Запустити власний DayZ сервер на VPS з Ubuntu 22.04 для 20 гравців можна, використовуючи 4 vCPU, 8 GB RAM та NVMe-диск об'ємом 80 GB, що забезпечує стабільну роботу та швидке завантаження світу за орієнтовної вартості від $25/міс.
DayZ сервер на VPS: що це і чому це вигідно?
DayZ – це хардкорний симулятор виживання у постапокаліптичному світі, який завоював серця мільйонів гравців. Проте, гра на офіційних серверах часто пов'язана з певними обмеженнями: високі пінги, нестабільна продуктивність, неможливість налаштування ігрового процесу під власні вподобання і, звісно, відсутність контролю над спільнотою. Саме тому багато гравців та спільнот віддають перевагу запуску власного DayZ сервера на VPS (Virtual Private Server).
VPS надає вам виділені ресурси, що гарантує стабільність та продуктивність, недоступну на звичайних ігрових хостингах із розділеними ресурсами. Ви отримуєте повний контроль над операційною системою (найчастіше Linux), можливість встановлення будь-яких модів, детального налаштування економіки, луту, погоди та інших параметрів гри. Крім того, власний сервер дозволяє створити унікальну спільноту з власними правилами, адмініструванням та захистом від небажаних гравців. Це ідеальне рішення для тих, хто прагне максимальної свободи та контролю над своїм ігровим досвідом.
Переваги власного DayZ сервера
- Повний контроль: Ви самі вирішуєте, які моди використовувати, як налаштувати лут, які правила встановити для гравців.
- Стабільність та продуктивність: Виділені ресурси VPS забезпечують низький пінг, відсутність лагів та високу продуктивність навіть при пікових навантаженнях.
- Безпека: Можливість встановлення додаткових засобів захисту, таких як фаєрволи та системи виявлення вторгнень, а також ефективніша боротьба з читерами.
- Гнучкість: Легка масштабованість ресурсів VPS дозволяє збільшувати або зменшувати їх у міру зростання або зниження потреби.
- Резервні копії (бекапи): Можливість регулярного створення резервних копій світу та налаштувань для захисту від втрати даних.
Як вибрати VPS для DayZ сервера: вимоги до обладнання
Вибір відповідного VPS для DayZ сервера – це ключовий етап, від якого безпосередньо залежить стабільність та комфорт гри. DayZ, як і багато інших ігор на рушії Bohemia Interactive, вимоглива до ресурсів, особливо до частоти процесора та швидкості дискової підсистеми. Правильний підбір конфігурації дозволить уникнути лагів, тривалих завантажень та вильотів.
Для 50 одночасних гравців достатньо 4 vCPU, 8 GB RAM та NVMe-диска на 80 GB.
| Гравців | vCPU | RAM | Диск | Порт | Орієнтовна ціна/міс (Valebyte) |
|---|---|---|---|---|---|
| 10-15 | 2 | 6 GB | 60 GB NVMe | 1 Gbps | $20 |
| 20-30 | 4 | 8 GB | 80 GB NVMe | 1 Gbps | $25 |
| 40-50 | 4-6 | 12-16 GB | 120 GB NVMe | 1 Gbps | $35-$50 |
| 60+ (макс. 80) | 6-8 | 16-24 GB | 160 GB NVMe | 1 Gbps | $50-$75 |
Мінімальні та рекомендовані характеристики
- Процесор (CPU): DayZ сервер активно використовує одне ядро, тому важлива висока тактова частота (від 3.0 GHz і вище). Кількість ядер також має значення, особливо при великій кількості гравців та модів. Для 10-20 гравців достатньо 2-4 vCPU, а для 40-60 гравців краще розглянути 4-6 vCPU.
- Оперативна пам'ять (RAM): DayZ сервер споживає значний обсяг RAM. Для невеликого сервера (до 20 гравців) потрібно щонайменше 6 GB. Для 40-60 гравців рекомендується від 12 до 16 GB RAM. Якщо ви плануєте активно використовувати моди, особливо ті, що додають нові об'єкти або механіки, закладіть ще 2-4 GB зверху.
- Дисковий простір: Сам сервер DayZ займає близько 15-20 GB. Моди можуть додати ще 10-50 GB, залежно від їхньої кількості та розміру. Файли персистентності (збереження світу), логи та бекапи також вимагають місця. Рекомендується мінімум 60-80 GB для невеликого сервера, а для великого проєкту з модами — 120-160 GB.
- Мережевий канал: Важливий стабільний канал зі швидкістю від 100 Mbps, а краще 1 Gbps, щоб забезпечити низький пінг та відсутність затримок для гравців.
- Операційна система: Для DayZ сервера на Linux кращими є дистрибутиви на базі Debian/Ubuntu, такі як Ubuntu 20.04 LTS або 22.04 LTS. Вони добре підтримуються SteamCMD та мають велику документацію. Детальніше про вибір дистрибутива та базове налаштування можна прочитати в нашій статті Виділений сервер Linux: вибір дистрибутива, налаштування, безпека.
Чому NVMe-диск критично важливий для DayZ?
Швидкість дискової підсистеми відіграє вкрай важливу роль для DayZ сервера. Гра постійно читає та записує дані: завантаження карти, спавн луту, збереження стану світу (персистентність), обробка запитів від клієнтів, логування. Повільний диск (наприклад, HDD або навіть SATA SSD старого покоління) буде вузьким місцем, що призведе до таких проблем:
- Тривалі завантаження: Світ завантажуватиметься повільно, особливо після рестартів сервера або при підключенні нових гравців.
- Лаги та фрізи: При активній роботі сервера (наприклад, при великій кількості гравців або спавні зомбі/луту) диск може не справлятися з потоком даних, викликаючи мікрофрізи та затримки.
- Проблеми з персистентністю: Збереження світу може займати більше часу, що збільшує ризик втрати даних при збоях.
NVMe-диски, завдяки своїй високій швидкості читання/запису та низьким затримкам, значно покращують продуктивність сервера DayZ, забезпечуючи більш плавний ігровий процес та швидку обробку всіх операцій. Це особливо помітно на серверах з великою кількістю модів та високим навантаженням. Якщо ви плануєте сервер на 40+ гравців, NVMe-диск — це не опція, а необхідність.
Шукаєте надійний сервер для своїх проєктів?
VPS від $10/міс та виділені сервери від $9/міс з NVMe, DDoS-захистом та підтримкою 24/7.
Переглянути пропозиції →Встановлення DayZ сервера на Linux: покроковий посібник
Встановлення DayZ сервера на Linux на VPS включає кілька етапів: підготовка операційної системи, встановлення SteamCMD та завантаження файлів сервера. Ми будемо використовувати Ubuntu 22.04 LTS як найпоширеніший та підтримуваний дистрибутив.
Підготовка VPS та встановлення SteamCMD
Перед початком переконайтеся, що ваш VPS оновлено. Підключіться до VPS через SSH:
ssh user@your_vps_ip
Оновіть систему:
sudo apt update && sudo apt upgrade -y
Створіть нового користувача для запуску сервера DayZ. Це хороша практика безпеки, що дозволяє уникнути запуску ігрового сервера від імені root:
sudo adduser dayzserver
sudo usermod -aG sudo dayzserver
su - dayzserver
Тепер ми працюємо від імені користувача dayzserver. Встановіть необхідні пакети для SteamCMD:
sudo apt install lib32gcc-s1 lib32stdc++6 curl -y
Створіть директорію для SteamCMD та перейдіть до неї:
mkdir ~/steamcmd
cd ~/steamcmd
Завантажте та розпакуйте SteamCMD:
curl -sqL "https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
Тепер можна запустити SteamCMD:
./steamcmd.sh
Після запуску SteamCMD ви побачите запрошення Steam>. Увійдіть анонімно:
login anonymous
Або, якщо у вас є акаунт Steam з придбаною DayZ, можете використовувати його (необов'язково для виділеного сервера):
login your_steam_username your_steam_password
Завантаження файлів DayZ сервера
У SteamCMD вкажіть директорію для встановлення сервера DayZ. Ми створимо її в домашній папці користувача dayzserver:
force_install_dir /home/dayzserver/dayz_server
Потім завантажте файли сервера DayZ. ID застосунку DayZ Dedicated Server у Steam – 223350:
app_update 223350 validate
Процес завантаження може зайняти деякий час залежно від швидкості вашого інтернет-з'єднання. Після завершення ви побачите повідомлення "Success! App '223350' fully installed." Вийдіть зі SteamCMD:
quit
Тепер усі файли сервера DayZ знаходяться в директорії /home/dayzserver/dayz_server. Для запуску сервера вам потрібно буде скопіювати базовий файл конфігурації. Перейдіть до директорії сервера:
cd /home/dayzserver/dayz_server
Створіть директорію для профілю сервера та скопіюйте туди базовий конфіг:
mkdir -p server_profile
cp serverDZ.cfg server_profile/serverDZ.cfg
Цей файл serverDZ.cfg буде основним для налаштування вашого сервера. Аналогічний процес встановлення використовується і для інших ігрових серверів на Linux, наприклад, для Source Dedicated Server (SRCDS).
Налаштування DayZ сервера: основні параметри конфігурації
Коректне налаштування DayZ server config – це основа успішної роботи вашого сервера. Основним файлом конфігурації є serverDZ.cfg. Крім нього, для налаштування економіки та луту використовуються файли types.xml та пов'язані з ним.
Конфігурація serverDZ.cfg
Відкрийте файл server_profile/serverDZ.cfg для редагування. Ви можете використовувати nano або vim:
nano /home/dayzserver/dayz_server/server_profile/serverDZ.cfg
Ось основні параметри, які необхідно налаштувати:
// Основні налаштування сервера
hostname = "Valebyte DayZ Server | Custom Config"; // Ім'я вашого сервера
password = ""; // Пароль для входу на сервер (залиште пустим для публічного сервера)
passwordAdmin = "your_admin_password"; // Пароль адміністратора для RCON
maxPlayers = 60; // Максимальна кількість гравців
// Налаштування ігрового процесу
forceSameBuild = 1; // Вимагати ту ж версію гри
disable3rdPerson = 0; // Вимкнути вигляд від третьої особи (0=увімк, 1=вимк)
disableCrosshair = 0; // Вимкнути приціл (0=увімк, 1=вимк)
serverTime = "10:00"; // Початковий час на сервері (HH:MM)
serverTimeAcceleration = 4; // Прискорення часу (1=реальний час, 24=1 година = 1 день)
serverTimePersistent = 0; // Зберігати час між рестартами (0=ні, 1=так)
daylightOffset = 0; // Зміщення часу доби (години)
// Налаштування персистентності (збереження світу)
storageAutoCreate = 1; // Автоматично створювати теку storage
storageAutoFix = 1; // Автоматично виправляти пошкоджені файли storage
// BattlEye (античіт)
battlEye = 1; // Увімкнути BattlEye (1=увімк, 0=вимк)
// Логування
logFile = "server_profile/server.log";
adminLog = "server_profile/admin.log";
scriptLog = "server_profile/script.log";
connectLog = "server_profile/connect.log";
// Порти
steamQueryPort = 27016; // Порт для запитів Steam
port = 2302; // Основний ігровий порт (плюс 2303, 2304)
// Список модів (див. розділ "Моди")
// mods = "";
// motd = "Добро пожаловать на сервер Valebyte DayZ!"; // Повідомлення дня
Не забудьте відкрити необхідні порти (2302, 2303, 2304 UDP та 27016 UDP) у фаєрволі вашого VPS. Наприклад, для UFW:
sudo ufw allow 2302/udp
sudo ufw allow 2303/udp
sudo ufw allow 2304/udp
sudo ufw allow 27016/udp
sudo ufw enable
Налаштування економіки луту (types.xml та пов'язані файли)
Одним з найважливіших та найскладніших налаштувань DayZ server config є економіка луту. Вона визначає, які предмети, з якою ймовірністю та в якій кількості з'являтимуться на карті. Ці налаштування зберігаються у файлах XML, розташованих у папці mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db/ (або аналогічній для інших карт/місій). Основним файлом є types.xml.
Приклад структури types.xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<types>
<type name="M4A1">
<nominal>10</nominal> // Бажана кількість на карті
<lifetime>10800</lifetime> // Час життя предмета в секундах (3 години)
<restock>0</restock> // Час до респавну (0 = не респавниться після видалення)
<min>5</min> // Мінімальна кількість на карті
<quantmin>20</quantmin> // Мінімальний відсоток міцності
<quantmax>80</quantmax> // Максимальний відсоток міцності
<cost>100</cost> // Вартість для торговців (якщо є)
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
<type name="CanOpener">
<nominal>50</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>1800</restock>
<min>30</min>
<quantmin>50</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>10</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
</type>
</types>
Важливі параметри:
nominal: Ідеальна кількість цього предмета на карті.lifetime: Час у секундах, через який предмет зникне, якщо його ніхто не підніме (важливо для очищення карти).restock: Час у секундах, через який предмет може знову з'явитися після того, як його підібрав гравець або він зник.min: Мінімальна кількість предмета, яка завжди має бути на карті.quantmin/quantmax: Діапазон міцності/кількості предмета при його спавні.category/usage/value: Використовуються для групування предметів та їхнього спавну в певних місцях.
Редагування types.xml вимагає обережності. Помилки в синтаксисі XML можуть призвести до того, що сервер не запуститься або лут не буде спавнитися. Рекомендується використовувати XML-редактор та робити бекапи перед кожною зміною.
Крім types.xml, існують файли, що визначають, де саме спавняться предмети (наприклад, cfgspawnabletypes.xml) та які зомбі з'являються (cfgspawnzombies.xml). Вивчення цих файлів дозволяє повністю контролювати економіку та ігровий процес на вашому сервері.
Автоматичні рестарти за розкладом
Регулярні рестарти сервера DayZ необхідні для підтримки стабільності, очищення пам'яті, оновлення луту та застосування змін у конфігах/модах. Використовуйте cron для автоматизації цього завдання.
Спочатку створіть скрипт для запуску та зупинки сервера. Наприклад, start_server.sh та stop_server.sh. Скрипт запуску може виглядати так (у директорії /home/dayzserver/dayz_server):
#!/bin/bash
export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/home/dayzserver/dayz_server
cd /home/dayzserver/dayz_server
./DayZServer -config=server_profile/serverDZ.cfg -port=2302 -profiles=server_profile -dologs -adminlog -netlog -freezecheck -mod=@cba_a3 -servermod=@dayz_server_mods >> server_profile/console.log 2>&1 &
Скрипт зупинки (stop_server.sh):
#!/bin/bash
screen -S dayz -X quit
pkill -f DayZServer // Якщо screen не спрацював, примусово вбиваємо процес
Для запуску сервера у фоновому режимі та зручного керування використовуйте screen. Встановіть його, якщо він ще не встановлений:
sudo apt install screen -y
Запуск сервера з використанням screen:
screen -dmS dayz bash -c '/home/dayzserver/dayz_server/start_server.sh'
Щоб підключитися до консолі сервера:
screen -r dayz
Для автоматичних рестартів відредагуйте розклад cron для користувача dayzserver:
crontab -e
Додайте рядки для щоденних рестартів, наприклад, о 4:00 ранку та 16:00 дня:
0 4 * * * /home/dayzserver/dayz_server/stop_server.sh && sleep 30 && /home/dayzserver/dayz_server/start_server.sh
0 16 * * * /home/dayzserver/dayz_server/stop_server.sh && sleep 30 && /home/dayzserver/dayz_server/start_server.sh
Команда sleep 30 дає серверу час на коректне завершення роботи перед повторним запуском. Переконайтеся, що ваші скрипти start_server.sh та stop_server.sh мають права на виконання:
chmod +x /home/dayzserver/dayz_server/start_server.sh
chmod +x /home/dayzserver/dayz_server/stop_server.sh
Моди для DayZ сервера: встановлення та керування
Модифікації – це те, що робить власний DayZ сервер з модами по-справжньому унікальним та привабливим. Вони можуть додавати новий лут, зброю, транспорт, будівлі, змінювати механіки гри і навіть повністю перетворювати світ. Однак робота з модами вимагає уважності та розуміння процесу.
Підключення модів та порядок завантаження
Більшість модів для DayZ поширюються через Steam Workshop. Для їх встановлення на ваш сервер вам знадобиться SteamCMD.
1. Створення директорії для модів:
Створіть теку @mods у кореневій директорії вашого сервера DayZ:
mkdir /home/dayzserver/dayz_server/@mods
2. Завантаження модів через SteamCMD: Кожен мод має свій ID у Steam Workshop. Запустіть SteamCMD і для кожного моду виконайте:
./steamcmd.sh
login anonymous
workshop_download_item 221100 MOD_ID_HERE
quit
Де 221100 – це ID гри DayZ, а MOD_ID_HERE – ID конкретного моду. Наприклад, для Community Online Tools (COT) ID моду 1564026768.
3. Переміщення модів:
Після завантаження моди знаходитимуться в steamcmd/steamapps/workshop/content/221100/MOD_ID_HERE. Вам потрібно скопіювати вміст цих папок до директорії @mods вашого сервера. Для кожного моду створіть окрему теку з префіксом @:
cp -r /home/dayzserver/steamcmd/steamapps/workshop/content/221100/1564026768 /home/dayzserver/dayz_server/@CommunityOnlineTools
Переконайтеся, що ім'я теки моду відповідає його назві (наприклад, @CommunityOnlineTools). Усередині цієї теки має бути файл addons та інші файли моду.
4. Конфігурація сервера:
У файлі server_profile/serverDZ.cfg знайдіть параметр mods = ""; та додайте список ваших модів через крапку з комою. Якщо мод є серверним (server-side only, наприклад, античіт), використовуйте serverMods = "";.
mods = "@CommunityOnlineTools;@CF;@DayZ-Expansion-Core"; // Приклад для клієнтських і серверних модів
serverMods = "@DayZ-Expansion-AI"; // Приклад для серверних модів
Порядок завантаження модів важливий! Деякі моди залежать від інших (наприклад, CF або Community Framework). Залежності повинні завантажуватися першими. Завжди перевіряйте сторінки модів у Steam Workshop щодо їхніх залежностей та рекомендованого порядку завантаження.
Синхронізація модів з клієнтами та їх стабільність
Коли гравець намагається підключитися до вашого сервера з модами, його клієнт автоматично перевіряє наявність та версії всіх зазначених модів. Якщо у гравця немає потрібного моду або його версія відрізняється, клієнт запропонує йому завантажити/оновити мод через Steam Workshop. Це називається синхронізацією модів.
Що може зламатися після оновлення гри:
- Оновлення рушія: Великі оновлення DayZ (патчі) часто вносять зміни в ігровий рушій або API, що може зламати сумісність із застарілими модами. Сервер може вилітати при запуску або працювати нестабільно.
- Оновлення модів: Розробники модів також випускають оновлення. Якщо версія моду на сервері відрізняється від версії на клієнті гравця, підключення буде неможливим.
- Залежності: Якщо мод, від якого залежить інший мод, оновлюється або видаляється, це може призвести до непрацездатності залежного моду.
Рекомендації щодо керування модами:
- Тестування: Завжди тестуйте нові моди або їхні оновлення на окремому тестовому сервері, перш ніж застосовувати їх на основному.
- Резервні копії (бекапи): Регулярно робіть бекапи директорії модів та файлів конфігурації.
- Актуальність: Слідкуйте за оновленнями модів та гри. Після великого патча DayZ дайте розробникам модів час на адаптацію.
- Обмежте кількість: Велика кількість модів збільшує навантаження на сервер та клієнт, а також ймовірність конфліктів. Вибирайте тільки найнеобхідніші та перевірені моди.
- Використовуйте Mod Manager: Існують сторонні інструменти та скрипти, які допомагають автоматизувати процес завантаження та оновлення модів на сервері.
Адміністрування DayZ сервера та античіт: захист від читерів і моніторинг
Адміністрування сервера DayZ – це не тільки налаштування ігрового процесу, а й забезпечення безпеки, боротьба з читерами та підтримання порядку. Ефективний DayZ античіт та постійний моніторинг критично важливі для здорової спільноти.
BattlEye, логи та банлісти
BattlEye:
BattlEye – це основний античіт, що використовується в DayZ. Його активація є обов'язковою для більшості серверів. Увімкніть його в serverDZ.cfg:
battlEye = 1;
BattlEye працює на рівні ядра системи та клієнта, виявляючи несанкціоновані модифікації гри. Він автоматично банить читерів. Однак, BattlEye не є панацеєю, і деякі читери можуть обходити його. Тому вам знадобляться додаткові заходи.
Логи: Сервер DayZ генерує кілька типів логів, які є безцінним інструментом для адміністрування та виявлення порушників:
server.log: Загальні повідомлення сервера, завантаження, помилки.admin.log: Дії адміністраторів, RCON-команди.script.log: Помилки скриптів, важливі для налагодження модів.connect.log: Інформація про підключення та відключення гравців, їхні IP-адреси та SteamID.
Регулярно переглядайте ці логи, особливо connect.log та script.log, щоб виявляти підозрілу активність, помилки модів або спроби використання експлойтів. Ви можете використовувати команду tail -f /path/to/server_profile/connect.log для перегляду логів у реальному часі.
Банлісти:
DayZ сервер підтримує як локальні, так і глобальні банлісти BattlEye.
Локальні банлісти зберігаються у файлах bans.txt та beserver.cfg у директорії вашого сервера. Ви можете вручну додавати SteamID або IP-адреси гравців до bans.txt. Приклад bans.txt:
// SteamID64:Причина
76561198000000001:Читер
76561198000000002:Неадекватна поведінка
Команди для керування банами через RCON:
#ban PLAYER_NAME: Забанити гравця за іменем (тимчасовий бан до рестарту).#ban PLAYER_ID: Забанити гравця за SteamID64.#unban PLAYER_ID: Розбанити гравця за SteamID64.#bans: Показати список забанених гравців.
Крім ігрових банлістів, важливо забезпечувати загальну безпеку VPS, наприклад, за допомогою Fail2Ban та SSH-ключів, щоб запобігти несанкціонованому доступу до сервера.
Використання RCON для віддаленого керування
RCON (Remote Console) – це протокол, який дозволяє адміністраторам віддалено керувати сервером DayZ, виконувати команди, надсилати повідомлення гравцям, банити та кікати. Для використання RCON вам знадобиться RCON-клієнт (наприклад, DayZ RCON Tool) та налаштований пароль у serverDZ.cfg:
passwordAdmin = "your_admin_password"; // Пароль адміністратора для RCON
У клієнті RCON ви вказуєте IP-адресу вашого VPS, RCON-порт (зазвичай 2302) та пароль адміністратора. Основні RCON-команди:
#shutdown: Коректно завершує роботу сервера.#restart: Перезавантажує сервер.#say <message>: Надсилає повідомлення всім гравцям на сервері.#kick <player_name>: Виганяє гравця за іменем.#maxplayers <number>: Змінює максимальну кількість гравців (вимагає рестарту для набуття чинності).#missions: Виводить список доступних місій (карт).#players: Виводить список усіх підключених гравців з їхніми SteamID, IP та пінгом.
RCON – потужний інструмент, який значно спрощує повсякденне адміністрування сервера. Завжди використовуйте складний пароль для RCON і не діліться ним зі сторонніми.
Резервне копіювання (бекапи) персистентності світу DayZ
Резервні копії (бекапи) – це ваша страховка від втрати прогресу на сервері. Світ DayZ постійно змінюється: гравці будують бази, збирають лут, вбивають зомбі. Всі ці зміни зберігаються у файлах персистентності. Втрата цих даних через збій сервера, помилку конфігурації або невдале оновлення може бути катастрофічною для вашої спільноти.
Створення резервних копій та відновлення світу
Файли персистентності DayZ зберігаються в директорії server_profile/storage_1 (або аналогічній, якщо ви використовуєте кілька профілів). Ця тека містить базу даних світу, інформацію про предмети, будівлі, персонажів та їхнє місцезнаходження.
Що потрібно резервувати (бекапити):
- Директорія
server_profile/storage_1(абоstorage). - Усі файли конфігурації в
server_profile/(serverDZ.cfg,types.xmlтощо). - Директорія з модами
@mods(якщо ви вносили в них зміни або використовуєте нестандартні версії).
Процес створення резервної копії:
1. Зупиніть сервер: Вкрай важливо робити резервні копії, коли сервер зупинено, щоб уникнути пошкодження файлів через незавершені операції запису.
/home/dayzserver/dayz_server/stop_server.sh
2. Створіть архів: Перейдіть до директорії сервера та створіть архів з необхідними файлами. Рекомендується використовувати команду tar.
cd /home/dayzserver/dayz_server
tar -czvf /home/dayzserver/backups/dayz_backup_$(date +%Y%m%d_%H%M%S).tar.gz server_profile/@mods
Ця команда створить архів з іменем, що містить поточну дату та час, у теці /home/dayzserver/backups/. Переконайтеся, що тека backups існує.
3. Запустіть сервер:
/home/dayzserver/dayz_server/start_server.sh
Автоматизація резервного копіювання:
Використовуйте cron для автоматизації процесу. Додайте до crontab -e користувача dayzserver наступний рядок для щоденного резервного копіювання (наприклад, о 3:00 ранку):
0 3 * * * /home/dayzserver/dayz_server/stop_server.sh && sleep 30 && tar -czvf /home/dayzserver/backups/dayz_backup_$(date +%Y%m%d_%H%M%S).tar.gz /home/dayzserver/dayz_server/server_profile /home/dayzserver/dayz_server/@mods && /home/dayzserver/dayz_server/start_server.sh
Як відновити світ після збою:
1. Зупиніть сервер.
2. Видаліть поточні файли персистентності:
rm -rf /home/dayzserver/dayz_server/server_profile/storage_1
3. Розпакуйте останній робочий бекап:
tar -xzvf /home/dayzserver/backups/latest_good_backup.tar.gz -C /home/dayzserver/dayz_server/
Переконайтеся, що архів розпаковується в правильну кореневу директорію сервера, щоб відновилися всі теки (server_profile, @mods).
4. Запустіть сервер.
Регулярно перевіряйте цілісність ваших резервних копій та переконайтеся, що у вас є достатньо місця на диску для їх зберігання. Для довгострокового зберігання розгляньте можливість перенесення резервних копій на віддалене сховище.
Часто задавані питання
Тут ми зібрали відповіді на найпоширеніші питання щодо налаштування та керування DayZ сервером.
Скільки RAM потрібно для VPS під DayZ на 40-50 гравців?
Для DayZ сервера, розрахованого на 40-50 гравців, рекомендується мінімум 12-16 GB оперативної пам'яті. Це дозволить забезпечити стабільну роботу сервера, особливо при використанні різних модів, які можуть значно збільшувати споживання ресурсів. Якщо планується велика кількість модів або високий онлайн, краще орієнтуватися на 16 GB або навіть 24 GB RAM.
Чи можна використовувати HDD замість NVMe для DayZ сервера?
Теоретично можна, але це вкрай не рекомендується. DayZ сервер дуже чутливий до швидкості дискової підсистеми через постійне завантаження карти, спавн луту та збереження персистентності. Використання HDD призведе до тривалих завантажень світу, частих мікрофрізів та загальної нестабільності. NVMe-диск з його високою швидкістю читання/запису (від 2000 МБ/с) є стандартом для комфортної гри на DayZ сервері.
Які порти потрібно відкрити для DayZ сервера?
Для коректної роботи DayZ сервера необхідно відкрити наступні UDP-порти: 2302, 2303, 2304 та 27016. Порт 2302 є основним ігровим портом, решта використовуються для допоміжних служб та запитів Steam. Переконайтеся, що ці порти дозволені у фаєрволі вашого VPS (наприклад, UFW) та в налаштуваннях мережевої безпеки вашого провайдера.
Як часто потрібно перезапускати DayZ сервер?
Регулярні перезапуски сервера DayZ вкрай рекомендуються для підтримки його стабільності та оптимальної продуктивності. Зазвичай сервери перезапускають кожні 4-6 годин. Це допомагає очистити оперативну пам'ять, оновити лут на карті та застосувати будь-які зміни в конфігурації або модах. Використання cron для автоматичних рестартів значно спрощує цей процес.
Висновки
Запуск власного DayZ сервера на VPS – це складний, але вкрай захопливий процес, який відкриває безмежні можливості для налаштування та створення унікального ігрового досвіду. Правильний вибір VPS з достатньою кількістю vCPU, RAM і, головне, швидким NVMe-диском, є фундаментом для стабільної та комфортної гри. Регулярне адміністрування, грамотне налаштування модів, а також суворий контроль за безпекою та резервними копіями забезпечать довгострокову та безперебійну роботу вашого сервера. Обирайте надійні VPS-рішення від Valebyte, щоб ваш світ DayZ завжди був доступний і працював без нарікань.
NVMe VPS з активацією за 60 секунд: повний root-доступ, 20+ локацій, оплата карткою або криптою.
Вибрати тариф