Одразу пряма відповідь: ані Grounded, ані Grounded 2 офіційного dedicated-сервера не мають. Obsidian випустила оригінальну гру з p2p-коопом і системою Shared World, і Grounded 2 вийшла в Early Access у липні 2025 так само — кооп на 4 гравців, без серверних бінарників і без підтверджених планів на них. Усе, що у 2026 році називається «виділеним сервером Grounded», включно з орендою в ігрових хостерів, побудоване на ком'юніті-фреймворку Lantern. Хороша новина: цей фреймворк можна запустити самому на будь-якому невеликому сервері — у гайді всі три реальні варіанти.
Варіант 1: Shared Worlds — офіційний шлях
Система Shared World дозволяє світу жити напівнезалежно від творця: до восьми іменованих гравців авторизовані, і будь-хто з них може хостити сесію в цьому світі, навіть коли творець офлайн. Стан світу синхронізується через сейв-систему платформи. Більшості компаній друзів цього чесно вистачає, і це безплатно.
Обмеження структурні, а не баги: для хостингу має бути запущений чийсь ігровий клієнт, сесію тягнуть канал і ПК хостера, прогрес завмирає, коли ніхто не хостить, а одночасних гравців так само максимум 4. Якщо група розкидана по часових поясах і хоче світ «завжди онлайн» — Shared Worlds цього не дасть. Рівно цю дірку й закрила спільнота.
Варіант 2: Lantern — ком'юніті-dedicated
Lantern — сторонній фреймворк, що підміняє штатне лобі/матчмейкінг Grounded на стандартний мережевий стек Unreal Engine. Результат поводиться як класичний dedicated: headless-процес крутиться 24/7 на вашій машині, тримає світ завантаженим, сейвиться за розкладом, а гравці підключаються напряму за IP і портом через лаунчер Lantern. Адмін-функції (паролі, RCON-подібне керування, бекапи сейвів) ідуть із панельним тулінгом навколо.
Дві чесні обмовки, перш ніж витрачати на це вечір:
- Це неофіційно. Патч гри може зламати сумісність до оновлення фреймворка. Вимкніть автооновлення гри на сервері та оновлюйтеся свідомо.
- Лаунчер потрібен усім. Кожен гравець заходить через Lantern, а не з ігрового меню — одноразове налаштування на друга, але реальна ціна входу.
Корисно знати: комерційний «хостинг серверів Grounded» в ігрових провайдерів крутить той самий фреймворк під панеллю оренди. Оренда зручна; але це $10–15/міс за шматочок заліза, яке можна мати цілком.
Самохостинг Lantern: розміри та логіка встановлення
Світ Unreal-виживалки на 4 гравців — легке навантаження за серверними мірками. За інстансами, які ми бачили в роботі:
- CPU: вистачає 2 сучасних ядер; 4 дають запас на світові події. Частота ядра важливіша за кількість, як у більшості Unreal-серверів.
- RAM: 6–8 GB закривають серверний процес із комфортом.
- Диск: встановлення плюс сейви вміщуються у 30 GB; будь-який SSD.
- Мережа: жменька гравців їсть одиниці Мбіт/с — локація (пінг) важливіша за смугу.
Це вхідний рівень будь-де: маленький VPS упорається, а на боці dedicated рівень $25–35/міс із нашого каталогу потягне Grounded разом із двома-трьома іншими ігровими серверами. Місто обирайте за групою: Чикаго для Північної Америки, Франкфурт чи Варшава для Європи, Сінгапур чи Сідней для APAC. Відкрийте UDP-порт, на який налаштований Lantern, запускайте процес не від root і складайте бекапи сейвів поза машиною.
Шукаєте сервер, який просто працює?
Valebyte VPS — NVMe, підтримка 24/7, розгортання за 60 секунд.
Який варіант якій групі
| Shared Worlds | Lantern самохост | Lantern оренда | |
|---|---|---|---|
| Ціна | безплатно | оренда сервера ($10–35/міс, ділиться з іншими задачами) | $10–15/міс |
| Завжди онлайн | ні — потрібен гравець-хостер | так | так |
| Переживає патчі гри | завжди | після оновлення фреймворка | після оновлення фреймворка |
| Зусилля на запуск | нуль | один вечір | хвилини |
| Контроль (моди, сейви, доступ) | мінімальний | повний | обмежений панеллю |
Практична рекомендація: почніть із Shared Worlds — офіційно й безплатно. Переходьте на Lantern того дня, коли група реально впреться в ліміт «хост має бути онлайн», і самохостіть, якщо вже орендуєте будь-який сервер: гранична вартість додати Grounded на наявну машину — нуль. Статус фактів: перевірено 6 липня 2026; якщо Obsidian випустить офіційні серверні бінарники для Grounded 2 пізніше в Early Access — статтю буде оновлено.