente para el funcionamiento básico del servidor y el SO.
  • Para 5-8 jugadores:
    • CPU: 2-4 vCPU con una frecuencia de 3.0 GHz o superior. Aumentar el número de núcleos ayudará a distribuir la carga, especialmente durante las acciones activas de los jugadores en diferentes partes del mundo.
    • RAM: 6-8 GB. La memoria adicional permitirá al servidor almacenar en caché más datos del mundo, reduciendo los retrasos.
  • Para 9-16+ jugadores:
    • CPU: 4-6 vCPU con una frecuencia de 3.5 GHz o superior. Para esta cantidad de jugadores, puede que ya se necesite un servidor dedicado para garantizar un funcionamiento estable.
    • RAM: 10-16 GB. Cuantos más jugadores, más memoria se requiere para mantener todos los objetos y la lógica del juego.

Es importante tener en cuenta que Core Keeper depende más del rendimiento de un solo núcleo de CPU que de su número total. Por lo tanto, elija procesadores con una alta frecuencia de reloj.

Disco y red: velocidad y estabilidad del hosting de Core Keeper

La velocidad del subsistema de disco y la estabilidad de la conexión de red también son críticas para un juego cómodo.

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  • Disco:
    • Volumen: Para instalar el servidor de Core Keeper y el SO, se necesitarán al menos 20 GB. Sin embargo, a medida que se explora y genera el mundo, el tamaño de los archivos puede crecer. Se recomienda tener un margen de 50-100 GB, especialmente si planea un juego a largo plazo y la instalación de mods.
    • Tipo: Es muy recomendable usar NVMe SSD. La alta velocidad de lectura/escritura de los discos NVMe acelera significativamente la carga del mundo, el guardado del progreso y la capacidad de respuesta general del servidor. Los discos HDD no se recomiendan categóricamente debido a su bajo rendimiento, que causará lags.
  • Red:
    • Ancho de banda: Mínimo 100 Mbps, pero preferiblemente 1 Gbps. Aunque Core Keeper no es el juego más exigente en cuanto a ancho de banda, un canal estable y rápido garantizará un ping bajo y la ausencia de pérdida de paquetes.
    • Tráfico: La mayoría de los proveedores de hosting ofrecen tráfico ilimitado o volúmenes muy grandes, lo cual será suficiente para un servidor de juegos.
    • Protección DDoS: Es muy recomendable elegir un proveedor de hosting que ofrezca protección DDoS integrada. Los servidores de juegos a menudo son blanco de este tipo de ataques, y tener protección garantizará el funcionamiento continuo de su Core Keeper dedicated server.

Elección del sistema operativo y preparación del VPS/dedicado

Para desplegar un Core Keeper dedicated server, se recomienda utilizar el sistema operativo Linux. Aunque técnicamente es posible ejecutar el servidor en Windows, Linux ofrece un mejor rendimiento, estabilidad y un menor consumo de recursos para aplicaciones de servidor. Valebyte.com ofrece una amplia selección de SO para servidores dedicados en Windows, pero para Core Keeper, aconsejamos Linux.

Linux o Windows: ¿qué es mejor para un Core Keeper dedicated server?

La elección del SO es importante para el rendimiento y la facilidad de gestión:

  • Linux (recomendado):
    • Ventajas: Menor consumo de recursos del sistema (RAM, CPU), lo que deja más para el propio servidor de Core Keeper. Alta estabilidad y seguridad. La mayoría de las instrucciones para la instalación de servidores de juegos están orientadas a Linux.
    • Distribuciones recomendadas: Ubuntu Server (versiones 20.04 LTS o 22.04 LTS) o Debian (10/11). Son fáciles de gestionar, tienen una amplia documentación y una gran comunidad.
  • Windows Server:
    • Ventajas: Interfaz gráfica familiar para aquellos que no están acostumbrados a la línea de comandos.
    • Desventajas: Mayor consumo de RAM y CPU por parte del propio SO, lo que puede afectar el rendimiento del servidor de Core Keeper. Requiere una licencia (para servidores dedicados).

En esta guía, utilizaremos Ubuntu Server 22.04 LTS como la opción más común y conveniente.

Configuración inicial e instalación de dependencias

Después de desplegar un VPS o servidor dedicado con Ubuntu Server, lo primero que debe hacer es conectarse a él a través de SSH. Utilice un cliente, por ejemplo, PuTTY para Windows o el terminal integrado para Linux/macOS.

ssh username@your_server_ip

Después de una conexión exitosa, siga estos pasos:

  1. Actualización del sistema:

    Siempre comience actualizando la base de paquetes y los paquetes instalados para garantizar que el sistema esté actualizado y seguro.

    sudo apt update
    sudo apt upgrade -y
  2. Creación de un usuario separado para el servidor:

    Para mejorar la seguridad y el aislamiento, se recomienda ejecutar el servidor de juegos como un usuario separado, no como root.

    sudo adduser corekeeper
    sudo usermod -aG sudo corekeeper # Si desea otorgar al usuario corekeeper derechos de sudo (opcional, pero conveniente)
    su - corekeeper # Cambiar al nuevo usuario

    A partir de ahora, todos los comandos se ejecutarán como el usuario corekeeper.

  3. Instalación de dependencias necesarias:

    Para que SteamCMD y el propio servidor de Core Keeper funcionen, es posible que se requieran bibliotecas de 32 bits y otras utilidades. Instálelas:

    sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1 lib32stdc++6 curl screen

    Si steamcmd no se encuentra en los repositorios (lo cual es poco probable para Ubuntu modernos), puede instalarlo manualmente, como se describe en la siguiente sección.

    screen es una utilidad muy útil que permite ejecutar procesos en segundo plano y desconectarse de la sesión SSH sin detener el servidor. La usaremos para iniciar Core Keeper.

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Instalación y lanzamiento paso a paso del servidor de Core Keeper

La instalación de un Core Keeper dedicated server se realiza a través de SteamCMD, una versión de consola del cliente de Steam, diseñada para la instalación y actualización de servidores de juegos.

Descarga y configuración de SteamCMD para Core Keeper

Si instaló steamcmd a través de apt, omita este paso. De lo contrario, haga lo siguiente:

  1. Creación del directorio para SteamCMD:
    mkdir ~/steamcmd
    cd ~/steamcmd
  2. Descarga y descompresión de SteamCMD:
    curl -sqL "https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar -xz
  3. Inicio de SteamCMD:

    La primera vez que se inicie, SteamCMD se actualizará. Esto puede llevar algún tiempo.

    ./steamcmd.sh

    Verá el prompt Steam>. Ahora puede ejecutar comandos de SteamCMD.

A continuación, independientemente del método de instalación de SteamCMD, realice los siguientes pasos en la consola de SteamCMD:

  1. Autorización (anónima):
    login anonymous
  2. Instalación del Core Keeper dedicated server:

    Cree un directorio para el servidor de Core Keeper e instálelo allí. El ID de la aplicación Core Keeper Dedicated Server en Steam es 2169540.

    force_install_dir /home/corekeeper/server
    app_update 2169540 validate

    El proceso de descarga puede llevar algún tiempo, dependiendo de la velocidad de su conexión a Internet. Una vez completado, verá el mensaje Success! App '2169540' fully installed.

  3. Salir de SteamCMD:
    quit

Ahora los archivos del servidor de Core Keeper se encuentran en el directorio /home/corekeeper/server.

Primer inicio y generación del mundo de Core Keeper

Antes de iniciar el servidor por primera vez, debe asegurarse de tener permisos de ejecución para el archivo del servidor. Navegue al directorio del servidor:

cd /home/corekeeper/server

Y otorgue permisos de ejecución:

chmod +x CoreKeeperServer.x86_64

Ahora puede iniciar el servidor. Se recomienda utilizar la utilidad screen para que el servidor siga funcionando después de cerrar la sesión SSH.

  1. Creación de una nueva sesión de screen:
    screen -S corekeeper_server

    Se encontrará en una nueva consola "virtual".

  2. Inicio del servidor de Core Keeper:

    Inicie el servidor con los parámetros mínimos para el primer arranque. Core Keeper Server utiliza varios argumentos de línea de comandos. El más importante es -world para especificar la ruta al archivo del mundo.

    ./CoreKeeperServer.x86_64 -world /home/corekeeper/server/worlds/my_corekeeper_world.world

    En el primer inicio, el servidor generará un nuevo mundo en la ruta especificada. Verá los logs del servidor, que indicarán su funcionamiento y la generación del mundo. Una vez que el servidor se cargue y esté listo para aceptar conexiones, verá mensajes como "Server started on port XXXXX".

  3. Desconexión de la sesión de screen:

    Para desconectarse de la sesión de screen sin detener el servidor, presione Ctrl+A, luego D. Volverá a la sesión SSH principal.

  4. Reconexión a la sesión de screen (si es necesario):

    Para volver a conectarse a la sesión y ver los logs del servidor, utilice:

    screen -r corekeeper_server

Configuración del Core Keeper dedicated server: configuración y puertos

Después del primer inicio del servidor, puede ajustar sus parámetros para adaptar la experiencia de juego a sus necesidades. Core Keeper utiliza un archivo de configuración para estos fines.

Parámetros principales de configuración del servidor de Core Keeper

En el primer inicio, Core Keeper crea un archivo de configuración server.json en el directorio de guardado del mundo (en nuestro caso, es /home/corekeeper/server/worlds/, junto al archivo .world). Deberá editar este archivo para cambiar los parámetros del servidor.

nano /home/corekeeper/server/worlds/my_corekeeper_world.world.server.json

Ejemplo del contenido de server.json (puede variar según la versión del juego):

{
  "serverName": "Mi Servidor de Core Keeper Valebyte",
  "worldName": "my_corekeeper_world",
  "password": "su_contraseña_muy_segura",
  "maxPlayers": 8,
  "gamePort": 27015,
  "queryPort": 27016,
  "publicServer": false,
  "seed": "", // Dejar vacío para un mundo aleatorio o especificar un número para una semilla específica
  "difficulty": "Normal", // Easy, Normal, Hard
  "enablePvP": false,
  "spawnMonsters": true,
  "allowCheats": false,
  "saveInterval": 300, // Intervalo de autoguardado en segundos
  "serverIpAddress": "0.0.0.0" // Normalmente no se cambia
}

Los parámetros más importantes para configurar:

  • "serverName": El nombre de su servidor, que será visible en la lista de servidores.
  • "worldName": El nombre del archivo del mundo. Debe coincidir con lo que especifica en el argumento -world al iniciar.
  • "password": La contraseña para conectarse al servidor. Si desea que el servidor sea privado, asegúrese de establecerla.
  • "maxPlayers": El número máximo de jugadores que pueden estar simultáneamente en el servidor. Recuerde que esto afecta directamente los requisitos de recursos.
  • "gamePort" y "queryPort": Los puertos utilizados por el servidor. Por defecto son 27015 (UDP) y 27016 (UDP). Deberá abrirlos en el firewall.
  • "publicServer": Si se establece en true, el servidor será visible en la lista pública de servidores de Core Keeper. De lo contrario, solo se podrá conectar mediante la dirección IP y el puerto.
  • "difficulty": El nivel de dificultad del mundo.
  • "enablePvP": Habilitar/deshabilitar PvP entre jugadores.

Después de editar el archivo, guárdelo (Ctrl+O, Enter, Ctrl+X) y reinicie el servidor para que los cambios surtan efecto.

screen -r corekeeper_server # Conectarse a la sesión
Ctrl+C # Detener el servidor
./CoreKeeperServer.x86_64 -world /home/corekeeper/server/worlds/my_corekeeper_world.world # Iniciar de nuevo

Luego, desconéctese de nuevo de la sesión Ctrl+A, D.

Apertura de puertos y reglas del firewall

Para que los jugadores puedan conectarse a su Core Keeper dedicated server, es necesario abrir los puertos utilizados en el firewall de su VPS o servidor dedicado. Por defecto, Core Keeper utiliza los puertos UDP 27015 (juego) y 27016 (puerto de consulta para obtener información del servidor).

Utilizaremos ufw (Uncomplicated Firewall), que viene preinstalado en Ubuntu.

  1. Verificación del estado de ufw:
    sudo ufw status

    Si ufw está inactivo, debe habilitarlo.

  2. Habilitación de ufw (si está inactivo):
    sudo ufw enable

    Confirme la acción presionando y.

  3. Permitir conexiones SSH:

    Antes de abrir otros puertos, asegúrese de que el puerto SSH (por defecto 22) esté permitido, de lo contrario perderá el acceso al servidor.

    sudo ufw allow ssh

    o específicamente:

    sudo ufw allow 22/tcp
  4. Apertura de puertos de Core Keeper:
    sudo ufw allow 27015/udp
    sudo ufw allow 27016/udp
  5. Verificación de las reglas de ufw:

    Después de añadir las reglas, verifique de nuevo el estado para asegurarse de que los puertos están abiertos.

    sudo ufw status verbose

    Debería ver las reglas que permiten el tráfico en los puertos 22, 27015 y 27016.

Ahora su servidor de Core Keeper debería estar disponible para conexiones externas. Los jugadores pueden conectarse utilizando la dirección IP de su VPS/dedicado y el puerto 27015.

Gestión y optimización del servidor de Core Keeper: mods y copias de seguridad

Para un juego a largo plazo y cómodo en su servidor de Core Keeper, es importante no solo configurarlo, sino también saber cómo gestionarlo, instalar modificaciones y crear copias de seguridad regularmente.

Instalación de mods en su servidor de Core Keeper

Las modificaciones pueden ampliar significativamente las capacidades de Core Keeper, añadir nuevo contenido o mejorar la experiencia de juego. La instalación de mods en un Core Keeper dedicated server generalmente requiere varios pasos:

  1. Selección y descarga de mods:

    La mayoría de los mods para Core Keeper se distribuyen a través de plataformas como Thunderstore.io o Nexus Mods. Para instalar mods en el servidor, a menudo se requiere un cargador de mods especial, como BepInExPack.

    Descargue los archivos de mods necesarios (normalmente archivos .dll) y el cargador de mods en su servidor. Esto se puede hacer a través de scp o sftp, utilizando un cliente como WinSCP.

    scp /path/to/mod.zip corekeeper@your_server_ip:/home/corekeeper/server/mods/
  2. Instalación del cargador de mods (BepInEx):

    BepInEx es un cargador de plugins universal para juegos de Unity, que a menudo se utiliza para Core Keeper. Debe descargar la versión correspondiente de BepInEx para Linux x64 y descomprimirla en el directorio raíz de su servidor de Core Keeper (donde se encuentra CoreKeeperServer.x86_64).

    cd /home/corekeeper/server
    # Ejemplo: descarga de BepInEx (verifique la versión actual en Thunderstore)
    wget https://github.com/BepInEx/BepInEx/releases/download/v5.4.21/BepInEx_unix_5.4.21.0.zip
    unzip BepInEx_unix_5.4.21.0.zip
    rm BepInEx_unix_5.4.21.0.zip

    Después de la descompresión, tendrá una carpeta BepInEx en el directorio del servidor.

  3. Colocación de los archivos de mods:

    Luego, coloque los archivos de mods (normalmente .dll) en la carpeta BepInEx/plugins dentro del directorio del servidor.

    mkdir -p /home/corekeeper/server/BepInEx/plugins
    # Suponiendo que ha descargado mod.dll
    mv /home/corekeeper/server/mods/mod.dll /home/corekeeper/server/BepInEx/plugins/
  4. Inicio del servidor con mods:

    El servidor debe iniciarse a través de un script de BepInEx, que asegura la carga de los mods. A menudo, esto se ve así:

    # En el directorio /home/corekeeper/server
    chmod +x run_bepinex.sh # Si existe tal script en el archivo BepInEx
    ./run_bepinex.sh ./CoreKeeperServer.x86_64 -world /home/corekeeper/server/worlds/my_corekeeper_world.world

    Si no hay un script run_bepinex.sh, intente iniciar el servidor directamente, BepInEx debería interceptar el proceso. Verifique los logs del servidor para ver si hay mensajes de BepInEx y los mods cargados.

Lea siempre atentamente las instrucciones de cada mod, ya que el proceso de instalación puede variar. Algunos mods requieren instalación tanto en el servidor como en el cliente.

Mantenimiento regular y copias de seguridad

La copia de seguridad es un aspecto críticamente importante de la gestión de cualquier servidor de juegos. La pérdida del progreso del mundo de Core Keeper puede ser muy frustrante.

  1. Qué copiar:

    Debe realizar copias de seguridad regulares del directorio con los mundos de Core Keeper. En nuestro ejemplo, es /home/corekeeper/server/worlds/.

  2. Cómo crear una copia de seguridad manualmente:

    Detenga el servidor antes de crear una copia de seguridad para evitar la corrupción de datos.

    screen -r corekeeper_server # Conectarse
    Ctrl+C # Detener
    cd /home/corekeeper/server/worlds/
    tar -czvf ~/corekeeper_world_backup_$(date +%Y%m%d_%H%M%S).tar.gz ./*
    # Iniciar el servidor de nuevo
    cd /home/corekeeper/server
    screen -S corekeeper_server -dm ./CoreKeeperServer.x86_64 -world /home/corekeeper/server/worlds/my_corekeeper_world.world

    El comando -dm en screen inicia la sesión en segundo plano inmediatamente, sin conexión.

  3. Automatización de las copias de seguridad:

    Utilice cron para automatizar el proceso. Cree un script de copia de seguridad que detenga el servidor, haga una copia y lo inicie de nuevo. Ejemplo de script backup_corekeeper.sh:

    #!/bin/bash
    SERVER_DIR="/home/corekeeper/server"
    WORLD_DIR="$SERVER_DIR/worlds"
    BACKUP_DIR="/home/corekeeper/backups"
    TIMESTAMP=$(date +%Y%m%d_%H%M%S)
    BACKUP_FILE="$BACKUP_DIR/corekeeper_world_$TIMESTAMP.tar.gz"
    
    mkdir -p "$BACKUP_DIR"
    
    # Detener el servidor
    screen -S corekeeper_server -X quit
    
    # Esperar a que el servidor se detenga completamente (se puede añadir sleep)
    sleep 10
    
    # Crear copia de seguridad
    tar -czvf "$BACKUP_FILE" -C "$WORLD_DIR" .
    
    # Iniciar el servidor
    screen -S corekeeper_server -dm "$SERVER_DIR/CoreKeeperServer.x86_64" -world "$WORLD_DIR/my_corekeeper_world.world"
    
    # Eliminar copias de seguridad antiguas (por ejemplo, más de 7 días)
    find "$BACKUP_DIR" -type f -name "corekeeper_world_*.tar.gz" -mtime +7 -delete

    Haga el script ejecutable: chmod +x backup_corekeeper.sh.

    Añada la tarea a crontab (como usuario corekeeper):

    crontab -e

    Y añada la línea para una copia de seguridad diaria, por ejemplo, a las 3 de la mañana:

    0 3 * * * /home/corekeeper/backup_corekeeper.sh > /dev/null 2>&1
  4. Almacenamiento de copias de seguridad:

    Es aconsejable almacenar las copias de seguridad no solo en el mismo servidor, sino también en un almacenamiento remoto (almacenamiento compatible con S3, Google Drive, Dropbox, etc.) para una máxima fiabilidad.

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Protección del servidor de Core Keeper contra ataques DDoS y seguridad

Los servidores de juegos, incluido el Core Keeper dedicated server, a menudo son blanco de ataques de denegación de servicio distribuidos (DDoS). Estos ataques pueden provocar la inaccesibilidad del servidor, un ping alto y la pérdida de jugadores. Garantizar la seguridad de su hosting de Core Keeper es una prioridad.

Medidas básicas de protección para el hosting de Core Keeper

Comience con los pasos básicos de protección:

  1. Contraseña SSH segura: Utilice una contraseña compleja y única para el acceso SSH o, mejor aún, configure la autenticación por claves SSH y deshabilite el inicio de sesión con contraseña.
  2. Firewall (UFW): Como ya hemos configurado, UFW permite abrir solo los puertos necesarios (22 para SSH, 27015/27016 UDP para Core Keeper). Cierre todos los demás puertos para minimizar la superficie de ataque.
  3. sudo ufw default deny incoming
    sudo ufw default allow outgoing
    sudo ufw allow 22/tcp
    sudo ufw allow 27015/udp
    sudo ufw allow 27016/udp
    sudo ufw enable
  4. Usuario no-root: Ejecutar el servidor de juegos como un usuario separado (por ejemplo, corekeeper) con derechos de acceso limitados reduce el daño potencial en caso de compromiso del servidor.
  5. Actualización del sistema: Actualice regularmente el sistema operativo y todos los paquetes instalados para cerrar vulnerabilidades conocidas.

    sudo apt update && sudo apt upgrade -y
  6. Fail2ban: Instale y configure Fail2ban para proteger SSH contra ataques de fuerza bruta. Bloquea automáticamente las direcciones IP desde las que se producen numerosos intentos fallidos de inicio de sesión.

    sudo apt install fail2ban -y
    sudo systemctl enable fail2ban
    sudo systemctl start fail2ban

    Configure /etc/fail2ban/jail.local para una configuración más detallada.

Estas medidas aumentarán significativamente la seguridad general de su VPS o servidor dedicado que ejecuta Core Keeper.

Soluciones adicionales para un Core Keeper dedicated server

Para una protección más seria contra ataques DDoS, especialmente si su servidor de Core Keeper se vuelve popular, considere las siguientes opciones:

  • Hosting con protección DDoS integrada: Valebyte.com ofrece soluciones profesionales de protección DDoS en todos sus VPS y servidores dedicados. Esto significa que el tráfico a su servidor pasa a través de filtros especializados que detectan y bloquean paquetes maliciosos antes de que lleguen a su servidor. Este es el método de protección más eficaz para servidores de juegos.
  • Uso de proxies/túneles: En algunos casos, para servidores muy populares, se pueden utilizar servicios de proxy especializados (por ejemplo, Cloudflare Spectrum u otros proveedores orientados a servidores de juegos) que ocultan la dirección IP real de su servidor y filtran el tráfico. Sin embargo, para Core Keeper, esto generalmente no es necesario si el hosting ya proporciona una protección fiable.
  • Monitorización del tráfico: Utilice herramientas de monitorización de red (por ejemplo, nload, iftop o paneles de monitorización gráficos proporcionados por el hosting) para detectar picos de tráfico inusuales que puedan indicar un ataque.

Elegir un proveedor con protección DDoS integral, como Valebyte.com, suele ser la solución más sencilla y eficaz para la mayoría de los administradores de servidores de juegos. Esto permite centrarse en la gestión del juego y no en la lucha contra los ataques de red.

Qué hosting de Core Keeper elegir: tarifas de Valebyte.com

Elegir el hosting de Core Keeper adecuado en un VPS o servidor dedicado es una inversión en estabilidad y disfrute del juego. Valebyte.com ofrece varios planes de tarifas que pueden satisfacer las necesidades tanto de pequeños grupos de amigos como de comunidades más grandes.

Tabla comparativa de VPS/dedicados para Core Keeper

A continuación se presenta una tabla orientativa con recomendaciones para elegir la configuración de VPS o servidor dedicado de Valebyte.com para Core Keeper, en función del número estimado de jugadores. Los precios son aproximados y pueden variar.

Número de jugadores Tipo de servidor CPU (vCPU / GHz) RAM (GB) Disco (NVMe SSD) Presupuesto aproximado (USD/mes)
2-4 jugadores VPS (Entrada) 2 vCPU / 2.5+ GHz 4 GB 20 GB $15 - $25
5-8 jugadores VPS (Estándar) 2-4 vCPU / 3.0+ GHz 6-8 GB 40 GB $25 - $45
9-12 jugadores VPS (Avanzado) 4 vCPU / 3.5+ GHz 10-12 GB 60 GB $45 - $70
13-16+ jugadores Servidor dedicado (Básico) 4-6 Cores / 3.5+ GHz 16 GB 120 GB $80 - $120
Comunidades muy grandes / Mods Servidor dedicado (Rendimiento) 6-8+ Cores / 4.0+ GHz 32+ GB 240+ GB $120+

Es importante recordar que estas recomendaciones son un punto de partida. El consumo real de recursos puede variar según la actividad del juego, la cantidad de mods y las características del mundo.

Configuración óptima para diferentes números de jugadores

Al elegir su servidor de Core Keeper, concéntrese en los siguientes aspectos:

  • Para un grupo pequeño (2-4 amigos): La tarifa VPS más básica será óptima. Asegúrese de que ofrezca discos NVMe y una frecuencia de CPU por núcleo suficiente. Por ejemplo, un VPS de nivel de entrada para 7 Days to Die a menudo es adecuado también para Core Keeper.
  • Para un grupo mediano (5-8 jugadores): Se requerirá un VPS con mayor cantidad de RAM (6-8 GB) y una CPU más potente (3.0+ GHz). Esto garantizará un juego fluido incluso con una exploración activa del mundo.
  • Para comunidades grandes (9+ jugadores) o con mods: Se recomienda considerar servidores dedicados. Estos proporcionan recursos físicos garantizados, lo que elimina el "efecto vecino" (la influencia de otros usuarios en el mismo servidor físico) y asegura el máximo rendimiento. Un servidor dedicado también es ideal si planea instalar mods que consumen muchos recursos. Valebyte.com ofrece varias ubicaciones, por ejemplo, servidores dedicados en Ashburn, que proporcionan un ping bajo para jugadores de Norteamérica.

Todas las tarifas de Valebyte.com incluyen protección DDoS, lo cual es una ventaja importante para los servidores de juegos. También preste atención a la ubicación del centro de datos: elija el que esté geográficamente más cerca de la mayoría de sus jugadores para minimizar los retrasos.

Conclusiones

Crear su propio servidor de Core Keeper en un VPS o servidor dedicado es la mejor manera de garantizar un entorno de juego estable, disponible 24/7 y totalmente personalizable para usted y sus amigos. Al elegir un hosting de Core Keeper, dé preferencia a proveedores con discos NVMe, CPU de alta frecuencia y protección DDoS integrada, como Valebyte.com, para garantizar el funcionamiento ininterrumpido de su Core Keeper dedicated server.

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