bolt Valebyte VPS від $4/міс — NVMe, запуск за 60 секунд.

Отримати VPS arrow_forward

Власний сервер Space Engineers: встановлення та налаштування на VPS/дедику

calendar_month June 24, 2026 schedule 19 хв. читання visibility 16 переглядів
person
Valebyte Team

Для створення власного сервера Space Engineers, що забезпечує стабільне та настроюване ігрове середовище для 4-16 гравців, оптимальним вибором є VPS з 4-8 GB RAM, 2-4 vCPU та NVMe-диском, а для більших спільнот (16+ гравців) або з інтенсивним використанням модів знадобиться виділений сервер з 16+ GB RAM, потужним CPU та SSD/NVMe сховищем, що забезпечує повний контроль над ігровим світом, продуктивністю та модифікаціями.

Навіщо потрібен свій Space Engineers сервер і чому хмарний хостинг — це оптимальний вибір?

Space Engineers – це унікальна пісочниця, де гравці будують космічні кораблі, станції та досліджують процедурно генеровані астероїди та планети. Гра орієнтована на творчість, інженерію та виживання, що робить її ідеальною для спільної гри з друзями. Однак стандартні способи спільної гри, такі як підключення до чужих серверів або використання внутрішньоігрового хостингу, часто пов'язані з низкою обмежень. Саме тут на допомогу приходить свій сервер Space Engineers, що надає повну свободу та контроль над ігровим процесом.

Переваги власного сервера над офіційними та орендованими

Використання власного виділеного сервера або VPS для Space Engineers відкриває перед вами та вашими друзями цілий світ можливостей, недоступних при грі на публічних серверах або при використанні вбудованого хостингу:

  • Повний контроль над світом: Ви самі вирішуєте, які правила діють на вашому сервері. Хочете відключити метеоритні дощі? Встановити певні стартові ресурси? Змінити швидкість росту рослин або складність виживання? Все це доступно через конфігураційні файли.
  • Висока продуктивність: Публічні сервери часто перевантажені, що призводить до лагів, десинхронізації та "варпів" об'єктів. Свій сервер, особливо на потужному VPS або дедику від Valebyte.com, гарантує стабільний FPS та мінімальну затримку для всіх гравців, оскільки ресурси сервера виділені виключно під вашу гру.
  • Модифікації без обмежень: Space Engineers має величезну спільноту моддерів. На своєму сервері ви можете встановлювати будь-які моди зі Steam Workshop або сторонні модифікації, створюючи унікальний ігровий досвід. Це можуть бути нові блоки, зброя, інструменти, виправлення механік або навіть цілі геймплейні зміни.
  • Постійна доступність: На відміну від хостингу через клієнт гри, який вимагає, щоб хост-гравець був завжди онлайн, виділений сервер працює 24/7. Ваші друзі можуть заходити та грати в будь-який час, незалежно від того, чи ви в мережі.
  • Приватність та безпека: Ви контролюєте доступ до сервера, можете встановлювати паролі, білі списки гравців та швидко реагувати на небажану поведінку, створюючи комфортне середовище для вашої команди.
  • Резервне копіювання: Можливість регулярного створення бекапів ігрового світу дозволяє уникнути втрати прогресу через помилки, збої або недобросовісних гравців.

VPS або виділений сервер: що вибрати для Space Engineers?

Вибір між VPS (Virtual Private Server) та виділеним сервером (Dedicated Server) залежить від ваших потреб, бюджету та очікуваної кількості гравців. Обидва варіанти надають повний контроль та високу продуктивність, але мають свої особливості:

  • VPS (Virtual Private Server):
    • Ідеально для: Невеликих груп друзів (до 10-15 гравців), тестування модів, серверів з помірним навантаженням.
    • Переваги: Більш доступна ціна, гнучкість у масштабуванні (легко збільшити або зменшити ресурси), простота управління (часто з панеллю управління хостингу).
    • Недоліки: Ресурси, хоч і гарантовані, є частиною загального пулу фізичного сервера. Продуктивність може бути трохи нижчою, ніж у дедика, при екстремальних навантаженнях.
  • Виділений сервер (Dedicated Server):
    • Ідеально для: Великих ігрових спільнот (16+ гравців), серверів з великою кількістю складних модів, вимогливих до CPU та RAM, публічних серверів.
    • Переваги: Максимальна продуктивність, всі фізичні ресурси сервера доступні тільки вам, повна ізоляція від інших користувачів, можливість тонкого налаштування ОС та обладнання.
    • Недоліки: Вища вартість, вимагає більшого рівня технічних знань для управління (хоча багато провайдерів пропонують керовані дедики).

Для більшості користувачів, які бажають запустити свій сервер Space Engineers для невеликої компанії, VPS буде оптимальним та економічно вигідним рішенням. Якщо ж ви плануєте створити велику спільноту або хостити сервер із сотнями модів та складними будівлями, то виділений сервер стане найкращим вкладенням.

Вимоги до обладнання для Space Engineers Dedicated Server

Space Engineers – це гра, яка може бути досить вимогливою до серверних ресурсів, особливо коли світ стає великим, а кількість гравців та об'єктів збільшується. Розуміння ключових вимог до CPU, RAM та дискової підсистеми допоможе вам вибрати відповідний хостинг Space Engineers та уникнути проблем з продуктивністю.

Процесор (CPU): який камінь потрібен для Space Engineers?

Процесор є одним з найбільш критичних компонентів для сервера Space Engineers. Гра, хоч і багатопотокова певною мірою, все ще сильно залежить від продуктивності одного ядра CPU для розрахунку фізики, взаємодії об'єктів та інших ключових ігрових механік. Тому важлива не тільки загальна багатоядерність, а й висока тактова частота кожного ядра.

  • Базовий рівень (до 4 гравців, легкі світи): Intel Xeon E3/E5 (старі покоління) або сучасні AMD Ryzen 3/Intel Core i3 з тактовою частотою від 2.5-3.0 GHz. Знадобиться 2 vCPU.
  • Середній рівень (4-10 гравців, помірні світи): Intel Xeon E5/E7 (новіші покоління) або AMD EPYC/Ryzen 5/Intel Core i5 з тактовою частотою від 3.2 GHz. Рекомендується 2-4 vCPU.
  • Просунутий рівень (10-20 гравців, складні світи, моди): Intel Xeon E-2XXX/Gold/Silver або AMD EPYC/Ryzen 7/9 з тактовою частотою від 3.5 GHz (бажано з функцією Turbo Boost до 4.0+ GHz). Рекомендується 4-6 vCPU.
  • Високий рівень (20+ гравців, публічні сервери, багато модів): Сучасні Intel Xeon W/Platinum або AMD EPYC/Threadripper з максимальною тактовою частотою на ядро. Знадобиться 6-8+ vCPU.

Зверніть увагу, що чим вища тактова частота одного ядра, тим кращою буде продуктивність сервера Space Engineers, особливо в моменти пікового навантаження.

Оперативна пам'ять (RAM): скільки гігабайт необхідно?

Оперативна пам'ять відіграє ключову роль у зберіганні даних ігрового світу, об'єктів, інформації про гравців та завантажених модів. Space Engineers може споживати значні обсяги RAM, особливо на великих та активних світах.

  • Базовий рівень (до 4 гравців): Мінімум 4 GB RAM.
  • Середній рівень (4-10 гравців): 8 GB RAM. Це хороший стартовий обсяг для більшості невеликих серверів.
  • Просунутий рівень (10-20 гравців, моди): 16 GB RAM. Цей обсяг дозволить серверу комфортно працювати навіть з кількома десятками модів та великою кількістю будівель.
  • Високий рівень (20+ гравців, публічні сервери): 32 GB RAM і більше. Для дуже великих та активних світів, особливо з великою кількістю складних модів, 32 GB RAM можуть бути необхідні для запобігання вильотам та затримкам.

Завжди краще мати невеликий запас RAM, ніж зіткнутися з нестачею, яка може призвести до уповільнень або крашів сервера.

Дискова підсистема: NVMe — це не розкіш, а необхідність

Швидкість диска впливає на час завантаження світу, збереження прогресу та швидкість доступу до файлів модів. У Space Engineers, особливо за наявності великих світів та частих збережень, повільний диск може стати вузьким місцем.

  • HDD: Категорично не рекомендується. Повільна швидкість читання/запису негативно впливатиме на продуктивність сервера.
  • SSD (SATA): Мінімально прийнятний варіант. Забезпечує значно кращу продуктивність, ніж HDD, але може бути недостатнім для великих серверів.
  • NVMe SSD: Настійно рекомендується і є стандартом для ігрових серверів. NVMe диски пропонують у кілька разів вищу швидкість читання/запису порівняно з SATA SSD, що критично важливо для швидкого завантаження світу, збережень та обробки великої кількості файлів модів.

Що стосується обсягу, сам ігровий світ Space Engineers не займає дуже багато місця, але з урахуванням операційної системи, файлів сервера та модів, вам знадобиться:

  • Мінімум: 50-80 GB NVMe-диска.
  • Рекомендується: 100-200 GB NVMe-диска для запасу під майбутні оновлення, моди та численні бекапи.

Мережеве з'єднання: пропускна здатність та стабільність

Стабільне та швидке мережеве з'єднання є основою для будь-якого онлайн-сервера. Для Space Engineers важливі два аспекти:

Шукаєте надійний сервер для ваших проєктів?

VPS від $10/міс та виділені сервери від $9/міс з NVMe, DDoS-захистом та підтримкою 24/7.

Дивитись пропозиції →
  • Пропускна здатність (швидкість каналу): Навіть для відносно невеликого сервера Space Engineers рекомендується канал від 100 Mbps. Для публічних серверів та великої кількості гравців краще мати гігабітний (1 Gbps) канал. Valebyte.com пропонує високошвидкісні порти на всіх своїх VPS та виділених серверах.
  • Низька затримка (ping): Чим нижчий пінг до сервера, тим комфортніше буде грати. Вибирайте дата-центр, розташований географічно близько до вашої основної аудиторії гравців. Наприклад, для гравців зі Східної Європи та Росії підійдуть дата-центри в Європі. Для США – сервер в Ашберні або Лос-Анджелесі.

Підготовка до встановлення Space Engineers сервера на VPS/дедику

Перш ніж приступити до встановлення самого сервера Space Engineers, необхідно підготувати вашу віртуальну або фізичну машину. Цей етап включає вибір операційної системи та базове налаштування безпеки.

Вибір операційної системи

Space Engineers Dedicated Server офіційно підтримує тільки операційні системи сімейства Windows. Хоча існують неофіційні способи запуску сервера через Wine на Linux, вони не гарантують стабільності та продуктивності, а також можуть викликати проблеми з оновленнями та модами. Тому для надійного хостингу Space Engineers рекомендується використовувати:

  • Windows Server 2016/2019/2022: Ці операційні системи оптимізовані для серверних завдань, пропонують хорошу продуктивність та стабільність. На VPS або виділений сервер з Windows ви отримаєте звичний графічний інтерфейс, що спростить управління, особливо для тих, хто не дуже знайомий з командним рядком Linux.

У цій статті ми будемо розглядати встановлення на Windows Server.

Попереднє налаштування сервера: оновлення та брандмауер

Після розгортання Windows Server на вашому VPS або дедику виконайте наступні кроки:

  1. Оновлення системи:

    Переконайтеся, що ваша операційна система повністю оновлена. Відкрийте "Параметри" -> "Оновлення та безпека" -> "Центр оновлення Windows" та встановіть усі доступні оновлення. Перезавантажте сервер за необхідності.

  2. Відключення посиленої безпеки Internet Explorer (IE ESC):

    За замовчуванням на Windows Server включена посилена безпека для Internet Explorer, що може заважати завантаженню файлів або роботі деяких веб-сервісів. Відключити її можна через "Диспетчер серверів" -> "Локальний сервер" -> "Конфігурація посиленої безпеки Internet Explorer". Виберіть "Відключити" для адміністраторів та користувачів.

  3. Налаштування брандмауера Windows:

    Для коректної роботи сервера Space Engineers необхідно відкрити певні порти. За замовчуванням, Space Engineers використовує UDP-порти 27016 та 27017, а також TCP-порт 8080 для веб-інтерфейсу (якщо ви його використовуєте).

    Відкрийте "Брандмауер Захисника Windows з розширеними параметрами" (Windows Defender Firewall with Advanced Security).

    Створіть нові правила для вхідних підключень:

    • Для UDP-порту 27016:
      New-NetFirewallRule -DisplayName "Space Engineers Server UDP 27016" -Direction Inbound -LocalPort 27016 -Protocol UDP -Action Allow
    • Для UDP-порту 27017 (для Steam Query):
      New-NetFirewallRule -DisplayName "Space Engineers Server UDP 27017" -Direction Inbound -LocalPort 27017 -Protocol UDP -Action Allow
    • Для TCP-порту 8080 (якщо плануєте використовувати веб-інтерфейс):
      New-NetFirewallRule -DisplayName "Space Engineers Server Web UI TCP 8080" -Direction Inbound -LocalPort 8080 -Protocol TCP -Action Allow

    Ці команди PowerShell створять необхідні правила. Для більш детального налаштування брандмауера або якщо ви використовуєте сторонній файрвол, зверніться до документації вашого провайдера або вибраного ПЗ.

rocket_launch Швидкий вибір

Need a dedicated server?

Compare prices from top providers. Configure and order in minutes.

Виділені сервери arrow_forward

Встановлення та перший запуск Space Engineers Dedicated Server

Після підготовки операційної системи можна переходити безпосередньо до встановлення файлів ігрового сервера. Ми будемо використовувати SteamCMD – утиліту командного рядка від Valve для встановлення та оновлення виділених серверів ігор Steam.

Встановлення SteamCMD

  1. Створіть папку для SteamCMD:

    Наприклад, C:\SteamCMD.

  2. Завантажте SteamCMD:

    Перейдіть на офіційну сторінку SteamCMD (https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD) та завантажте архів для Windows. Розпакуйте вміст архіву (файл steamcmd.exe) у створену папку C:\SteamCMD.

  3. Запустіть SteamCMD:

    Відкрийте командний рядок (CMD) або PowerShell від імені адміністратора та перейдіть у папку C:\SteamCMD:

    cd C:\SteamCMD

    Запустіть steamcmd.exe. При першому запуску SteamCMD завантажить усі необхідні файли. Дочекайтеся появи запрошення Steam>.

  4. Авторизуйтесь у SteamCMD:

    Ви можете авторизуватися анонімно, що достатньо для завантаження більшості безкоштовних ігрових серверів, включаючи Space Engineers:

    login anonymous

    Якщо ви хочете завантажувати платні ігри або ігри, що вимагають авторизації, вам потрібно буде увійти під своїм обліковим записом Steam:

    login ваш_логін ваш_пароль

    У цьому випадку може знадобитися ввести код Steam Guard.

Завантаження файлів сервера Space Engineers

Тепер, коли SteamCMD готовий, можна завантажити файли виділеного сервера Space Engineers.

  1. Вкажіть шлях встановлення:

    Створіть папку, куди будуть встановлені файли сервера. Наприклад, C:\SpaceEngineersServer.

    force_install_dir C:\SpaceEngineersServer
  2. Завантажте файли сервера:

    Використовуйте App ID 298740 для Space Engineers Dedicated Server:

    app_update 298740 validate

    Команда validate перевіряє цілісність файлів після завантаження. Процес завантаження може зайняти деякий час залежно від швидкості вашого інтернет-з'єднання. Дочекайтеся повідомлення про завершення.

  3. Вийдіть зі SteamCMD:
    quit

Тепер усі необхідні файли сервера знаходяться в папці C:\SpaceEngineersServer.

Створення конфігураційного файлу сервера

Після встановлення файлів сервера вам потрібно буде створити конфігураційний файл, який визначатиме параметри вашого ігрового світу. Space Engineers використовує XML-файл для конфігурації.

  1. Запустіть Space Engineers Dedicated Server GUI:

    Перейдіть у папку C:\SpaceEngineersServer та знайдіть файл SpaceEngineersDedicated.exe. Запустіть його. Це графічний інтерфейс, який допоможе вам створити базовий конфігураційний файл.

  2. Налаштуйте параметри в GUI:

    У вікні GUI виберіть "Local / Console" або "Add new instance" (якщо запускаєте вперше). Заповніть основні поля:

    • Instance Name: Ім'я вашого сервера (наприклад, "Valebyte_SE_Server").
    • Server Name: Ім'я, яке відображатиметься у списку серверів у грі.
    • World Name: Ім'я світу, що зберігається.
    • Game Mode: Виживання, Творчість.
    • Max Players: Максимальна кількість гравців.
    • Admin: Додайте ваш SteamID64, щоб мати права адміністратора.

    Ви можете налаштувати безліч інших параметрів, таких як швидкість росту, складність, відключення метеоритів тощо. Після налаштування натисніть "Save".

  3. Знайдіть конфігураційний файл:

    GUI створить папку для вашого екземпляра сервера (наприклад, C:\SpaceEngineersServer\Instances\Valebyte_SE_Server) і всередині неї файл SpaceEngineers-Dedicated.cfg. Цей XML-файл містить усі налаштування вашого сервера.

Запуск сервера Space Engineers

Тепер, коли конфігураційний файл створено, ви можете запустити свій сервер.

  1. Запуск через GUI:

    Найпростіший спосіб – через той самий SpaceEngineersDedicated.exe. Виберіть ваш екземпляр сервера та натисніть "Start". Ви побачите консоль сервера, де відображатимуться логи.

  2. Запуск через командний рядок (рекомендується для автоматизації):

    Для автоматичного запуску сервера при перезавантаженні VPS або для управління через скрипти, краще використовувати командний рядок. Відкрийте CMD/PowerShell у папці C:\SpaceEngineersServer та виконайте:

    SpaceEngineersDedicated.exe -console -ignorepipeline -path "C:\SpaceEngineersServer\Instances\Valebyte_SE_Server"

    Де "C:\SpaceEngineersServer\Instances\Valebyte_SE_Server" – це шлях до папки вашого екземпляра сервера, що містить SpaceEngineers-Dedicated.cfg.

    Сервер запуститься в консольному режимі. Ви зможете підключитися до нього з гри, використовуючи IP-адресу вашого VPS/дедика та порт 27016.

Для зручності управління, особливо якщо ви хостите не тільки Space Engineers, а й інші ігрові сервери, розгляньте можливість використання інструментів на кшталт Dashy або Homepage для моніторингу та швидкого доступу до інформації про ваші сервіси.

Конфігурація, порти та управління модами на Space Engineers сервері

Після першого запуску сервера Space Engineers важливо заглибитися в його налаштування, щоб оптимізувати продуктивність, забезпечити безпеку та розширити функціональність за допомогою модів.

Основні параметри конфігураційного файлу (SpaceEngineers-Dedicated.cfg)

Файл SpaceEngineers-Dedicated.cfg, розташований у папці вашого екземпляра сервера (наприклад, C:\SpaceEngineersServer\Instances\Valebyte_SE_Server), є серцем вашого сервера. Це XML-файл, який можна редагувати будь-яким текстовим редактором (наприклад, Notepad++). Ось деякі ключові параметри:

<?xml version="1.0"?>
<MyConfigDedicated xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
  <SessionSettings>
    <GameMode>Survival</GameMode>
    <MaxPlayers>10</MaxPlayers>
    <OnlineMode>PUBLIC</OnlineMode>
    <ServerName>Valebyte Space Engineers Server</ServerName>
    <WorldName>MyAwesomeWorld</WorldName>
    <PauseWhenEmpty>true</PauseWhenEmpty>
    <AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
    <EnableSpectator>false</EnableSpectator>
    <ViewDistance>15000</ViewDistance>
    <VoxelDegradationSpeed>0.005</VoxelDegradationSpeed>
    <EnableContainerDamage>true</EnableContainerDamage>
    <RespawnShipDeleteThreshold>10000</RespawnShipDeleteThreshold>
    <BlockLimitsEnabled>PER_FACTION</BlockLimitsEnabled>
    <MaxBlocksPerPlayer>50000</MaxBlocksPerPlayer>
    <StationVoxelSupport>true</StationVoxelSupport>
    <EnableScripter>true</EnableScripter>
    <EnableIngameScripts>true</EnableIngameScripts>
    <EnableDrones>true</EnableDrones>
    <EnableEconomy>true</EnableEconomy>
    <MaxFloatingObjects>256</MaxFloatingObjects>
    <MaxGridSize>0</MaxGridSize> <!-- 0 = необмежено -->
    <MaxSmallShips>0</MaxSmallShips>
    <MaxLargeShips>0</MaxLargeShips>
  </SessionSettings>
  <Administrators>
    <unsignedLong>ВАШ_STEAMID64</unsignedLong>
  </Administrators>
  <BannedPlayers />
  <ReservedPlayers />
  <ServerPort>27016</ServerPort>
  <SteamPort>27017</SteamPort>
  <RconPort>27015</RconPort> <!-- Використовується для віддаленого управління, якщо увімкнено -->
  <ServerDescription>Ласкаво просимо на наш сервер!</ServerDescription>
  <LogPath>C:\SpaceEngineersServer\Logs</LogPath>
  <PremadeAsteroids>true</PremadeAsteroids>
  <AsteroidAmount>4</AsteroidAmount>
  <GroupWith      >PUBLIC</GroupWith>
  <IPAddress>0.0.0.0</IPAddress> <!-- Або конкретна IP, якщо у вас кілька -->
  <AutoRestart>false</AutoRestart>
  <AutoRestartTimeInMin>300</AutoRestartTimeInMin>
  <AutoUpdate>true</AutoUpdate>
  <AutoUpdateRestartDelay>10</AutoUpdateRestartDelay>
  <IgnoreLastSession>false</IgnoreLastSession>
  <RemoteAdmin>false</RemoteAdmin> <!-- Увімкнути для віддаленого адміністрування по RCON -->
  <RemoteAdminPassword>ваш_пароль_rcon</RemoteAdminPassword>
  <EnableCrashReporting>true</EnableCrashReporting>
  <WorldCustomization>
    <EnvironmentHostility>SAFE</EnvironmentHostility>
    <DayNightRatio>0.5</DayNightRatio>
    <EnableFloraAndFauna>true</EnableFloraAndFauna>
    <EnableOxygen>true</EnableOxygen>
    <EnableEncounters>true</EnableEncounters>
    <StartInSpace>true</StartInSpace>
    <EnableRespawnShips>true</EnableRespawnShips>
    <EnablePvp>true</EnablePvp>
  </WorldCustomization>
  <Mods />
  <Scenario />
</MyConfigDedicated>

Важливі параметри:

  • <MaxPlayers>: Кількість гравців. Змінюйте залежно від потужності сервера.
  • <OnlineMode>: PUBLIC (сервер видно всім), PRIVATE (тільки за запрошенням/IP), OFFLINE (локально).
  • <AutoSaveInMinutes>: Частота автозбережень. Рекомендується 5-10 хвилин.
  • <Administrators>: Вставте ваш SteamID64 (можна знайти на https://steamid.io) для отримання адмінських прав.
  • <ServerPort>: Ігровий порт (за замовчуванням 27016 UDP).
  • <SteamPort>: Порт для Steam Query (за замовчуванням 27017 UDP).
  • <RconPort>: Порт для віддаленого адміністрування по RCON (за замовчуванням 27015 TCP). Увімкніть <RemoteAdmin>true</RemoteAdmin> та встановіть <RemoteAdminPassword>, якщо плануєте використовувати RCON.
  • <AutoUpdate>true</AutoUpdate>: Сервер автоматично перевірятиме оновлення при запуску.

Після будь-яких змін у SpaceEngineers-Dedicated.cfg не забудьте перезапустити сервер, щоб вони набули чинності.

Налаштування мережевих портів та брандмауера

Ми вже згадували порти 27016 (UDP) та 27017 (UDP) для основного трафіку та Steam Query. Якщо ви увімкнули RCON або плануєте використовувати веб-інтерфейс, вам також потрібно буде відкрити порти 27015 (TCP) та 8080 (TCP) відповідно в брандмауері Windows Server. Переконайтеся, що ваш провайдер також не блокує ці порти на рівні мережевого обладнання.

Для перевірки відкритих портів можна використовувати онлайн-сервіси або команду netstat -an на вашому сервері, щоб переконатися, що сервер "слухає" на цих портах після запуску.

Встановлення та управління модами через Steam Workshop

Моди є невід'ємною частиною досвіду Space Engineers. Встановити їх на свій сервер досить просто:

  1. Знайдіть моди в Steam Workshop:

    Перейдіть у Steam Workshop для Space Engineers (https://steamcommunity.com/app/244850/workshop/). Знайдіть потрібні моди та скопіюйте їх ID. ID мода знаходиться в URL-адресі сторінки мода, наприклад, id=123456789.

  2. Додайте моди в конфігураційний файл:

    Відкрийте SpaceEngineers-Dedicated.cfg та знайдіть секцію <Mods>. Для кожного мода додайте рядок з його ID:

    <Mods>
        <unsignedLong>123456789</unsignedLong> <!-- ID першого мода -->
        <unsignedLong>987654321</unsignedLong> <!-- ID другого мода -->
    </Mods>
  3. Збережіть файл та перезапустіть сервер:

    При наступному запуску сервер автоматично завантажить вказані моди зі Steam Workshop. Файли модів зберігатимуться в папці C:\SpaceEngineersServer\Mods.

Важливо: Переконайтеся, що всі гравці, які підключаються до вашого сервера, також підписані на ці моди в Steam Workshop, інакше вони не зможуть підключитися або матимуть проблеми.

Автоматичний запуск та моніторинг сервера

Щоб ваш сервер Space Engineers запускався автоматично після перезавантаження VPS або дедика та працював стабільно, рекомендується налаштувати його як службу Windows або використовувати планувальник завдань.

  1. Запуск як служба Windows:

    Найнадійніший спосіб – використовувати утиліту на кшталт NSSM (Non-Sucking Service Manager) для створення служби Windows з SpaceEngineersDedicated.exe. Це дозволить серверу запускатися у фоновому режимі, автоматично перезавантажуватися при збоях та управлятися через стандартні засоби управління службами Windows.

    Приклад використання NSSM:

    • Завантажте NSSM (https://nssm.cc/).
    • Розпакуйте його та з командного рядка запустіть: nssm install "SpaceEngineersServer"
    • У вікні, що відкриється, вкажіть шлях до SpaceEngineersDedicated.exe, аргументи (наприклад, -console -ignorepipeline -path "C:\SpaceEngineersServer\Instances\Valebyte_SE_Server") та налаштуйте параметри перезапуску на вкладці "Details".
    • Після встановлення службу можна запускати/зупиняти через "Служби" (services.msc).
  2. Моніторинг:

    Регулярно перевіряйте логи сервера в папці C:\SpaceEngineersServer\Logs на наявність помилок. Використовуйте вбудовані засоби моніторингу продуктивності Windows (Диспетчер завдань, Монітор ресурсів) для відстеження завантаження CPU, RAM та диска. Якщо ви використовуєте рішення від Valebyte.com, у вас також будуть доступні інструменти моніторингу ресурсів VPS/дедика через панель управління.

Оптимальні конфігурації хостингу Space Engineers для різної кількості гравців

Вибір відповідної конфігурації сервера є критично важливим для забезпечення стабільної та комфортної гри в Space Engineers. Недостатні ресурси призведуть до лагів та вильотів, надлишкові – до невиправданих витрат. Нижче наведені рекомендації для різних сценаріїв використання.

Рекомендації щодо вибору VPS/дедика для Space Engineers

При виборі хостингу Space Engineers враховуйте наступні фактори:

  • Кількість гравців: Це основний параметр. Чим більше гравців, тим більше потрібно CPU та RAM.
  • Складність світу: Великі будівлі, безліч рухомих об'єктів, активні скрипти та моди значно збільшують навантаження.
  • Моди: Деякі моди можуть бути дуже ресурсоємними.
  • Бюджет: VPS зазвичай дешевше, ніж виділені сервери.

Ось кілька загальних рекомендацій:

  1. Для 2-4 гравців (приватний сервер, друзі):

    Оптимальний бюджетний VPS з 2 vCPU (2.5+ GHz), 4 GB RAM, 80 GB NVMe. Цього достатньо для невеликого світу без екстремальних навантажень. Вартість такого VPS зазвичай починається від $10-15 на місяць.

  2. Для 5-10 гравців (активна група):

    Рекомендується VPS середнього рівня з 4 vCPU (3.0+ GHz), 8 GB RAM, 100-150 GB NVMe. Це дозволить комфортно грати з помірною кількістю будівель та кількома модами. Ціни стартують від $20-30 на місяць.

  3. Для 11-16 гравців (напівпублічний/клановий сервер):

    Знадобиться більш потужний VPS або навіть базовий виділений сервер. Конфігурація: 4-6 vCPU (3.5+ GHz), 16 GB RAM, 200 GB NVMe. Це забезпечить стабільність навіть при активних сценаріях та більшій кількості модів. Вартість VPS такого рівня може бути $40-60+, а базовий дедик — від $80-100+.

  4. Для 16+ гравців (публічний сервер, велика спільнота, важкі моди):

    Однозначно виділений сервер. Конфігурація: 6-8+ ядер CPU (з високою тактовою частотою), 32+ GB RAM, 250+ GB NVMe. Для таких серверів критично важлива продуктивність одного ядра CPU. Вартість виділеного сервера починається від $100-150 і вище, залежно від процесора та обсягу RAM.

Valebyte.com пропонує широкий спектр VPS та виділених серверів, які ідеально підходять для хостингу Space Engineers, забезпечуючи високу продуктивність та гнучкість конфігурації.

Таблиця рекомендованих конфігурацій та цін Valebyte.com

Нижче представлена орієнтовна таблиця рекомендованих конфігурацій VPS та виділених серверів від Valebyte.com для хостингу Space Engineers. Ціни є приблизними та можуть варіюватися залежно від конкретного тарифу, місцезнаходження дата-центру та поточних акцій.

Кількість гравців Тип сервера CPU (ядра/частота) RAM (GB) Диск (NVMe GB) Пропускна здатність Приблизна ціна/міс.
2-4 гравці VPS 2 vCPU (2.5+ GHz) 4 80 100 Mbps $12 - $18
5-10 гравців VPS 4 vCPU (3.0+ GHz) 8 150 100 Mbps - 1 Gbps $25 - $40
11-16 гравців Потужний VPS / Базовий Dedicated 4-6 vCPU (3.5+ GHz) / 4-ядерний Dedicated 16 200 1 Gbps $50 - $90
16+ гравців Dedicated Server 6-8+ ядер (висока частота) 32+ 250+ 1 Gbps $120 - $250+

*Ціни вказані орієнтовно та можуть змінюватися. Рекомендується перевіряти актуальні тарифи на сайті Valebyte.com.

rocket_launch Швидкий вибір

Need a dedicated server?

Compare prices from top providers. Configure and order in minutes.

Виділені сервери arrow_forward

Захист Space Engineers сервера від DDoS-атак та інші заходи безпеки

Володіння власним сервером Space Engineers, особливо якщо він публічний, пов'язане з необхідністю забезпечення його безпеки. DDoS-атаки та втрата даних – це реальні загрози, які можуть зіпсувати ігровий досвід. Valebyte.com надає базовий захист від DDoS, але є й додаткові кроки, які ви можете зробити.

Базовий захист від DDoS

Більшість надійних хостинг-провайдерів, включаючи Valebyte.com, пропонують вбудований захист від DDoS-атак на мережевому рівні. Це означає, що трафік, спрямований на ваш сервер, проходить через спеціалізовані фільтри, які відсіюють шкідливі запити, перш ніж вони досягнуть вашого VPS або виділеного сервера. Цей захист зазвичай включає:

  • Виявлення аномалій трафіку: Системи моніторять вхідний трафік та виявляють незвичайні сплески або патерни, характерні для DDoS-атак.
  • Фільтрація та очищення трафіку: Шкідливий трафік перенаправляється через "скруббери", які очищають його, пропускаючи тільки легітимні запити до вашого сервера.
  • Автоматичне реагування: Захист активується автоматично при виявленні атаки, мінімізуючи час простою.

Хоча цей захист ефективний проти більшості поширених атак, для дуже великих та цілеспрямованих атак може знадобитися більш просунутий захист або спеціалізовані сервіси. Уточніть у вашого провайдера (Valebyte.com) деталі наданого DDoS-захисту.

Регулярне резервне копіювання

Втрата прогресу – один з найгірших кошмарів для будь-якого гравця та адміністратора сервера. Регулярне резервне копіювання (бекап) вашого ігрового світу є абсолютно обов'язковим. Навіть якщо ваш сервер захищений від DDoS, збої обладнання, помилки конфігурації або дії недобросовісних гравців можуть призвести до втрати даних.

Як організувати резервне копіювання:

  1. Автоматичні збереження сервера:

    У файлі SpaceEngineers-Dedicated.cfg переконайтеся, що параметр <AutoSaveInMinutes> встановлений на розумне значення (наприклад, 5-15 хвилин).

  2. Ручне копіювання файлів світу:

    Папка зі збереженнями світу знаходиться в директорії вашого екземпляра сервера, наприклад, C:\SpaceEngineersServer\Instances\Valebyte_SE_Server\Saves. Регулярно копіюйте вміст цієї папки в інше місце на сервері або, що ще краще, на віддалене сховище (наприклад, хмарне сховище або інший сервер).

  3. Автоматизовані скрипти бекапу:

    Для більш надійного рішення, створіть скрипт PowerShell або пакетний файл, який буде архівувати папку зі збереженнями та переміщати її в окрему директорію з датою в імені файлу. Потім налаштуйте Планувальник завдань Windows для запуску цього скрипта щодня або кілька разів на день.

    Приклад простого PowerShell скрипта для бекапу:

    $SourcePath = "C:\SpaceEngineersServer\Instances\Valebyte_SE_Server\Saves"
    $BackupPath = "C:\SpaceEngineersServer\Backups"
    $Timestamp = Get-Date -Format "yyyyMMdd_HHmmss"
    $BackupFileName = "SE_World_Backup_$Timestamp.zip"
    
    if (-not (Test-Path $BackupPath)) {
        New-Item -ItemType Directory -Force -Path $BackupPath
    }
    
    Compress-Archive -Path $SourcePath -DestinationPath (Join-Path $BackupPath $BackupFileName) -Force
    
    # Опціонально: видалити старі бекапи (наприклад, старше 7 днів)
    Get-ChildItem -Path $BackupPath -Filter "*.zip" | Where-Object { $_.CreationTime -lt (Get-Date).AddDays(-7) } | Remove-Item -Force

    Збережіть цей код як backup_se.ps1 та налаштуйте його запуск через Планувальник завдань.

  4. Резервне копіювання всього VPS/дедика:

    Деякі провайдери пропонують послуги повного резервного копіювання всього VPS або виділеного сервера. Це найнадійніший спосіб, оскільки він дозволяє відновити всю систему у випадку серйозного збою. Уточніть доступність такої послуги у Valebyte.com.

Крім бекапів, регулярно оновлюйте операційну систему та сам сервер Space Engineers, щоб використовувати останні виправлення безпеки та покращення продуктивності.

Висновки

Створення власного сервера Space Engineers на VPS або виділеному сервері Valebyte.com — це оптимальне рішення для отримання повного контролю над ігровим світом, забезпечення високої продуктивності та можливості використання будь-яких модів. Для більшості груп з 4-10 гравців достатньо VPS з 4-8 GB RAM та 4 vCPU, тоді як для великих спільнот від 16 гравців і вище знадобиться потужний виділений сервер з 16+ GB RAM та високочастотним CPU, що гарантує стабільний та комфортний ігровий досвід при будь-яких навантаженнях.

Готові вибрати сервер?

VPS та виділені сервери в 72+ країнах з миттєвою активацією та повним root-доступом.

Почати зараз →
support_agent
Valebyte Support
Usually replies within minutes
Hi there!
Send us a message and we'll reply as soon as possible.