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Factorio en servidor dedicado: multijugador, mods y UPS

calendar_month 5 de septiembre de 2026 schedule 21 min de lectura visibility 12 vistas
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Valebyte Team
Factorio en servidor dedicado: multijugador, mods y UPS
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TL;DR

  • Para Factorio, un VPS con 2 vCPU, 4 GB RAM y NVMe es óptimo para un UPS estable.
  • Un VPS/dedicado en Linux ofrece control total, mods, optimización y funcionamiento 24/7.
  • Un servidor dedicado garantiza UPS alto, rendimiento estable y escalabilidad de tu fábrica.

Para jugar Factorio cómodamente con amigos en un servidor dedicado, especialmente con mods y fábricas grandes, un VPS con al menos 2 vCPU, 4 GB de RAM y un disco NVMe es óptimo, garantizando un UPS estable incluso en etapas tempranas y permitiendo escalar la fábrica a tamaños considerables.

Factorio no es solo un juego, sino una compleja simulación de ingeniería que requiere recursos computacionales significativos, especialmente cuando tu fábrica crece hasta convertirse en una megafábrica con miles de entidades y cadenas logísticas complejas. Ejecutar un servidor multijugador de Factorio en tu propio VPS o servidor dedicado de Valebyte.com te proporciona control total sobre el entorno, permitiendo optimizar el rendimiento, instalar cualquier mod y asegurar un funcionamiento ininterrumpido 24/7, independientemente de si el administrador está en línea.

En este artículo, exploraremos en detalle cómo configurar un servidor de Factorio en Linux, asegurar un UPS (Updates Per Second) estable incluso en las fábricas más grandes, gestionar mods y realizar todas las operaciones necesarias para una experiencia de juego lo más cómoda posible.

Por qué un servidor dedicado es la mejor opción para Factorio?

A diferencia del hosting local o los servidores públicos, un VPS o servidor dedicado propio ofrece una serie de ventajas críticas para Factorio:

  • Funcionamiento ininterrumpido 24/7: El servidor está siempre en línea, permitiendo a los jugadores conectarse en cualquier momento.
  • Rendimiento estable: La experiencia de juego no depende de los recursos locales del host, su canal de internet o la necesidad de mantener el ordenador encendido.
  • Control total: Puedes instalar cualquier mod, cambiar cualquier configuración, crear copias de seguridad y administrar el servidor como te resulte más cómodo.
  • Escalabilidad: A medida que tu fábrica crece, puedes aumentar fácilmente los recursos del servidor (CPU, RAM, disco) sin necesidad de migrar el juego a una nueva máquina.
  • Baja latencia: Los servidores de Valebyte.com están ubicados en modernos centros de datos con canales de alta velocidad, lo que minimiza el ping para la mayoría de los jugadores.
  • Optimización para Factorio: Los recursos dedicados permiten configurar el sistema operativo y el propio servidor de Factorio para una máxima eficiencia, lo cual es crucial para mantener un UPS alto.

Elegir el servidor adecuado es una inversión en la estabilidad y longevidad de tu fábrica. Recomendamos utilizar un servidor dedicado en Linux, ya que Factorio está excelentemente optimizado para este sistema operativo.

Cómo configurar un servidor Factorio headless en Linux? Guía paso a paso

Ejecutar un servidor Factorio headless en Linux es la práctica estándar y más eficiente para servidores dedicados. Un servidor headless no requiere una interfaz gráfica, consume menos recursos y proporciona el máximo rendimiento para el juego.

Preparación del servidor: elección del SO e instalación de dependencias

Para empezar, necesitarás un VPS o servidor dedicado con un sistema operativo Linux instalado. Recomendamos usar Ubuntu Server 22.04 LTS o Debian 12 debido a su estabilidad y amplio soporte. Después de iniciar sesión por primera vez a través de SSH, ejecuta los siguientes comandos para actualizar los paquetes e instalar las dependencias necesarias:

sudo apt update
sudo apt upgrade -y
sudo apt install screen wget unzip -y
  • screen: Permite ejecutar el servidor en segundo plano y desconectarse de la sesión SSH sin detener el proceso.
  • wget: Para descargar archivos de internet.
  • unzip: Para descomprimir archivos.

Crea un usuario separado para ejecutar el servidor de Factorio, para aislarlo de los procesos del sistema y aumentar la seguridad:

sudo adduser factorio
sudo su - factorio

Ahora has iniciado sesión como el usuario factorio en su directorio de inicio (/home/factorio). Todas las acciones posteriores se realizarán bajo este usuario.

Descarga e instalación del servidor de Factorio en Linux

Descarga la última versión estable del servidor Factorio headless desde el sitio web oficial. Necesitarás un token para la descarga, que puedes obtener iniciando sesión en tu cuenta en factorio.com. Reemplaza YOUR_USERNAME y YOUR_TOKEN con tus datos.

wget -O factorio_headless.tar.xz "https://factorio.com/get-download/stable/headless/linux64?username=YOUR_USERNAME&token=YOUR_TOKEN"
tar -xJf factorio_headless.tar.xz

Después de la descompresión, obtendrás una carpeta factorio en el directorio actual. Ahora puedes crear un mundo nuevo o cargar uno existente.

Creación de un mundo nuevo y arranque del servidor de Factorio

Para crear un mundo nuevo, usa el comando:

/home/factorio/factorio/bin/x64/factorio --create /home/factorio/saves/my_server_world.zip

Puedes añadir parámetros para la generación del mundo, por ejemplo:

/home/factorio/factorio/bin/x64/factorio --create /home/factorio/saves/my_server_world.zip --map-gen-settings /home/factorio/factorio/data/map-gen-settings.json

Para iniciar el servidor, usa screen para que continúe funcionando después de cerrar la sesión SSH:

screen -S factorio_server
/home/factorio/factorio/bin/x64/factorio --start-server /home/factorio/saves/my_server_world.zip --port 34197 --bind 0.0.0.0
  • -S factorio_server: Crea una nueva sesión de screen con el nombre factorio_server.
  • --start-server: Especifica la ruta al archivo de guardado del mundo.
  • --port 34197: Puerto estándar de Factorio. Asegúrate de que esté abierto en tu firewall.
  • --bind 0.0.0.0: Permite que el servidor acepte conexiones de todas las interfaces de red.

Para desconectarse de la sesión de screen, pulsa Ctrl+A, luego D. Para volver a conectarse: screen -r factorio_server.

Configuración del lobby, whitelist y autoguardados

La configuración del servidor de Factorio se realiza a través del archivo server-settings.json. Créalo en el directorio /home/factorio/factorio/data o cópialo de /home/factorio/factorio/data/server-settings.example.json y edítalo.

cp /home/factorio/factorio/data/server-settings.example.json /home/factorio/factorio/data/server-settings.json
nano /home/factorio/factorio/data/server-settings.json

Ejemplo de configuración para server-settings.json:

{
  "name": "Mi Fábrica Valebyte",
  "description": "Servidor de Factorio de Valebyte.com",
  "tags": ["Factorio", "Valebyte", "Multijugador"],
  "max_players": 10,
  "visibility": {
    "public": true,
    "lan": false
  },
  "username": "YOUR_USERNAME",
  "token": "YOUR_TOKEN",
  "game_password": "my_secure_password",
  "require_user_verification": true,
  "allow_commands": "admins-only",
  "autosave_interval": 5,
  "autosave_slots": 5,
  "afk_auto_kick_interval": 3600,
  "whitelist": [],
  "banlist": [],
  "adminlist": ["player_name_1", "player_name_2"]
}
  • name, description, tags: Información sobre tu servidor.
  • max_players: Número máximo de jugadores.
  • game_password: Contraseña para entrar al servidor.
  • require_user_verification: Se recomienda true para combatir a los tramposos.
  • autosave_interval y autosave_slots: Configuración de la frecuencia de autoguardado (en minutos) y el número de ranuras.
  • whitelist: Lista de jugadores permitidos. Si la lista está vacía, la entrada está permitida para todos. Para activarla, añade los nicks de los jugadores al array, por ejemplo: "whitelist": ["Jugador1", "Jugador2"].
  • adminlist: Lista de administradores del servidor.

Después de editar el archivo, reinicia el servidor para que los cambios surtan efecto.

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Servidor de mods de Factorio: sincronización y actualización

Los mods son una parte integral de Factorio, que expanden significativamente la jugabilidad. Ejecutar un servidor con mods requiere su instalación tanto en el servidor como en las máquinas cliente.

Instalación de mods en el servidor

Los mods para Factorio son archivos ZIP. Deben subirse al directorio /home/factorio/factorio/mods en el servidor. La forma más sencilla es descargar los mods manualmente desde el Factorio Mod Portal (mod.factorio.com) y luego transferirlos al servidor a través de SFTP (por ejemplo, con WinSCP o FileZilla).

# Ejemplo de descarga de un mod con wget (si se conoce el enlace directo)
cd /home/factorio/factorio/mods
wget https://mods.factorio.com/api/downloads/mod/mod_name/version.zip

# O descargar y transferir manualmente vía SFTP

Después de subir los mods, asegúrate de que estén activados en el archivo mod-list.json. Este archivo se encuentra en el directorio de guardado del mundo (por ejemplo, /home/factorio/saves/my_server_world/mod-list.json). Se genera automáticamente la primera vez que se inicia el servidor con mods o cuando se crea un mundo con mods. Si el archivo no existe, créalo:

nano /home/factorio/saves/my_server_world/mod-list.json

Ejemplo del contenido de mod-list.json:

{
  "mods": [
    {
      "name": "base",
      "enabled": true
    },
    {
      "name": "SpaceExploration",
      "enabled": true
    },
    {
      "name": "Krastorio2",
      "enabled": true
    }
  ]
}

Cada mod debe tener una entrada con "name": "NOMBRE_DEL_MOD" y "enabled": true. Después de realizar los cambios, reinicia el servidor.

Sincronización de mods entre el servidor y los clientes

Cuando los jugadores intentan conectarse a un servidor con mods, el cliente de Factorio verifica automáticamente la presencia y las versiones de los mods. Si el jugador no tiene los mods necesarios o sus versiones no coinciden, el cliente ofrecerá descargarlos desde el Factorio Mod Portal. Esto simplifica significativamente el proceso de sincronización.

Importante: Todos los jugadores deben usar exactamente las mismas versiones de los mods que están en el servidor. Al actualizar un mod en el servidor, los jugadores también deberán actualizarlo localmente.

Actualización del servidor y los mods sin perder el guardado

Actualizar Factorio o los mods requiere atención para no perder el progreso. Siempre se recomienda hacer una copia de seguridad del guardado antes de cualquier cambio importante.

  1. Detén el servidor: Ctrl+C en la sesión de screen o mediante el comando systemctl stop factorio, si configuraste el autoarranque.
  2. Crea una copia de seguridad: Copia el archivo de guardado del mundo (.zip) y la carpeta mods.
    cp /home/factorio/saves/my_server_world.zip /home/factorio/saves/my_server_world_backup_$(date +%F_%H-%M).zip
    cp -r /home/factorio/factorio/mods /home/factorio/factorio/mods_backup_$(date +%F_%H-%M)
            
  3. Actualiza Factorio (si es necesario): Descarga la nueva versión del servidor headless, descomprímela en una nueva carpeta (por ejemplo, factorio-new), luego copia la carpeta saves y mod-list.json de la instalación antigua. O simplemente elimina los binarios antiguos y descomprime los nuevos en la misma carpeta, si estás seguro de la compatibilidad.
    # Ejemplo de actualización de binarios
    rm -rf /home/factorio/factorio/bin
    # ... descargar y descomprimir la nueva versión en /home/factorio/factorio/
            
  4. Actualiza los mods: Reemplaza las versiones antiguas de los mods por las nuevas en la carpeta /home/factorio/factorio/mods.
  5. Inicia el servidor: Después de la actualización, inicia el servidor con el guardado actualizado.
    screen -r factorio_server # si la sesión fue desconectada
    /home/factorio/factorio/bin/x64/factorio --start-server /home/factorio/saves/my_server_world.zip --port 34197 --bind 0.0.0.0
            

Al actualizar mods, a veces surgen problemas de compatibilidad. En tales casos, es mejor probar primero las nuevas versiones de los mods en una copia local del mundo.

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UPS de Factorio: por qué baja y cómo optimizar el rendimiento?

UPS (Updates Per Second) es un indicador clave de rendimiento en Factorio. Muestra cuántas veces por segundo el juego procesa todos los procesos internos (movimiento de objetos, producción, combate, etc.). El valor ideal es 60 UPS. Cuando el UPS de Factorio baja, el juego comienza a ralentizarse.

Arquitectura de Factorio y causas de la caída del UPS

Factorio es un juego altamente optimizado, pero tiene limitaciones fundamentales relacionadas con su arquitectura:

  • Rendimiento de un solo núcleo: El motor del juego de Factorio, a pesar de algunas optimizaciones multihilo, sigue dependiendo en gran medida del rendimiento de un solo núcleo del procesador. Esto significa que un servidor con 16 núcleos a 2.5 GHz puede mostrar un resultado peor que un servidor con 4 núcleos a 4.0 GHz, si esos 4 núcleos tienen un alto rendimiento de un solo hilo.
  • Caché del procesador: El tamaño y la velocidad de la caché (especialmente L3) son críticamente importantes. Una fábrica grande genera una enorme cantidad de datos que deben ser rápidamente accesibles para el procesador. Una buena caché minimiza los retrasos en el acceso a la RAM.
  • Memoria (RAM): Aunque Factorio no consume demasiada RAM en las etapas iniciales, las fábricas muy grandes pueden usar varias decenas de gigabytes. La velocidad de la memoria también juega un papel.
  • Disco (SSD/NVMe): La velocidad del disco es importante para la carga y el guardado rápido del mundo. Los discos NVMe ofrecen un rendimiento significativamente mejor en comparación con los SSD o HDD normales.

Principales causas de la caída del UPS:

  • Cintas transportadoras (Belts): Miles de entidades moviéndose por las cintas requieren una comprobación constante de colisiones y actualización de posiciones. Las cintas largas y sobrecargadas son uno de los principales enemigos del UPS.
  • Fluidos (Fluids): El cálculo de los flujos de líquidos en tuberías, bombas y depósitos es muy intensivo en recursos. Grandes refinerías de petróleo, centrales nucleares con sistemas de refrigeración complejos pueden cargar mucho la CPU.
  • Red lógica (Circuit Network): Los sistemas complejos de combinadores y cables, especialmente aquellos que se recalculan constantemente, pueden reducir significativamente el UPS.
  • Torretas y combates: Un gran número de torretas y enemigos activos, especialmente enjambres de mordedores, también requieren cálculos significativos.

Medición y diagnóstico de problemas de UPS

Factorio proporciona herramientas integradas para diagnosticar el rendimiento:

/perf-gui

Este comando en la consola del juego (en el servidor a través de RCON o desde el chat de un cliente conectado) abre la interfaz gráfica de rendimiento. Presta atención a las pestañas "Game updates" y "Entity update times".

Comandos útiles para el análisis:

  • /debug show-active-chunks: Muestra los chunks activos donde se realizan los cálculos. Demasiados chunks activos indican una expansión excesiva de la fábrica.
  • /debug show-entity-time-usage: Muestra qué tipos de entidades consumen más tiempo de CPU. Esto ayudará a identificar problemas específicos (por ejemplo, "belt transport", "fluid system").

Recomendaciones para optimizar la fábrica de Factorio para un UPS alto

Para mantener un UPS alto en fábricas grandes, sigue estos principios:

  1. Minimiza el uso de cintas: Prefiere trenes y drones logísticos para transportar grandes volúmenes de recursos a largas distancias. Los drones, aunque requieren cálculos, suelen ser más eficientes que kilómetros de cintas sobrecargadas.
  2. Optimiza los fluidos: Usa tuberías cortas, evita ramificaciones complejas. Diseña sistemas de tal manera que los líquidos no se queden estancados en las tuberías. Si es posible, usa barriles para transportar líquidos en trenes.
  3. Simplifica las redes lógicas: Si la lógica combinatoria no es necesaria constantemente, úsala solo donde sea críticamente importante. Evita ciclos y cálculos redundantes.
  4. Usa módulos de productividad: En las etapas finales del juego, los módulos de productividad en las máquinas de ensamblaje y hornos reducen significativamente la cantidad de edificios necesarios, disminuyendo así la carga sobre el UPS.
  5. Limita el radio de acción de las redes logísticas: Las grandes redes logísticas con miles de drones requieren más cálculos. Divide la fábrica en bloques logísticos.
  6. Reduce la densidad de enemigos: Si la lucha contra los mordedores reduce mucho el UPS, considera disminuir la frecuencia de aparición de enemigos o desactivar su expansión en la configuración del mundo.
  7. Usa esquemas y bloques estandarizados: Los bloques uniformes, compactos y eficientes, copiados mediante esquemas, suelen ser más productivos que las construcciones "espagueti".

Tabla: selección de VPS/servidor dedicado para Factorio según la escala de la fábrica

Para 50 jugadores simultáneos y una megafábrica que produce miles de SPM, son suficientes 4 vCPU, 16 GB de RAM y un disco NVMe de 100 GB.

Escala de Fábrica / Jugadores vCPU (núcleos) RAM (GB) Disco Puerto de Red Precio (aprox., $/mes)
Pequeña (1-5 jugadores) / Hasta 100 SPM 2 (2.5+ GHz) 4 40 GB NVMe 1 Gbps $10-20
Mediana (5-15 jugadores) / Hasta 500 SPM 2-4 (3.0+ GHz) 8 80 GB NVMe 1 Gbps $20-40
Grande (15-30 jugadores) / Hasta 1K SPM 4 (3.5+ GHz) 16 100 GB NVMe 1 Gbps $40-80
Megafábrica (30-50+ jugadores) / 1K+ SPM 4-6 (4.0+ GHz, alta однопоточная производительность) 16-32 200 GB NVMe 1 Gbps $80-150+

Nota: Los precios son orientativos para las tarifas de Valebyte.com en el momento de la publicación (junio de 2024) y pueden variar según la configuración específica y las promociones. El factor clave para Factorio no es tanto la cantidad de núcleos, sino su frecuencia de reloj y el tamaño de la caché, así como el tipo de disco (NVMe).

Cómo configurar el autoarranque del servidor de Factorio y la copia de seguridad de las partidas

Para garantizar el funcionamiento fiable del servidor de Factorio, es importante configurar su inicio automático al arrancar el sistema y realizar copias de seguridad regulares de las partidas guardadas.

Configuración del autoarranque con systemd

Crea un archivo de servicio systemd para Factorio. Esto permitirá gestionar el servidor como un servicio Linux normal.

sudo nano /etc/systemd/system/factorio.service

Añade el siguiente contenido:

[Unit]
Description=Servidor de Factorio
After=network.target

[Service]
ExecStart=/home/factorio/factorio/bin/x64/factorio --start-server /home/factorio/saves/my_server_world.zip --port 34197 --bind 0.0.0.0 --server-settings /home/factorio/factorio/data/server-settings.json
WorkingDirectory=/home/factorio/factorio
User=factorio
Group=factorio
Restart=always
RestartSec=5s

[Install]
WantedBy=multi-user.target

Guarda el archivo y cierra el editor. Luego, ejecuta los comandos:

sudo systemctl daemon-reload
sudo systemctl enable factorio
sudo systemctl start factorio

Ahora tu servidor de Factorio se iniciará automáticamente al arrancar el sistema. Puedes gestionarlo con los comandos:

  • sudo systemctl status factorio: Comprobar el estado del servidor.
  • sudo systemctl stop factorio: Detener el servidor.
  • sudo systemctl restart factorio: Reiniciar el servidor.
  • sudo journalctl -u factorio -f: Ver los logs del servidor.

Copia de seguridad automática de las partidas guardadas

Las copias de seguridad regulares son críticamente importantes. Usa cron para automatizar el proceso.

sudo crontab -e -u factorio

Añade la siguiente línea para crear una copia de seguridad cada hora:

0 * * * * cp /home/factorio/saves/my_server_world.zip /home/factorio/saves/backups/my_server_world_$(date +\%F_\%H-\%M).zip

Crea el directorio para las copias de seguridad:

mkdir -p /home/factorio/saves/backups

También puedes añadir un comando para eliminar las copias de seguridad antiguas y evitar llenar el disco:

0 * * * * find /home/factorio/saves/backups -type f -name "*.zip" -mtime +7 -delete

Este comando eliminará las copias de seguridad de más de 7 días.

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Cómo migrar una partida de Factorio de tu PC local a un servidor VPS

Transferir una partida guardada existente de tu ordenador local a un servidor de Factorio en un VPS es bastante sencillo.

  1. Encuentra el archivo de guardado: En tu ordenador, los guardados de Factorio suelen estar en %appdata%\Factorio\saves (Windows) o ~/.factorio/saves (Linux/macOS). Encuentra el archivo .zip de tu mundo.
  2. Transfiere el archivo al servidor: Usa un cliente SFTP (por ejemplo, WinSCP para Windows, FileZilla para todas las plataformas) para conectarte a tu servidor por SSH (puerto 22) con el login factorio y la contraseña. Transfiere el archivo de guardado (por ejemplo, my_local_world.zip) al directorio /home/factorio/saves/ en el servidor.
  3. Detén el servidor actual (si está en funcionamiento): Si tu servidor ya está ejecutándose con otro mundo, deténlo:
    sudo systemctl stop factorio
            
  4. Actualiza la configuración del servidor: Edita el archivo de servicio systemd (/etc/systemd/system/factorio.service) o el comando de inicio en screen para que apunte al nuevo archivo de guardado:
    ExecStart=/home/factorio/factorio/bin/x64/factorio --start-server /home/factorio/saves/my_local_world.zip --port 34197 --bind 0.0.0.0 --server-settings /home/factorio/factorio/data/server-settings.json
            

    Si usas screen, simplemente ejecuta un nuevo comando con el nuevo nombre del mundo.

  5. Inicia el servidor:
    sudo systemctl daemon-reload # Si cambiaste el archivo de servicio
    sudo systemctl start factorio
            

Tu fábrica ahora estará disponible en el servidor dedicado.

Preguntas frecuentes

¿Qué procesador es mejor para un servidor de Factorio?

Para un servidor de Factorio, es crucial un alto rendimiento de un solo hilo del procesador y una gran cantidad de caché L3. En lugar de un gran número de núcleos (por ejemplo, 16-24), es preferible elegir una CPU con menos núcleos, pero con una frecuencia de reloj de 3.5 GHz o superior. Por ejemplo, un Intel Xeon E-23xx o un AMD Ryzen 5/7 con la frecuencia adecuada rendirán mejor que las CPU de servidor con muchos núcleos pero baja frecuencia.

¿Cuánta RAM se necesita para un servidor de Factorio?

Para un servidor de Factorio pequeño (hasta 10 jugadores, fábrica mediana) son suficientes 4-8 GB de RAM. Sin embargo, para fábricas grandes y megafábricas, especialmente con muchos mods, se recomiendan 16-32 GB de RAM. Aunque el juego en sí no siempre utiliza todo el volumen, el sistema operativo y otros procesos en segundo plano pueden consumir recursos significativos, y una gran cantidad de memoria evita el uso de swap.

¿Se pueden usar mods en un servidor Factorio headless?

Sí, el servidor Factorio headless es totalmente compatible con mods. Para instalarlos, es necesario subir los archivos ZIP de los mods al directorio /home/factorio/factorio/mods en el servidor y asegurarse de que estén activados en el archivo mod-list.json en el directorio de guardado del mundo. Los clientes de los jugadores sincronizarán automáticamente los mods al conectarse al servidor.

¿Cómo asegurar un UPS estable en una fábrica grande de Factorio?

Para mantener un UPS estable en una fábrica grande de Factorio, es necesario optimizar su diseño. Minimice el uso de cintas transportadoras largas y sobrecargadas, prefiriendo trenes y drones. Optimice los sistemas de fluidos, evitando ramificaciones complejas. Utilice módulos de productividad y simplifique las redes lógicas. Use regularmente los comandos del juego /perf-gui y /debug show-entity-time-usage para identificar cuellos de botella.

Conclusiones

Alojar Factorio en un servidor dedicado o un VPS potente de Valebyte.com es la solución óptima para un juego estable, escalable y totalmente controlado, especialmente con el uso activo de mods y el desarrollo de megafábricas. Elige un plan con una alta frecuencia de reloj de CPU y un disco NVMe para asegurar el máximo UPS, y sigue las recomendaciones de optimización de la fábrica para un rendimiento a largo plazo.

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